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王小川:HoloLens讓我心情澎湃

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pzt666666 發表於 2015-1-25 21:06 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
很久沒有心情澎湃到提筆寫一篇技術評論,直到看了微軟的全息眼鏡HoloLens原型發布。這兩天科技相關的微博、朋友圈已經討論瘋了。

本文不涉及討論任何技術細節和實現方式,只是分析這樣的產品的趨勢和意義。有人說,HoloLens標誌著微軟的重生;有人說HoloLens是蘋果手機之後的又一偉大發明。這些都沒錯,但我想說的是,這樣的評論,並不足以表達HoloLens的革命性與顛覆性,HoloLens如果成功面世,將帶領人類進入新紀元。

對於信息技術的紀元劃分,我是以大眾能夠使用的終端來區隔的,一句話來說,就是「個人電腦(PC)」->「智能手機(Smart Phone,往下簡稱Phone)」->「全息眼鏡(HoloGram Glass,往下簡稱Glass)」。這裡的全息眼鏡就是微軟現在宣傳片里這種蓋住眼睛,既能夠看真實世界又能夠疊加虛擬信息的設備,並且順便也可以提供一個mic和小喇叭實現聲音的交互。

PC的意義不言而喻,Phone的顛覆性意義我們也已經看到了。相對於PC,有兩個本質的優點:1,更便攜,隨時可以使用,隨時讓人聯網;2,更貼近真實的交互方式,PC主要是依靠鍵盤和滑鼠,而Phone不僅是觸摸屏更接近人的使用天性,且便於將真實世界的語音與圖片、視頻作為輸入信息。

為什麼Phone之後是Glass呢?Glass比Phone更便捷、更貼近真實的交互方式。Google團隊內的分享也明確提出,Google做眼鏡的基本使命也是要取代手機,通過眼鏡能夠解放手與眼睛(不像手機需要使用的時候還需要用手握著戳著,以及不用低頭看屏幕錯過其他信息-比如走路掉坑裡)。只是Google欲速不達,做了太多的妥協。Google眼鏡最大的問題是人眼看微型屏幕與真實世界是分離的,只是掛在臉上的手機而已,不僅屏幕小清晰度差,還得挑起眉毛來斜眼看,多看幾眼就會感覺疲憊。而如果疊加,不僅是成本貴很多,而且如何疊加得合理,就涉及到複雜得多得多的技術體系。這方面體現了微軟的霸氣以及不妥協的精神,一步做到現實增強。更關鍵的是,基於微軟多年的技術積累和發展,這個HoloLens確實做到了對真實世界場景與自然手勢的跟蹤、理解與建模,以及對虛擬世界的實時繪製與疊加(至少是目標)。這一步一旦實現,便是對Phone的核心能力的顛覆。如下表展示了PC/Phone/Glass的能力區別。
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