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地牢圍攻2(Dungeon Siege 2)遊戲攻略

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黃花梨 發表於 2005-8-26 13:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前言:

看到蠻多朋友說DS2操作不好,人物AI弱,不聽指揮之類的,其實如果玩過無冬的朋友應該就知道如何調節這些問題了。

DS2說起來和一代相比,更加不能算作一款純ARPG遊戲了。

如果你要從DS2中享受充分的酣戰淋漓的快感,推薦就是單獨作戰,最多配合一個隊友,而且是同職業是最好的,然後採取共同作戰的設定。

如果你想體驗更多DS2要傳達的新元素的話,那麼你就不能再繼續扮演一位心焦氣躁的沖關者了。你需要更多的學習如何利用暫停和戰術切換鍵來達到實施戰術、發布命令的作戰方法。這個時候,你不再只是一個只懂得衝殺和收集裝備的戰士,而將扮演一位把握戰局、充分利用現有資源進行最小損失作戰的將軍。

不想成為將軍的士兵不是好士兵。在DS2中,我也相信,不喜歡使用戰術的玩家最終不會成為DS2的好玩家。

現在開始說重點了。首先要說的就是為何要使用戰術:

暫停鍵:

DS2中可以帶領多個同伴進行戰鬥,並非只是純粹的增加站隊實力和火力,相對於大波羅的傭兵來說,DS2的多個同伴系統更講究的是職業搭配和戰術配合。而這個戰術就是靠暫停鍵來實現的。

在無冬中,暫停時所能做的事情有許多的限制,而DS2卻基本所有的事情都能做,這給我們安排戰術帶到了非常多的便利。

在暫停的時候,你可以更換你的裝備和使用的魔法,針對各種不同屬性的怪物你可以更換相應的裝備來發揮最大的傷害,如果沒有暫停鍵,想必誰都會手忙腳亂。

在暫停的時候,你可以調配同伴身上的道具,尤其是在同伴缺少H瓶或者M瓶,而其他同伴有富餘的時候是非常有用的,不至於拚命的按快捷鍵,人死了才發現死於沒水可喝。

在暫停的時候,你可以安排同伴的位置和使用的技能,尤其是在突發事件或者怪物眾多的時候,誰在哪個位置,誰何時使用技能,誰先發起攻擊,都能通過暫停來實現,而不再會出現有些朋友說的弓箭手變肉盾,法師被追擊的情況出現了。

F \ G 戰術切換鍵:

DS2相對於一代來說取消了陣型,不能不說是一種遺憾,因為陣型在一代中還是發揮了很大的戰術作用的。而一代中的每個人物的戰術AI方式也被簡化為了 F 和 G 兩個快捷鍵,成為了統一調配。而這兩個鍵雖然操作簡化了,但是功能卻依然存在。

在暫停並開始調配戰術的時候,一定要切記先按一下 G 來切換成「各自為戰」的戰術狀態,否則你的同伴將跟隨隊長的動作來行動,這樣你布置好的戰術就徹底廢了。在對付眾多小怪的時候使用 G 鍵也是非常明智和有效的選擇。

而行進或者要求火力集中的時候,一定要使用 F 來切換為「統一目標」的戰術狀態,這樣才能保證你的隊友不會因為旁邊的小怪分心,而把所有火力集中到你要集中攻擊的怪物身上。而行進的時候也不再會出現你的夥伴卡在後方不動彈的情況。

總結:

Space暫停鍵+ F / G 戰術切換鍵,運用熟練的話,即便你沒有非常好的裝備,沒有強大的力量,也不再會懼怕強大的敵人了。因為在強大的戰力面前,戰術往往成為了唯一能夠取勝的方法。

案例:

下面是我簡述的一次戰術的配合過程:

我方:戰士一名,弓箭手一名,法師一名。
敵方:BOSS一名,小怪若干。

一般玩家都會採取戰士吸引仇恨當肉盾的方法來打,但是我沒有這樣打,我打得方法是:

弓箭手先行攻擊 BOSS,吸引 BOSS 衝過來,因為仇恨被弓箭手吸引,BOSS 對擦肩而過的戰士無視。

戰士衝過 BOSS 輕鬆的砍殺小怪。

弓箭手繼續與 BOSS 周旋,同時法師也是用魔法攻擊,因為都是遠距離攻擊,無論誰被 BOSS 仇恨,採用一人跑一人打的戰術,BOSS 永遠只能轉圈圈。

很快,小怪都被清除了,這時候,戰士的唯一要做的就是集聚技能對 BOSS 進行轟殺,放完一次技能后,戰士不再酣戰,迅速離開戰場,等待再次的技能聚集,就算這次攻擊被 BOSS 仇恨,也不強抗,同樣採取周旋戰術,直到 BOSS 被弓箭手或者法師吸引,等級能再次聚集的時候,再來個回馬槍。

如此反覆,在強大的怪物很快就被消滅了。這樣做的好處有很多,比如:

1、幾乎不需要消耗一點點 H 瓶或者 M 瓶。
2、不需要多好的裝備。
3、對於某些不斷有小怪出現騷擾的戰鬥 ,戰士永遠都能輕鬆解決小怪后再慢慢收拾 BOSS。
4、戰鬥場面清晰有序,不會一團糟。

以上是針對肉搏型怪物的戰術方法,針對遠程或者魔法型的怪物的戰術,可以加入裝備調配等更多的戰法戰術。大家可以繼續發掘出來。

敵人是強大的,我們唯有保存實力,打游擊戰,以優勢兵力打擊敵人軟肋,才能獲得最終的勝利!!
貝殼首席消防官又回來啦

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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-8-26 13:18 | 只看該作者

