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[分享]超大物理內存時代,虛擬內存是否已要淘汰?

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guanjinman 發表於 2007-8-29 05:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
電腦硬體和軟體的發展一直是相輔相成的.隨著軟體的發展,對電腦性能提出了更高的要求,從而推動了電腦硬體的整體發展;而電腦硬體的發展,也為電腦軟體的發展提供了繼續進步的平台.
據了解,三星金條單條2GB內存也已經上市.照以前內存容量的發展情況來看,用不了多久,單條2GB內存很快就會成為市場的主流.
在擁有如此大的物理內存之後,許多朋友就面臨著這樣一些問題:虛擬內存是否還有用?是不是可以全部取消掉虛擬內存?虛擬內存全部取消是否有助於提升整機性能?



要徹底了解這些問題,首先得明白什麼是虛擬內存,以及虛擬內存有什麼作用.在早期,因為內存價格非常昂貴,內存容量偏小,如果軟體使用超出內存容量,操作系統就會暫時將不需要訪問的數據寫入到硬碟上一個特殊的文件中,從而給需要使用內存的程序和數據釋放內存.這個位於硬碟上的特殊文件就是分頁文件(也就是虛擬內存文件或叫做交換文件).對於 Windows 2000/XP/2003操作系統,分頁文件名為pagefile.sys,默認情況下位於操作系統所在分區的根目錄下.

  不少人認為,由於讀寫硬碟的速度大大慢於讀寫物理內存的速度,虛擬內存的啟用必然會降低數據交換速度,從而降低整機性能.在上網時,開幾十個網頁,內存佔用量也很少超過600MB;開啟大型的應用程序也不會超過1GB;大部分大型遊戲更是極少超過1.5GB,如果內存有2GB應該完全夠用.結論就是:我們禁用了虛擬內存后,可以提高系統的運行效率.

  但並不是所有人都同意上述觀點.根據傳統的設計,Windows 的許多核心功能都需要使用慮擬內存,如果你禁用了所有虛擬內存,有些第三方的應用軟體都可能會遇到內存不足的錯誤.部分遊戲會在進入時,提示未設置虛擬內存,從而禁止進入遊戲;或是在進入某些佔用內存空間較大的遊戲場景時,一旦超出物理內存限制,會提示內存不足,並強行退出遊戲.

  筆者配備了2GB三星內存后,在Windows XP系統下,對虛擬內存的配置進行了一定的琢磨.得出結論如下:

  1、全部禁用虛擬內存后,筆者所用過的應用程序,包括佔用內存較大的Photoshop,或是同時打開幾十個網頁,均沒有出現過內存不夠用的情況.但Photoshop每次運行都會提示虛擬內存未設置,比較煩.

  2、全部禁用虛擬內存后,大部分主流遊戲均可以完美運行,但玩命令與征服3時,碰到過一次內存不足強退.

  3、在關閉、開啟虛擬內存兩種設置下,筆者在上網、遊戲時,均感覺不出什麼性能上的差別.

  綜上所述,在內存足夠大的情況下,完全關閉虛擬內存並不能獲得大幅的系統性能提升,至少在使用中感覺不出來.為了一些特殊軟體及遊戲可正常運行,建議保留一小部分虛擬內存.當然你也可以選擇全部關閉虛擬內存,等運行軟體出問題時再將虛擬內存打開.

  那麼應該設多大的虛擬內存呢?根據筆者的經驗,在2GB物理內存的配備下,虛擬內存設置500MB-1GB之間就可以了.建議虛擬內存不要設置在C盤中,設置在一個用來存放數據,不經常使用的系統盤中.

  至於如何設置虛擬內存.右鍵點擊我的電腦,選「屬性---高級---設置(第一個按鈕)---高級---更改」進行調節就可以.

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zhjtwc 發表於 2007-8-29 11:57 | 只看該作者
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computerfan 發表於 2007-10-19 19:23 | 只看該作者

回復 #1 guanjinman 的帖子

呵呵, 厲害! 有理有據1

不過, 偶認為虛擬內存還是會被淘汰. 半導體發展太快了.
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