倍可親

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不易發現的CS細節

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菲機 發表於 2006-5-21 15:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
CS里的小細節,甚至有些高手也沒有注意過,我在這裡簡單的介紹一下,CS其實是很好玩的。

  1、2個雷在空中能夠碰到,是可以空中對碰的。但是如果你親自看到了這個景象,趁著還清醒,你可以去買彩票了。因為他的難度比空中盲狙的命中率還要低。尤其是方向相反的對碰……(我的onyourmark裡面有這個鏡頭,可是大家好像都沒有注意到……也許是我表現的不夠特殊……以至於大家都被那個空中盲狙穿人吸引住了,呵呵)

  2、自己的雷永遠碰不到自己,這點不要質疑,如果不信自己花幾個小時做試驗。不要認為可以藉助牆反彈,沒用,你碰不到的。

  3、仔細看過DEMO的朋友可能注意到過,雷其實是粘在手上的。當你扔出雷后,手上還是在拿著,只不過這是一個貼圖的問題,沒有什麼實際意義。

  4、手裡的雷是否拉弦了,其他人根本看不出來。類似的裡外貼圖還有很多,比如重刀與輕刀,外觀上是一樣的。上彈的問題是大家最容易忽視的,也是我偶然間發現的:普通的槍上彈需要3秒左右,51是5秒,當然每把槍的上彈時間不完全一致。但是其實外觀上看起來都一樣,只有一個動作,所以導致了,在外觀上看他已經上好子彈了,其實他還沒有真正的上完。

  5、手雷跳……一個大家一直在爭論的話題,我也專門研究過,結論是:不可能的。也許在很早的1.0或者更早的beta中可行,但是1.5里,我沒有試出過。不過我現在開始懷疑我自己的這個結論了……

  6、51上房,這個也是大家爭論的話題,他和手雷跳都源自國外的那個mtv,不過這個我可以肯定地說,假的。

  7、一個很有意思的事情。當你視角衝天看,按裝前進」,這個時候你在開槍,而不鬆開「前進」,你會發現你因為槍的后坐力你自己其實在後退。部分手槍也可以,比如usp

  8、1.5中有超級跳,但是跳出來的人太少了,機率也很少。

  9、同時死掉。這個前幾天我還在給人解釋。CS中沒有同時死掉的可能!我做過幾次試驗:2個人1HP0甲,其中一個扔出o4,兩個人同時炸死,但是顯示o4的持有者勝利,o4持有者屬於勝利后自殺。如果前提是T埋好包,CT扔o4的話,最後T贏。freelook等待C4爆炸。人質任務同理,CT贏。兩個人對著開槍,一樣不可能,你不可能保證兩個人能夠精確到小數點后3位的準確度來確保兩個人是同時按下滑鼠左健的。而且即使這樣,CS中的殺人是有順序排位的。就相當於沒有1,不可能有2一樣。

  10、AWP最多能穿幾個人?答案是三個,最多就是三個,無論任何條件都是三個,距離遠近效果一樣。我曾經在作過試驗,找了一排人人數10人左右,每人都只有1HP,沒有買甲不管是打頭還是打身體,都是三個死掉,中間可能有間隔(即不是3個在最前面的死掉)站在第一個的肯定會死,但是第二個就不一定會死了,中間可能隔兩個人,但是無論怎樣,最多是三個。如果是滿血滿甲一排人,最多死一個。不可能穿,就像onyourmark裡面的那個擋槍的鏡頭,當槍的沒買甲,1HP,拆彈的滿血滿甲,結果還只是第一個人死了,拆彈的從來沒被穿死過。也就是說,無論怎麼樣,最多三個。穿滿血滿甲的人,第二個人被打中的威力只是類似於USP。

  11、CS中跳的種類,以1.5為例。1.5以前的不提最小的跳--快速按「蹲」普通跳--就是按跳蹲跳--跳起后按蹲跳蹲、蹬腿跳、空中漫步(反正名字很多啦)----蹲和跳同時按,直到落地為止,需要有助跑。

  青蛙跳(因為形象像青蛙)---蹲住后按跳。蹲始終不鬆開。如果需要向前跳,蹲著走路的時候按跳。

  大鵬展翅--需要是匪徒。給手槍上子彈的時候快速換出C4,然後起跳。別人看到的就是大鵬展翅。(自己看不到的)

  其實大鵬展翅這個可以完全不用C4就能跳出來,不過需要藉助腳本。CT也能跳哦~

  手裡沒有c4吧?圖片引自pconline,有興趣的朋友可以在那裡找到這個腳本。

  舉刀跳--原理同上,只不過換出的不是C4,是刀,這樣跳起來別人看到的是你衝天舉著刀子挑起。就像舉火炬一樣,哈哈

  連跳--行進的過程中任何姿勢起跳后在落地的瞬間快速按跳,這樣別人看到的是你一隻腳點地,另一隻腳收回的快速輕跳。下半身的姿勢與大鵬展翅相同。

  懸空跳--原理同上,只不過是在原地跳,極為快速、準確地「點」跳鍵。這樣別人看到你的腳沒有沾地,卻輕浮在地上。

  12、跳的誤區。

  蹲跳與跳蹲完全是兩回事。具體作見上面。我澄清一個大家最容易弄錯的誤區。普通跳與跳蹲,他們跳起后的平行距離是完全一樣的。區別只是跳蹲他有一個收退動作,能夠跳上小箱子,而普通跳會因為腿的障礙而無法跳上小箱子。

  至於蹲跳,我個人認為算是CS1.5里跳得最遠的,雖然沒有做過嚴格的測試,但是跳到遠處,助跑+蹲跳是最容易實現的。

  13、用槍瞄準對方手上的雷等於打對方。

  14跳的幾個技巧,我個人歸納出了幾點:橫向跨欄、鑽框、連跳、旋轉跳,還有幾個很難總結出來的跳。從字面上我想高手們都能

  清楚了吧?我就不多講了。說幾各注意的事情吧,旋轉跳主要靠滑鼠的靈敏度,和對技巧的熟練度,完全做好有一定難度。我個人認為連跳是應該熟練掌握的,首先在平地上連跳的速度比正常跑步要快。

  aztec做T剛出門時的連跳下水。全程不掉血,沒有停頓。這是最快的沖水下的辦法,這也是我一直認為最難的技巧動作,我現在還在苦練中,呵呵。

  另外,偶然間發現旋轉跳也可以從上面直接跳到水下不費血,但是我目前也只是在探索中,我相信這個會更快的到達水下。

  15如何區分某些物體是否真實存在。比如dust2CThome里的那盞燈,其實你跳不上去的。

  但是有的地方的燈卻能跳上去,比如inferno中的部分燈。還有survivor中的電線,其實是跳不上去的。而這些怎麼才能快速的區分出來?很簡單,開槍。如果它是一個固體,就會在他身上有子彈的痕迹。如果它只是一個貼圖,那麼子彈不會在它身上留下痕迹。不信你試試dust2里的燈管,沒有一個你能打中的。


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