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談談牙牌

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dingguogong 發表於 2012-10-15 04:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

           談談牙牌。          龔定國
  牙牌,或叫骨牌,牌九、天九,很多名稱,是中國的「國粹」之一。內涵豐富,雅
俗共賞。知識階層,用它行酒令、制燈謎、占卜,獨自一人,可玩各種用腦或不大用
腦的遊戲;市井大眾則用它賭博,如推牌九、打天九、花湖等等。青少年用它做遊戲,
兩人、三人、四人或更多人,都可一起玩。其玩法之多,在所有中外棋、牌中,算是
極其豐富的。
  牙牌只有32張牌,不同的花色21種,是由兩粒骰子擲出的點數組合而成。即每張牌
兩頭各是一個骰子的點數,如天牌是六六,地牌是幺幺,還有幺五、幺六等等牌名。
  按傳統,32張牌分成「三門」:即長門、點門、幺門。
  長門,主要是兩頭同點數,依次是:天牌6-6,地牌1-1, 人牌4-4, 和牌,(又
叫幺鵝,幺鶴),1-3(這是個例外),梅花(梅十)5-5, 長三3-3,板凳(長二)2-2。
  點門,特點是成對的兩張牌,點數相同而購成不同。如九點對(又叫雜九),一為
3-6,一為4-5,前者美名曰「孤舟」(像形),後者叫花九;八點對,2-6 和3-5;
七點對,3-4和2-5,五點對,1-4 和2-3(又名拐子)。特殊的一對:1-2(又叫釘
釘) 和2-6,叫一對「猴子」,在推牌九時為「至尊」。
幺門,特點是都有幺和六,依次為:斧頭6-5, 四六(錦屏)6-4, 幺六1-6,幺五
1-5 (鑼錘)。
牙牌的玩法。非常豐富。現在知道的人,越來越少了!傳統文化流失,非常可惜!
牙牌,三張牌購成「一副」,(紅樓夢中金鴛鴦三宣牙牌令,所舉的就是牙牌副,)
它們是:(按「開」數排列  ):
1,不同,又叫順,六開,三張牌六個點,都不相同,即從1--6,齊全,
如丁(1-2)、七(3-4)斧(5-6);雜七(3-4和2-5)幺六;柺子(2-3),幺六,
花九(4-5);等。
2,五子,五開,六個點中,五個相同,如一對天牌加另一張含6點的牌,像天、天,
斧頭;其他如:地、地、幺五,人、人、四六等都是。
3, 合巧,又叫假五子,四開,例如:天、天、配長三或幺五、2-4,即四個相同
的點之外,剩下的點數恰等於那四個同樣的點,因此,天、斧、幺六也是合巧,因幺
六的幺加斧頭的五,也是六點。又如:天、錦屏、二六八點,梅十、花九和幺五等都
是。三點的合巧,除長三對配釘釘之外,還有長三、幺鵝加2-3拐子;兩點的合巧,
只有板凳對配地牌,因為沒有兩張釘釘。
4, 三開的牌副較多,有:分相,一副牌三張六個點,只有兩種點子,各佔一半,如
天牌、人牌配四六,六點和四點各一半;馬軍,兩個四點、兩個五點、兩個六點,又
叫四五六,例如天、梅、人相配,斧頭、四六、紅九點相配等;類似的還有幺二三,
二三靠(六點)。在卜卦時,對子也是三開。
5, 一開有正快,又叫「三同十四點,即三個相同的點子,剩餘的總點數等於或大於
十四點。另外,三同奪五,也算正快,(又名奪錢),但各種計算開數的玩法中,它
都不算在內。我覺得,設計這個「三同奪五」,主要是為了「猴子對」的成副。
所有的牙牌對子,都能與第三張牌配成一副,唯獨猴子對難辦,設計了三同奪五這個
花色,猴子對配人牌,就是三同奪五---三個四、剩下共五點;延伸結果,幺六對配