地牢圍攻2-操作心得

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看到很多朋友對魔法快捷鍵的設置有疑問,所以結合自己的ARPG習慣及對DS1代的體會,講講魔法的快捷鍵,遊戲默認的好像是4個鍵「F7、F8、F9、F10」,大家可以在操作設置里查看,然後根據自己的習慣去設置,正文開始:

先說DS一代,一代是按鍵綁定魔法的~即你的快捷欄里沒有的魔法,只要在魔法書里有,按下快捷鍵可以直接跳到那個魔法。

二代不是綁定魔法,而是綁定快捷欄:用我的設置來舉例,我是按我曾經玩暗黑的習慣設置的「QWERASDF」八個鍵設為快捷鍵(方便右手控制滑鼠,左手快速切換魔法――暴雪公司員工都習慣這麼設),選主角的快捷魔法欄1,按下CTRL+Q,把Q設置為第一種魔法;再選中主角的快捷魔法欄2,按下CTRL+W,這樣,在其他人物攻擊方式不變的情況下,按W可以切換的主角的第二種魔法……依此類推,QWER可以設置其他人員攻擊方式不變的情況下,主角的四種常用魔法切換。

但實際上不需要這麼面面俱到,可以搭配組合一下,比如我Q設置的是「自然法師的荊棘、戰法師的靜電、弓手的射箭」(絕招:戰法師第一個絕招――頭上不停發閃電的那個,)這樣的組合是落單的肉盾敵人的噩夢,被荊棘術束縛了移動,而被其他人用遠距攻擊折磨致死。

W我設置的是「戰法師的落雷、自然法師的冰球術、戰士的肉搏」(絕招連鎖閃電、北極XX或者自然法師的刀槍不入……)大家可以看到,幾乎全是範圍攻擊,範圍魔法加範圍絕招,最快速度把敵人的數目減少,然後再用Q組合去殺剩下的幾個散兵。

當然,大家還可以自由組合出更多適合相對的情況的技能組合,最多可以設10組。再加上輔助魔法、治療、詛咒可以自動施放,應該說是很方便控制的。

因為快捷鍵綁定的是魔法的格子,而不是魔法本身,所以無法用快捷鍵調用備用的魔法,還得用滑鼠點住格子拖動選擇,不知這算不算2代的BUG。1代就是綁定魔法種類本身的~~5555555~~~~

所以四個魔法欄位盡量放些比較常用而且實用的魔法吧~不追求切換各種魔法打出華麗的攻擊效果的話應該是足夠用了~10組耶~~


最後,有一招終極組合提醒大家不能不設:

我把A設的是…………當遇到級別低的小怪,或者折騰的我很苦的大怪被打得快沒血的時候用的終極終結技――所有隊員切換到肉搏模式上前狂敲>_<
我叫你丫的再跳~~~~
貝殼首席消防官又回來啦
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-8-26 13:19 | 只看該作者

地牢圍攻2-Boss戰心得

遊俠會員<GT100>提供

第一章:N頭蛇 
N頭蛇,皮厚肉滑,增肥迅速,勝吃肥仔丸!擅長擺尾擊.
打法:用戰鬥隊形,帶好補血藥.控制戰士頂上去吸引火力,馬上撤換攻擊法師來回跑動繞開攻擊,自法當然是補血,或者冰凍.除了擺尾攻擊,其他全員可抗
第二章:SB龍(1)
SB龍,無所事事到處飛,那麼大個子就不會近身咬人,只會噴火.喜歡燒蜘蛛
打法:法師此關無用,靠戰士頂,看準機會發動弩炮.地上蜘蛛?
不怕,SB龍喜歡燒蜘蛛,帶好血瓶在平台繞圈即可
    SB龍(2)
還是SB,還是只會噴火,此關只要戰士火f高點,磨死!
第三章:法第斯(1)
法第斯,喜歡擺POSE,砍人不中愛面子,等他出招砍完一次我等到死.
打法:先用石碑令自己無敵,然後自己站在激光槍前等他來砍你,
發動激光3次搞死.
    法第斯(2)
劍沒了,還要耍COOL,攻擊不強拿錘地造聲勢,不夠打耍賴吃藥瓶,NND NPC吃什麼葯,裝什麼玩家!
打法:不要控制戰士,反正死不了,控制法師繞開其攻擊,將其磨柱而死

ps:黑暗法師的打法:
單個的那兩盤:
第一關:己方法師基本會被秒!如果黑暗法師發爛扎出電盾,注意集中火力攻擊那個電盾.因為為攻擊力可不是說笑的!沒了電盾,黑暗法師就是肉蟲!
第二關:注意旁邊的石碑可以讓全員無敵(右健點擊)衝上去殺!
ps:黑暗法師要是封石碑?!小樣我回城!回來石碑解封``卡卡!
EASY!!
3個的那盤:
法師仍然是被秒的!戰士上!
大家注意了!
有個技巧:就是地上噴出來的攻擊可以傷到黑暗法師本身!
所以靠近法師身邊磨,出招時走開!讓他們自虐而死 
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-8-26 13:20 | 只看該作者

地牢圍攻2-戰鬥魔法數據

遊俠會員<jijiyy007>提供

幾個頂級傷害力的攻擊性戰鬥魔法的威力大概排行是。

做了試驗,什麼都不穿的時候天賦值智力最高的芬那拉(會修東西),人物100級,戰鬥魔法100級,加物品智力605,加一個+15%戰鬥魔法的手刀,一個+10%戰鬥魔法的頭盔,加了一個增加魔法殺傷力的狀態+30%,下面的均是IV級大師級戰鬥魔法,括弧內是傷害值,後面如果是距離近的用*8m*顯示,其它均是10米:

閃電爆破(1603~2671)
靈魂長矛(853~2558)
穿刺(802~2404)*8m*
吸取生命(791~2372)
3頭噴射(762~2155)*8m*
火箭術(1632~1995)
死亡光束(625~1874)
電漿球(1443~1763)*8m*
呼叫閃電(1002~1670)*8m*
電擊術(926~1544)
火球術(962~1176)
多重火花(499~831)*8m*
噴火術(381~465)