孤舟九點,也是三同奪五,幺五對配3-5八點也是;這三副牌,在「開寶」遊戲中,
依次叫金寶、大寶和小寶。其他例如天牌、2-6八點配釘釘,人牌、3-4七點配地牌
等都是。
6, 牙牌的玩法,非常多樣。
一個人獨自玩的玩法:
最需要智力的遊戲叫「夢想荊州」。洗牌后,擺成四橫行,每行
八張,分成3、2、3張排列,結果形成八副在兩邊,四對在中間的樣式。任何兩組牌
之間都可以互相交換1-2張,唯一要求是交換后,兩邊都必須成「副」。最後要求,
中間四對是「天、地、人、和」,兩邊八副都成為「副」。這個玩法,練腦的效果
特佳。有時也會「無解」,例如,如果出現「三把刀」,(3-4、3-5、3-6一副,雖
然它是「正快」 ,但已無法再拆開,會影響其他牌的調動;同樣,「三平頭」
(2-4、2-5、2-6)也是正快,也是再也動不了,還有如雜七幺六,是個順,但也無
法再拆開。有時竟會成為「死局 。     
其次是「關猴子」, 中間兩張牌,周圍十個三張牌。也是交換必須成副,最後要把
「猴子對」換到中間去。這個比想荊州容易得多,因為它有十付牌可供變動。因猴子
對只能配人牌,而能配人牌的其他對子,有斧頭和雜九。故如果中央能弄成斧頭或九
點對,而且猴子已成對(配了人牌),那麼關猴子就完成了。
再次是「年、月、日、時」,四盤拿滿100開。 全副牌一字排開,先按年數(按什麼
記年都行),數到某張牌,取出,然後找出它的另一張配成對。拿出這兩張牌后,
其餘的牌擠攏仍成一排。再繼續尋找成副的牌。在力求多拿到開數前提下,有時在取
舍之間,需要動動腦筋。這個玩法,是把全副牌看成環狀排列的,因此,兩端能成副
也算。按年、月、日、時共做四盤,拿滿100開算圓滿。
其它很多玩法,都不用動腦子。如:占卜(牙牌數)。「全副牙牌一字排,中間看有
幾多開,連排三次分明記,上下中平內取裁。曾有舊書:牙牌神數。共列125掛。有
人斥為迷信,但卻含有哲理。
開金寶:全副牌,排成四橫排,每排八張,從不同的兩排兩頭尋找能成副的三張,取
下,剩下的再繼續找,計算結果不論開數而論「個」,金寶(人牌配猴子對)算九個;
大寶(孤舟九點配幺六對),六個;小寶(3-5八點配幺五對)算三個。其它四開以
上的牌副算一個;三開以下的算半個。除三個「寶」外,正快不算。四次要拿到20個
才夠格。
過五關斬六將:第一排六張,面朝下,只翻開兩端的兩張,算是「六將」;其餘每五
張一排,共五排,還剩一張,暫置最下邊。五排每排的兩端或一端,如果有成副的牌
(對子不算,正快算。)就拿下,跟原來剩的那張放一起,當五排牌中,沒有可取的
牌副時,可將最下的牌一張一張依次添加到各排,再看有無成副者。如此,在任一排
剩兩張,且可與「六將」之一成副時,即可「斬一將」,亦即過了一關、斬了一將。
如果某一排只剩一張,恰好可與兩個已翻開的「將」相配,就可斬雙將。(但總共只
能斬一次雙將)。直到過完五關、斬完六將,算是通過遊戲。
七擒孟獲:類似過五關斬六將,不過擒的對象是「孟獲」,即1-2釘釘,把它放在最上
面。其餘的牌擺七排,每排四張,成副的牌,包括對子都可取下。剩的牌如果能與釘釘
相配,就表示「擒孟獲」一次,然後把『孟獲』放回去,七排減少一排。直到七擒完成。
其它如開烏龜,(有兩種,一為平背烏龜,一為「駝背」烏龜。)開寶塔:(牌從一張
到七張擺成寶塔狀,再從「寶塔」中間往下推出個「小塔心」(1、2、3、)加上原剩
的一起擺成一排放在寶塔底下。)按規定的限制,先翻開若干張牌,湊對子拿下,
「解除限制」的牌再陸續翻開,直到全部有對為止。這些玩法,不費腦筋。按「成功
率」排隊:最難開通的是寶塔,最容易的是平背烏龜(但非每次都成)。