施法速度比較主觀,速度最快的最大,大概說下:
直線發射點射類型:電爆破>火箭>光束>吸取生命>其他

電這個技能有個特點,就是跳躍電弧,即打在一個敵人身上會連鎖反應拐彎到附近其他敵人身上,所以經常可以看到一發電束同時爆掉2~3個小怪,閃電爆破除了連環以外還帶穿透,一條線內的人都有效殺傷。從技能樹的排列來推測 電 是裡面的終極殺傷魔法。

一些群殺魔法普遍施法速度慢,能量流動慢,經常還沒接觸怪,電已經連續打了多次爆掉怪了。

個人覺得正常遊戲(不修改)下,最佳的搭配一定要有個頂級電法,儘可能給他(她)加最高智力,因為大部分情況下他(她)的清怪速度最快,特殊時候輔助火攻,死亡魔法類的看喜好了,抗死亡魔法的怪太多了,而且速度也不快,殺傷平均一般(最低最高殺傷差距太大),還有就是不太好看。

自然魔法基本上都是輔助系的,攻擊性的殺傷力太小,一般情況下沒必要專門要個人做自然魔法師,把需要加的輔助給每個法師的自動魔法欄里就可以了,攻擊還是多用戰鬥魔法的好,適當的被動防禦下,最好的防禦還是攻擊、攻擊、再攻擊。
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地牢圍攻2-BUG秀

這個BUG是我在無意中發現的,首先你的角色要有使用盾牌和使用雙手武器的技能.先將一塊盾牌給角色裝上,然後隨便選擇使用魔法,這時你會看到遊戲中你的人物兩手空空,接下來就把雙手武器裝上去.再選擇使用武器,你就會看到你的角色一手拿盾牌一手拿雙手武器了.依照此法,同樣適用於法杖和雙武器!

在使用弓箭手帶瞄準的技能的時候,看準時機,在右鍵剛按下的時候馬上再按一次1鍵,會發現技能已經發出去了,對怪也造成了傷害,但是人物技能仍然是滿的,還可以再發一次,同樣也可造成傷害.
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地牢圍攻2-救伊娃感想(隨想)

遊俠會員<waju1977>提供

自從從伊露蘭監獄中放出來以後,我就下一決心要退隱江湖,不問世事了。可是該死的典獄長竟然要我去炸塔。本來是想一跑了之的,可是那個萬惡的項圈還在脖子上,雖然我不是十分怕死,但是戴著一個狗圈到處逛,我懷疑我是不是一輩子都要打光棍。門口的那個雄性半巨人我向來是不考慮的,我一向不喜歡和男性同隊,要不是德瑞分有個漂亮的妹妹,我想我根本是不屑於去理他的。蒂娃的臉長得只比赫庫漂亮一點,要不是考慮她是雌性的事實,我只怕是連她的名字也不想問的。最後炸完那座塔后,我遇到了出獄之後第一個可愛的女生,那就是塔兒。至少,她長得還漂亮,聲音也很甜美,而且,她很單純,這類女性一向是我所喜愛的。雖然大會堂里那位女史學家的聲音同樣的飽含磁性,可她唯一的愛好似乎就是呆那張椅子上。
回家的路是枯燥無比的,塔兒比我想像中還要保守,雖然她很可愛,也會表示一些對我的好感,可我追求女性的耐心並不比一隻看著灌湯黃魚的貓強多少。儘管我很不喜歡在前面衝鋒,但為了表達一位紳士的風度,我還是勇敢的肩負起用怪物的血洗澡的任務。每當怪物的內臟象生日晚會上的蛋糕一樣向我的臉飛來,我就懷念起伊露蘭門口那個傻大個,我甚至懷疑這傢伙會不會立馬把這些東西當成點心吃下去。
終於到了亞曼路,我的家鄉,我回來了,儘管被殺千刀的法帝斯砸了個稀巴爛,那個負責丟隕石的老頭怎麼不去開間拆遷公司,我不由自主的想。我打算留在家鄉,當傭兵的錢被貪婪的樹精靈搜刮一空,當然,路上我也搜颳了不少打算搜刮我的怪物,雖然不多,做些小生意還是足夠的,娶個老婆也是足夠的,當然,再多兩個可能也是夠的。如果塔兒同意,還是德瑞分的妹妹也同意的話。
我很後悔我去見了長老,本來我並不打算去見他,可塔兒她把我當成英雄,英雄自然是要去長老的,所有的講故事的人都是這麼說的,那怕是翻箱倒櫃的英雄也是要去長老的。見到長老時,那老頭喜出望外,拍著我的肩膀說我是個英雄,然後說要交給我一個偉大的任務。看著旁邊治安官那雙貪婪的眼神,鬼知道這兩個傢伙勾結在一起慫恿了多少人去冒險,然後賣了那些笨蛋的裝備,小發一筆。我閉起眼睛,打算無論如何也要拒絕,沒有塔兒我還有德瑞分的妹妹。「當然,我們需要你去支援公主。」「公主?」我口乾舌燥。我打從生下來到現在,唯一見過公主的地方就是在書里,那些書里的公主每個都美的冒泡,哪怕是品質最差的公主也能勾引一條龍,鬼知道龍為什麼要搶公主,但龍一般都很富有,而富有的龍喜歡的女人自然不會比酒吧里最風騷的舞女差。而且她們都是很溫柔,很淑女,很有錢的。我可以當親王,當騎士,可能的話,我可以把把她老爸,兄弟都宰掉,然後我還可以當國王。這個想法讓我興奮不已。不甘於平凡是我的優點,其實每個人都是不甘於平凡的,關鍵是有些會主動創造不平凡的機會,而有些則是永遠的等待,我雖然屬於后一種,但是機會就在眼前,而且獎勵誘人。抱著公主的滋味相信是男人都不會拒絕。我上路了。
看到躺在地上那個死了大半的傢伙,我開始想打退堂鼓了。那傢伙重複了不知對多少冒險隊伍說的話,然後氣喘噓噓的躺在地上不動了。我趕緊提起他問公主到底有多漂亮。那傢伙一臉幸福的說他可以為了公主去死。
打完了那個該被捅屁眼一萬遍的黑暗法師,我拄著只剩半截劍踉踉蹌蹌的來到公主面前。我第一眼看見公主時,她被幾個法師用法力吊在半空,那一頭閃亮的紅髮,眉目如畫,掙扎間的眼神象電極一樣刺激著我的心臟,我總算知道什麼叫做美女能讓人死了。這種眼神簡直可以當電壓心臟按摩器,當然,現在還沒發明。我本來以為的公主會象一位新婚妻子一樣躺在地上等待著我去溫柔的拯救,這樣也不負我為了救公主苦修了十六級的自然魔法。但沒想到這個女人只是在跌倒地上時喔了一聲,然後象只牛一樣的從地上彈了起來。我一下站在她面前傻掉了。她拍了拍我的肩膀,象該死的長老一樣。然後自報家門,我唯一的希望也破滅了,她叫伊娃,就是那個夢中公主的名字,從那幫狗屁一樣的暗黑法師的表現來看,她的確是我要拯救的目標。這個女人興奮的跟我說著,然後象個半巨人一樣拍著自己的胸脯的說(我承認我當時有一點點的幻想)她可以完全用自己的力量拯救自己。接著她對著倒在地上的暗黑法師吐了一大口口水,其分量足以淹死一窩滿員的螞蟻。看著她盯著法師那可怕的眼神,我懷疑她是不是要用眼神在法師的面上寫一個人渣的渣字,當然,她極可能是寫不出這個高深的字的,我們不能指望一個29級格鬥戰士能表現的這麼有文化。
垂頭喪氣間,我毫無知覺的跟著伊娃公主亂走。塔兒驚叫,有敵人。我條件反射的拿起武器,可只見身邊一個身影嗖的一聲掠過了我。衝進了敵堆。是伊娃,這女人從頭髮到腳底的汗毛都是戰士的單細胞,儘管我現在的頭銜也是戰士系的。可我覺得這位公主在戰意上簡直可以當我的祖師爺。是陪她一起砍還是怎麼辦?我明智的選擇了為我們的公主補血,看著她的刀劍橫飛,我懷疑被禁錮了長時間的她會毫不猶豫殺光任何一個可以攻擊的目標。我已經從一個堂堂的騎士頭銜墮落到只會用16級自然法術補血的魔法學徒了。
後面的事,我真是不敢再想像了。
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地牢圍攻2-公主的情人(隨想)

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傑西克,傑西克,傑西克,我敢保證這三個字在我救出公主后的四個小時內不停的以每秒一次的頻率在折磨著我的耳膜。我告訴那個女野人說,我根本沒有見過他,只看到過一個躺在地上等死的傢伙。可那個女野人還不肯放過我。我只好開了個回城魔法,順便問問長老那個死老頭有沒有特別的獎勵給我。長老比我想像中還要吝嗇,看到公主的到來,他根本就當作沒看到。我甚至能感覺這老傢伙在我的背後舉著兩根手指做V字型。利用傳送門我們到了那個重傷的傢伙身邊,令我驚奇的是這傢伙竟然還沒死,說話利落的簡直可以當個脫口秀主持人。當這傢伙被暴躁的女野人提到半空問清楚那個見鬼的傑西卡在哪時,我不由有點後悔為什麼上次來的時候沒有把這傢伙先殺掉,然後剝光他身上的裝備。被摧殘的人終於死掉了,唯一讓人傷心的是他說出了那個叫傑西克的下落。
我很想大聲的否決掉去救那個傑西克的任務,可是女野人手上的那兩件傳奇裝備讓我有些膽寒。不要以為這是女野人有多富裕,所有的關鍵在於她剛被救出來的裝備被她好心的賜給了我,然後我「感動」著流著熱淚(感動不一定是真的,流著眼淚那是一定的)把我從好多怪物手裡千辛萬苦才借齊的傳奇套裝奉獻了給了她。那一刻我終於明白了為什麼這麼多人喜歡當國王,搞了女人叫寵幸,搶了東西恩賜,隨便放個屁還叫龍顏大悅,連帶著子子孫孫都能盡情的剝削象我這樣的善良子民。
救出第一個衛兵時候,女野人表現了充分的奸詐。她說她是來送贖金的,相較而言,我覺得那些邪教徒真是單純的可愛,要不是處在敵對立場,我倒願放他們一條生路,想歸想,裝備還是要剝的,女野人身上放掉的血從哪補,羊毛出在羊身上,你們不給誰給?瞑目吧,邪教徒們,下次我再玩地下城守護者,那時候偶讓你們揚眉吐氣一把。第一個衛兵吐露了一句號令。女野人利用這句口令很輕易的欺騙了善良單純的邪教徒們。整個過程唯一讓我高興的是塔兒這位姑娘說了句讓我龍顏大悅的話,她說傑西克會不會已經死了。這位姑娘的悲觀主義第一次讓我產生了愉快分泌。我決定晚上好好的幫她按摩按摩,當然,如果她同意的話。
傑西克關在了重兵把守的地牢中。順便說一下,狡猾的女野人第一次受到了挫折,感覺智慧受到了侮辱的她一腳踹開了牢房的大門,當那些可憐的邪教徒瞪著飽蘊淚水的眼睛看著女野人大聲狂笑著吹噓著她在北方王國經常這麼乾的時候,我感覺我的正義感第一次受到了質疑,雖然我經常搶怪物們的錢偷怪物們的裝備翻光他們的箱子打光他們柜子,但是踢門這種事我是從來不幹的,說句比較流行話這樣太沒有技術含量了。我感覺我是個罪人,而邪教徒們就是受害者,上帝保佑這個女野人死的時候下地獄,我只是個從犯,我希望能得到寬恕,如果能當污點證人的話就更好。傑西克終於救出來了,當然,他也沒什麼好的,只不過比我高一點點,眼睛比我大一點點,鼻子比我挺一點點,談吐比我優雅一點點而已。我偷偷跟塔兒說這傢伙根本沒我帥,我很欣慰樹精靈的審美觀是很有品味的,塔兒紅著臉說我其實比那傢伙帥多了。龍顏大悅,龍顏大悅啊。
公主比我想像的有義氣,她讓她的小情人先回到堡壘,而她和我們一起繼續旅程。走到牢房門口時,她突然向我表示感謝。女人真是怪物,我救她時,她還搶了我的裝備,我救了那個叫傑西克時,她竟然對我感激涕零。古今中外的女人都是一樣的古怪。談興正濃的她竟然透露了她的正名,竟然叫伊娃塔琳娜,生育女神的名字。因為老國王老是生不出小孩,然後拜了生育女神並許諾要以女神的名字來命名小孩的后,伊娃就生出來了,可我總覺得老國王的帽子綠綠的,不然生下來的女兒怎麼粗魯的象個半巨人。我笑著說這個名字太可笑了。沒想到女野人竟然害羞的開始用鎚子砸我。可是她那氣羞的樣子又讓我的心臟不爭氣的掙扎了幾下。後面的旅程還很長,誰會知道還會發生些什麼有趣的事呢?
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地牢圍攻2-物品掉率