兩人玩法,較有趣的是:
「老鼠搬家」:開始,每人拿八張牌,兩張一墩,就是四墩。然後不論什麼辦法,得
出出牌優先權。出牌者,按比大小、(相比,限同門,如撲克的限花色。)得出贏或
輸,輸家「墊牌」面朝下,即贏家看不見。贏家按「墩」把贏得的牌排放在自己門前,
繼續出牌。第二輪,用剩下的八墩牌,仍是每人四墩,上輪最後贏家先出牌,出牌得
輸贏后,如前排在自己門前。第三輪,看各人門前牌墩多少拿牌,最多每家四墩,若
其中一家只有三墩,則兩家各拿三墩,(依此類推)。如此繼續玩下去,直到某一家
輸光為止。老鼠搬家,關鍵是要記住自己墊的牌,那麼在每輪對抗中,因知道對方的
牌,故能取勝。在牙牌玩法中,凡要比大小的,長門和點門相配算成對,如天九、地
八、人七、和五。假如出牌「地八」除非天九能勝之,單天牌、單九點都不能抵擋。
類推:如人、人、七,除非地、地、八,或天、天、九,不能抵抗,只能「墊牌」。
接龍:分明、暗兩種(兩、三、四人都能玩)。由拿到孤舟九點的人首先將九點放出
來,接明龍時牌亮出,只要有同點的牌就可接上;暗龍則將牌面朝下,接龍的人需猜
測哪頭是三、哪頭是六,接錯,或無同點牌時,都要「跪牌」,接對了,就把前一張
牌翻開。新接的牌仍暗著,由下家繼續接。
搶開。兩人各拿一半牌,輪流每次拿出一張,擺在一排后,翻開,如看到有成副的三
張或成對,就「搶」回。如出牌者沒看出,被對方先看出,就被對方搶去。最後看誰
搶得的開數多。

三人,正規博弈叫「趔鑽子」第一字讀去聲,長沙話是「歪」的意思。三人玩,要去
掉兩張牌才能分勻,於是去掉兩個「幺五」,把幺門歸入長門的下面,即:斧頭在板
凳之下,所以,幺五是長門最小的牌,去掉無妨。比賽類似打天九。以勝的墩數和能
否「結墩」定輸贏。
四人打「天九」,長、點、幺三門獨立。三門的天牌、九點、斧頭是「老」,即是最
大。天九,是兩門搭配的「老」。每一盤,由上一盤最後「結墩」者先出牌。勝負也
是由勝得的墩數和結墩計算。

賭博最普通的是「推牌九」,四家坐四方,由莊家理牌、順次擺成四組,擲骰子定拿
牌次序。大牌九,每人四張,小牌九,每人兩張。兩張牌就直接翻開比大小。四張牌
則由拿牌者自己配成兩組,必須把小的放在前,大的放在後。然後翻開跟莊家的牌相
比。前後兩組都勝,就算勝。只勝一組算和。由莊家「吃」或「賠」所下的注。平家
不相互比大小。大小的次序是:猴子對是「至尊」,然後是「對子」,(依次是長門、
點門、幺門。)再次是「天九王」,天杠,地杠;再次是九點(兩牌點數之和減10或
20)、八點。。。。如果點數相同,就看購成的牌的大小,如天牌加幺五是八點,大
於梅十加人牌的八點,其餘類推。如果點數同,構成也全同,則莊家贏。
逼十最差。天杠(天牌配人牌或八點),地杠(地牌配人牌或八點)雖都是逼十,但
例外。在小牌九場合,如果四家都是逼十,則莊家通賠;任意三家是逼十,則「和」,
不吃也不賠。
其他還有些玩法,不很流行,就不介紹了。
總之,牙牌這種傳統的博弈玩具,是很有意思的。慢慢要失傳了。
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