遊俠會員<santaclauz>提供

假設物品掉落幾率是0.75%,MF是50%,那麼實際幾率是:
0.75% X (1+50%) = 1.125%
怪物物品掉落幾率:
30%的怪物(比較弱的):青色裝備0.45%;紫色裝備0.15%;套裝0.15% 。
60%的怪物(中等的):青色裝備0.75%;紫色裝備0.25%;套裝0.25% 。
10%的怪物(比較強的):青色裝備1.35%;紫色裝備0.45%;套裝0.45% 。
小boss(帶黃圈的):青色裝備12%;紫色裝備4%;套裝4% 。
物品的級別是由怪物的級別決定的,青色的級別在怪物級別的-5到+1之間;紫色的級別在怪物級別的-40到+2之間;套裝的級別在怪物級別的-50到+3之間。
箱子和怪物一樣,幾率受MF影響。但有些時候是固定的。
不同物品種類掉落幾率:
普通物品:
盔甲38%; 武器28 %; 項鏈4 %; 戒指8 %; 魔法6 %; enchant材料12 %; 魔法書4 %
青色,紫色,套裝:
盔甲52%; 武器35%; 項鏈5%; 戒指8 %
至於MF計算是看個人還是團隊,還不是很清楚。
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地牢圍攻2-寵物操作心得

遊俠會員<lunad>提供

Act1的寵物是在Act1試用的,Act2、Act3的寵物是在Act3試用的。

馱騾(Pack Mule)

很好用,Act1強烈推薦。Act1要選近戰寵就只有馱騾和魔狼了,個人比較傾向馱騾。馱騾不僅有額外背包的優勢,更重要的是絕招比狼好很多,和戰士的第三個一樣可以攻擊四周的所有敵人,而且傷害還不低。至於光環就是仁者見仁智者見智了,對於像本人這樣絕不放過每一個瓶瓶罐罐的人可真是幫了大忙了,而對於只顧往前走不想到處亂翻的人就沒什麼用了。馱騾的光環比較有意思的一點就是可以發現箱子怪,因為光環自動打開附近的箱子,就不用人去開了,可以避免被箱子怪突然襲擊。

女王蠍(Scorpion Queen)

感覺沒什麼用,可能唯一的看點就是加20%迴避的光環了。在普通級用處不大,可能到老手、精英級會有點用吧。絕招還可以,是遠程的範圍攻擊,就是發動的太慢了,不是很實用。

冰元素(Ice Elemental)

優點是普通攻擊可使目標凍結。絕招是自然法師的最後一個,凍結自己附近的敵人,可誰又會讓冰元素衝到前線去呢,沒用。光環還可以,加冰抗40%加回魔150%,法師比較多的團可以考慮帶上。

魔狼(Dire Wolf)

很多人都覺得魔狼比騾好,原因不外乎兩點:1 魔狼長的比騾好看;2 魔狼是任務來得,應該比一般寵強一些
對於第1點:如果你實在接受不了我也沒辦法,就好像我堅持只收女隊員一樣
對於第2點:錯,魔狼並不比騾強。首先魔狼的絕招不如騾。雖然有將怪推遠的作用,但是範圍太窄,絕對不如騾的360度攻擊,更何況騾的攻擊還有眩暈作用。其次魔狼的光環攻擊反噬60%看似很強,可是你想想怪的攻擊和生命比是多少。玩過暗黑的都知道,真正怕攻擊反噬的只有玩家,因為玩家是攻高血少;而怪是攻低血厚,想讓它們把自己打死是不現實的。當然如果你想帶全肉搏團,魔狼還是有一定的輔助作用的。其實對肉搏團來說還有更好的寵。。。就是死亡石獸

死亡石獸(Necrolithid)

光環很濫,絕招一般,可是法術太強了,減防巨誇張。都是39級的時候Finala只能減防3×%,而死亡石獸的詛咒減到了45%。缺點是和戰鬥法師一樣,因為詛咒很容易吸引仇恨,要注意保護。

火元素(Fire Elemental)

優點是普通攻擊是範圍攻擊,同時也是火系的缺點,容易吸引仇恨。絕招噴火不錯,5秒持續傷害,4人團的情況下普通金怪都能一次噴死。如果操作好的話,不斷調整噴火的方向,對一群小怪也有較大的殺傷力。光環加40%火抗8%魔攻,和水元素對應。總的來說,和水元素一樣,不是太廢也不是太強。

暗水仙(Dark Naiad)

有了光水仙估計沒人用暗水仙,就不說了。

光水仙(Light Naiad)

群體加血、復活、加200%生命回復速度,自然法要不是可以加祝福肯定失業了。不過要求也高,從級別來看應該是最強的寵了。龍只要41級就可以成年,而光水仙41級只能喂到第3 階段,而我普通通關也才43級。這個寵估計是為老手級準備的,普通級還是表想了,用用暗水仙湊合吧。其實光暗水仙的法術、絕招、光環都是一樣的,只不過光水仙的成長比較好(和公主一樣?)

銀角神獸(Mythrilhorn)

主角終於登場了,強力推薦的終極肉盾寵。普通攻擊吸引仇恨,絕招是戰士的第2個挑釁,光環加20%防,100%為肉盾設計。如果想養銀角神獸,記得從頭到尾都喂它戰士的防具,全力提升防禦力。還有,新人不要以為銀角神獸是像獨角獸那樣的生物,它很醜,很醜。。。。。

窪地龍(Lap Dragon)

Act3寵物店可直接買到。法術和光環都很強,法術和自然系的一個祝福很像可是還額外加絕招回復速度,光環加大量屬性值。作用主要是加強輔助,能讓隊伍整體戰力得到提升,不愧是遊戲末期才出現的寵物,確實強。可惜長相超過了我的心理承受底線,不予考慮。

有一部分的玩家報告說光暗水仙的光環加的是200%回魔,其實這是中文版翻譯錯誤的問題,實際還是回血。需要回魔寵的可以考慮冰元素,40%冰防、150%回魔。

最後澄清一點:寵物的成長只和所吃的物品類型有關,與物品的好壞無關,藍色、綠色物品只是提高成長度比較多。關於寵物的成長受所吃物品的附加屬性影響純粹扯談,你全部喂它吃加×%吸血的物品看它能不能有這個屬性。寵物通過吃東西只能提高三圍、防、生命、法力,沒有其它的了
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地牢圍攻2-初期練功心得

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起步階段 主角的職業選擇和全員配點心得

1、 主角初期的職業選擇:由於第一次進入遊戲只能組四人小隊,並且在到達 Aman'Lu城 以前,都不能收到法師職業的隊員,所以建議主角的最初職業選擇為法師。

Step1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 里裝上 「小回復」

Step2.推薦第一個絕技選擇 Chain Lighting 閃電鏈 並升到2級

Chain Lighting 閃電鏈 在第2級 的數據是 : 跳躍 4 次
每次造成敵人 968.5 傷害

評價:在初期這是一個相當好用的絕技,其優點是瞬間造成傷害,危急情況下,可以按下SPACE另遊戲中時間停止,然後釋放閃電鏈,在打開時間,敵人已經被消滅了,哈哈,非常有感覺的一個招數。

Step3.在閃電鏈修至2級后,主角的 戰鬥魔法的等級應該也已經到達 24級了,這個時候可以開始開發第2個絕技 Gathered Bolt 雷爆。

Gathered Bolt 雷爆 的數據是:3.5米範圍內,造成每個敵人 1866.6的傷害。

評價:如果前面閃電鏈升到2級,雷暴也會成為戰鬥系魔法中威力最大的AOE絕技,對5個以上的大批聚集成團敵人非常的有效,而且極為爽快。但是它唯一的缺點就是起效速度慢,釋放前要做好準備。


2、 Lothar的初期修行方案:Lothar是可以收到的第一個半巨人族戰士。這裡本人建議修雙武器,這是因為:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任務結束之後,可以得到的優秀武器大多是單手用的刀、斧、匕首,這樣在裝備上,雙武器戰士就佔有很大優勢;第二根據本人比較戰士的各個絕技發現,雙武器的絕技絕對是既爽快又華麗。所以在這裡著重推薦戰士修雙武器。

Step1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 里裝上 「小回復」

Step2.修鍊 Wave of Force 強力波 至2級。
強力波在第2級的數據是: 釋放5波次的衝擊波,造成482.2% 主手武器的傷害。

評價:強力波有一個非常有效的特性,就是帶有穿透效果。如果把大匹敵人引成一個扇形,然後釋放,場面極為血腥……
Step3. 強力波至2級后可以開發 Elemental Rage 元素狂暴
元素狂暴的數據是:在釋放後接下來的15秒內,使用者的 攻擊速度增加 10%
每一次攻擊攜帶 火焰傷害、雷電傷害、冰雪傷害,各 72.3-123.3
評價:這基本就是WOW裡面獸人狂暴的加強版本,如果在使用后,點「G」鍵轉換為自動攻擊模式,場面相當血腥……


3、 Deru的初期修行方案:Deru是第一個可以編入隊伍的弓箭手。這裡本人建議修弓箭,因為在可以得到的優秀武器中,仍然以弓箭居多,偶爾會有一兩把投擲匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相應的絕技也非常好使。

Step1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 里裝上 「小回復」

Step2.將 Survival 生存技能 升到至少加到5點,因為這樣就可以採集「體力回復藥劑」了(加1點 採集到的是 「小體力回復藥劑」)

Step3. 建議將弓箭系的Thunderous Shot 雷霆一擊 升到2級。
雷霆一擊在第2級的數據是: 1483.7% 傷害 同時令敵人眩暈 8S。

評價:雷霆一擊是具有穿透性的絕技,雖然不象戰士的強力波那樣可以對扇形面上敵人造成傷害,但是對一條直線上的所有敵人都可以造成傷害。如果在狹窄地形上將敵人拉成一條火車然後釋放,場面十分爽快!

Step4. 全部加點完成後,最後可以考慮開發一下 弓箭系的最終絕技Charged Shots 滿電荷射擊 了。
滿電荷射擊 的數據是 :在釋放後接下來的12秒內,使用者的每次攻擊都攜帶 357.2-593.3的閃電傷害。
評價:這個絕技貌似是遠程系戰士的狂暴狀態。這個絕技並不在於其傷害數值大小,而在於它的持續時間很長。這個絕技長達12秒的持續時間,再結合弓箭的超級攻擊速度,在與好幾萬血的怪物進行的持久戰中,可以使弓箭手成為一個主要的傷害輸出單位,給敵人造成不小的傷害。


4、 Taar的初期加點方案:前面三位都是隊伍里的傷害輸出者,而Taar則是重要的防守隊員。

Step1. 儘管Taar的自然系法術可以用來加強治療,但是還是建議不要在她的自動釋放魔法里放治療法術,用Taar來釋放輔助魔法的效果會更好,例如最初的wrath of bear重擊+190%,和後來的wrath of ice 全員攻擊帶冰凍效果,以及詛咒免疫等等,這些高級自然系輔助魔法的釋放工作都非Taar莫屬。
Step2.將 Natural Bond 結合自然 加到5點,將可以採集 「法力回復藥劑」(如果加1點採集到的是「小法力回復藥劑」)

Step3.將Invulnerability 刀槍不入 開發出來。
刀槍不入的數據是:在釋放後接下來的6秒內,全員呈無敵狀態,不會受到任何物理、魔法、詛咒的傷害。
評價:這是最強大的防守魔法,在遊戲中也起到了非常大的作用。有一些敵人,例如在東部風石堡壘門樓里的黑暗法師,是要開著無敵秒殺掉的,以及一些攻擊力超高的怪,或者越很多級打的怪,都需要這個絕技。初期第1級的6秒就夠用了,再升第2級成本有些高,可以放到以後再說。

Step4. 剩下的點數,可以用來開發Glacial Aura 冰之光環。作用是2米內敵全體冰凍10秒。也可以全部加到 Freezing 冰凍 里(作用是增加每次攻擊冰凍敵人的幾率)。
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地牢圍攻2-ACT1攻略

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主線任務:
Chapter 1 The Siege of Greilyn Beach
是訓練關,不難,多用點power就可以.
藥瓶不用留,因為之後所以裝備道具都會不見的.看完影片后,任務完成.

Chapter 2 Prisoner of War
一覺醒來,發現身處牢中,被敵人俘虜了.
開門,跟Celia對話,她吩咐你去找鐵匠.
找鐵匠要石頭,然後把石頭帶到outpost.
到了outpost發現已被敵人攻佔,殺人救人.跟Celia對話,任務完成.

Chapter 3 The Mordon Towers
Celia又出次要你去燒毀敵人的四座塔,已作為釋放的條件.
把四座塔都燒毀后回去找Celia復命,她要你找,找在Great Hall的Taar解除囚犯的頸環,任務完成.

Chapter 4 The Plague
Taar發現你被病毒感染,要你去Elven Shrine找聖水作解藥.找到后回去復命,任務完成.

Chapter 5 The Dryad Exile Colony
Taar又要你把解藥帶到Exile Colony,一處放置感染了病毒的病人的地方.
從南門出去,去到Exile Colony后發現所有人都死了.救下老頭,任務完成.

Chapter 6 Leaving Greilyn Isle
老頭說穿過Kithraya Caverns后就有路離開Greilyn Isle.途中遇到一個叫Vix的士兵,他說他的軍隊在穿過Kithraya Caverns時遇到奇怪事,都死光了,要你幫他,看看還有沒有生還者.一直殺到Eastern Greilyn Beach,把shard毀掉,再下去到海邊卻遇到之前的老頭(好可疑..).穿過portal到達Azunite Desert,跟Captain Suzor對話,任務完成.

Chapter 7 Secrets of Azunite Desert
終於到達Azunite Desert,向北行,殺死四個boss,得到四支Stela,到Azunite Shrine插進相應位置,任務完成.

Chapter 8 The Lost Azunite Artifact

Chapter 9 Windstone Fortress

Chapter 10 The Temple of Xeria
將Temple of Xeria的敵人殺光,把Azunite Artifact放在雕像上,看影片.出去殺三頭大蛇,血雖多但攻擊力不高,很好殺的,再把shard擊破.穿越portal,到達家鄉Aman'lu,任務完成.

ACT I完結.

支線任務:
The Armorer's Apprantice
鐵匠處接任務,去Great Hall找書(其實不看也行),回去跟她說處方,答案是第三個,任務完成.

Lumilla's Salve
打造商接任務,在野外找四個nettle clusters,回去交差,任務完成.

Lelani's Sorrow
很麻煩的一個任務
先去找Lelani,問她桌上的公仔是什麼,她說可以給你,但要找一樣Aman'lu的東西作交換.把公仔帶去給在Falls的Fenella,交換一瓶Elven Ale.在Azunite Desert,用Elven Ale和士兵Bolamar交換肉,再用肉和Eirulan的士兵Jordan交換雕像.在Snowbrook Haven的Dining quarters,用雕像交換Morden on the pike.返回Aman'lu,在過橋后右邊的房子里,交換Elven water,待續...

Secrets of Elven Shrine
在寵物店樓上接任務,去Elven Shrine找寶石.在Elven Shrine中,留意小地圖上的小藍點,開啟機關.再開啟好多機關,終於找到寶石,回去交差,任務完成.

The Kithraya Hive
跟Falls的Tamari接任務,到Kithraya Caverns殺掉大蟲皇后,回去交差,任務完成.

The Hak'u
去Northern Greilyn Jungle遇到Hesla,幫她找尋被虜的女兒Tanzi,在一處山洞中找到Tanzi,回城找Hesla,任務完成.

The Hak'u, Part II
先完成The Hak'u,幫Tanzi找尋Hrawn the Hak'u,在某個山洞(忘了確實位置..)中找到后,再到Western Greilyn Jungle的一處遺迹中打到Hak'u Leader,跟Tanzi說話,任務完成.回去跟Hrawn the Hak'u說話也會有獎勵的.

Dire Wolf
寵物店主人要你去找Dire Wolf的資料,跟Great Hall的Rokhar the Nature Mage談話,他說去Rokhar's Rift Site找他.到了后和他對話,殺光怪物,回城交差,任務完成.寵物店新增Dire Wolf.

Taar's Investigation
隊伍中要有Taar,跟Great Hall旁邊屋裡的人談話,得悉林中有一大怪獸,且必須用Hak'u ceremorial blde才能殺死,據說劍可以在Hak'u ritual camp找到.找到劍后,到Southern Greilyn Jungle的A bone-filled cave殺怪,一定要用那把劍才可以傷害到模爻牆徊睿撾褳瓿桑

Feldwyr the Blacksmith
在Exile Colony不遠處一個山洞中,發現一個人類鐵匠,他要你幫他尋回被奪去的工具.
敵人很強,小心,有很多廿二至廿五級的怪,殺一大輪后(都被我十七級殺完),尋回工具.跟鐵匠說話,又發現他的鎚子被搶去(老是不好好保管自己的東西),向北殺去,找回鎚子.他說會把打造好的武器送到在Aman'lu的鐵匠兄弟,到Aman'lu找鐵匠兄弟(在武器店裡面)即可完成任務.

A Family Heirloom

The Imprisoned Half-Giant
跟Sartan談話,想辦法釋放他.將Azunite Artifact激活后,跟士兵談話,即可釋放他,可選擇加入團隊,任務完成.

The Missing Squadron
在Windstone Fortress三處找回失蹤的士兵,跟Squadron Leader Taarth談話,任務完成.

Sercets of Xeria's Temple
跟Eirulan城中客棧的老頭接任務.到Temple of Xeria,搬石頭,開啟所有暗門,回去復命,任務完成.
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-8-27 13:10 | 只看該作者

地牢圍攻2-人物兼職

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地牢2 的4種職業之間可以自由兼職,使用得當的話可為大家提供許多便利。各職業的技能點數都是加在被動技能上的,所以要從中挑出可以支援其他職業的技能。

基本的兼職可以利用戰士系1級的fortitude(增加hp上限),弓手系1級的dodge(增加躲閃肉搏、遠程幾率),5級的survival(加火、電、冰3訪)。

ds2的職業設計里一個特點是被動技能只受升級樹的限制,加了一點后就可以一直加。比如:只升了一級肉搏技能,並加在fortitude上,以後只要有技能點數,就可以不受限制地加在fortitude上。

另一個特點是技能等級之和可以大於人物等級。舉例說:我45級的戰鬥法師,戰鬥魔法等級是45,但同時也有1級肉搏技能,14級自然法術技能,合計就是45級人物有60級戰鬥技能(開始是雙修,學的14級自然法術/大概學了12級戰鬥法術,由於加入自然法師,就改練戰鬥法師了,那一級肉搏是怎麼得來的忘了,14級的自然魔法只能用來自動加血,才加幾十點)。

ds2的戰鬥技能都有5個進階――1、5、12、24、36,再綜合一下可以作底子的戰士和弓手技能,可知fortitude、dodge、survival對任何職業都是很好而且很方便就可以拿到的技能,

――戰士12級可以學toughness加物免、24級學加強盔甲,弓手就沒有可以支援其他職業的技能了。

――弓手的dodge學到4級(躲閃+13%),survival3級(3防+22%)可以學會p技repulse,12秒內推開身邊敵人,可以用這個來救急。

兼職的時間:可以在主要職業升的較高時順便練下上面兩個職業,速度很快的。也可以遊戲一開始就練副職,只練6級的話花的時間都差不多,也很方便。練了副職后加點也要注意性價比,別在副職上加太多。

此外就是兩個法師系了,兩者可以相互支援的技能有:

戰鬥法師1級加mp上限,12級召喚生物攻擊速度加快,24級快速施法,36級法術系的p技傷害加強

自然法師1級減mp消耗,5級召喚生物hp增加,12級召喚生物傷害增加,24級法術系p級回復加快,36級傷害轉移到召喚生物上,36級自身傷害轉為mp。

法師嘛,可以學加mp上限、再學減mp消耗、再學召喚hp增加、再學.........算了,不寫了,因為要讓我選,我會選全學會,而且都加滿,可惜那是要花時間練的(修改的就當別論了),可以搭配的方式也很多。ds2是團隊作戰,再加上有寵物的加入,大家還是自己選擇練吧(其實是我自己還沒琢磨出好的升級路線)


另:有沒有可能用 技能+法術+道具 作出 物免100%+躲避100%+三防100%+免疫死亡魔法的人物呢 (痴想中。。。。)
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snowlake 發表於 2006-8-14 12:31 | 只看該作者
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ruola 發表於 2006-8-28 08:46 | 只看該作者
玩DS2最好加上MOD,否則樂趣減半。大家有興趣,可以去我的網頁下載。ruola.ys168.com
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ruola 發表於 2006-8-28 12:41 | 只看該作者
忘了告訴大家了,點擊文件夾后,會有輸入密碼窗口,點擊放棄認證,就可以正常瀏覽和下載裡面的MOD.祝大家游途愉快!
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