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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-22 12:01 | 只看該作者

迪斯尼設計師跳槽 開發女性成人網游

 Glennis McClellan,一位充滿傳奇色彩的遊戲設計師,曾任迪斯尼遊戲部門產品經理,藝術總監,首席遊戲設計開發師,現在轉投一家全新的名叫「The Republik Games」的公司,並擔綱開發該公司的第一款成人題材的女性MMOG《spend the night》,同時,McClellan也是Republik公司的COO(首席運營官)。
  
  當記者問及McClellan為什麼放棄之前在迪斯尼的榮譽並從她熟知的兒童題材領域突然轉型到成人題材領域時,這位超過10年遊戲開發經驗的資深設計師說「儘管,我知道很多人對我的做法感到不解,不過這的確是一次美妙的轉變,我在接受更高的挑戰,並為了開拓全新的市場而努力。」McClellan之前主要是從事兒童產品的開發,包括多款知名少女遊戲,包括「Cinderella(灰姑娘)」、「Lizzie McGuire(平民天後)」和「That』s So Raven(如此瑞文)」等在內的多款全球著名的遊戲和影音產品。




Republik 遊戲公司CEO Robert Coshland透露,《Spend the night》是一款全新風格的MMORPG作品,主要是以女性為中心展開劇情,遊戲面向的也是廣大成年人。市面上有很多打著成人幌子的遊戲,但基本粗製濫造,而且基本上以「性、暴力」等不利於身心健康和社會發展的內容為賣點。《spend the night》著重的是女性個人內心世界和真實社會縮影的寫照以及人性的探討,同時也會添加一些促進遊戲發展以及豐富遊戲娛樂內容的成人色彩進去。作為多年的同事,他相信McClellan豐富的遊戲設計經驗以及在迪斯尼公司多年的產品和市場能力一定會使得這款成人網游《spend the night》獲得成功。■




唯一的一張概念圖




The Republik三巨頭,Jay Tracy, CTO, Glennis McClellan, COO, Robert Coshland, CEO(從左至右)
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-22 12:03 | 只看該作者

特報:期待已久的《激戰》中文版出現

今天《激戰》進行了版本更新,更新過後,在遊戲的語言設定選項里多出了「繁體中文」的選項。




從上圖可以看到,目前的繁體中文版還只是BETA測試版本。所以並未有完全漢化。
  
  但這個跡象這已經說明,中文版已經就要與中國玩家見面了。















關於《激戰》

  2004年E3展中北美實力派遊戲公司ArenaNet全面公開《行會戰爭Guild Wars》,該作品由曾經參與開發大人氣遊戲《魔獸爭霸》《星際爭霸》與《暗黑破壞神》系列的遊戲開發小組製作,標榜的是濃厚的中古幻想史詩,以及分歧劇情發展系統、豐富的技能養成系統…等,強調了戰鬥性、動作性、玩家之間的互動和競爭,大膽舍掉遊戲中無必要的枯燥部分,是個頗值得注目的全新MMORPG。
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-22 12:04 | 只看該作者

美女演唱FF12主}曲Kiss Me Good-Bye

SQUARE ENIX正式發表超大作《FF12》的主題歌曲情報。今次能為《FF12》唱主題曲是日籍義大利裔女歌手手Angela Aki,在早前舉行的SQUARE ENIX PARTY 2005裡面Angela Aki就唱出《FF12》的主題歌曲「Kiss Me Good-Bye」。

  日籍義大利裔女歌手Angela Aki,自小在美國華盛頓長大,在大學時出修政治經濟學及音樂。在2005年3月Angela Aki在日本推出獨立製作唱片「ONE」,在日本HMV銷量榜中取得第2位而被受注目。後來加盟日本SONY MUSIC並在9月推出首張單曲作品《HOME 》。


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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-22 12:08 | 只看該作者

《天堂2》公開序章IV的韓服測試伺服器

 NCsoft公司旗下開發的《天堂2》第四序章「命運的繼承者」(Scions of Destiny)將通過測試伺服器正式向廣大玩家公開。

  第四序章「命運的繼承者」充分吸收了天堂2玩家們各種的要求和意見,同時考慮到了遊戲內容的量和質。

  在本次更新中,最重要的一個內容就是新增加的地圖「埃米爾」是原來所有地圖的三分之一,面積非常大,而且內容也非常新穎,能刺激玩家們的好奇心,另外,還增加了適合各種等級的系統,130多個任務以及90多個新技能與禮服,各種花樣的物品等等,而且還有了釣魚系統哦,遊戲內容不斷豐富,帶給玩家不一樣的感覺。


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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-22 12:23 | 只看該作者

TGS新作秀 黑客帝國:尼奧之路

現在太平洋西岸地區的遊戲文化越來越受到歐美遊戲的影響。那些地區的廠商在這裡擁有越來越多的愛好者。而這個地區的玩家們也開始越來越能夠接受歐美的遊戲風格,其中之一,便是將各種各樣的大作改編成遊戲。黑客帝國便是企圖藉助TGS帶給這些玩家一個好印象的這類遊戲之一。








如同遊戲的名字一樣。我們在遊戲中將追隨在黑客帝國三部曲中充當救世主的超級英雄尼奧所走過的路。在遊戲中你可以體驗尼奧在電影中經過的所有主要場景――三部曲中所有的。這相當令人興奮,從第一部的子彈時間與機槍大戰到第三部的美女與章魚。每一個地點都能引起你對這三部曲的回憶。將這些回憶穿插起來的則是無數火爆的槍戰和功夫秀。而將這一切聯繫起來的,則是連串的秘密潛入。








像《細胞分裂》、《合金裝備》等秘密潛入類的遊戲一樣,雖然可能《尼奧之路》比這些遊戲的火爆場面更多一點,但你仍然在很多時候需要貼著牆觀察前面的動靜,鬼鬼祟祟的從一個小房間走到另一個小房間。直到你發現不大幹一場過不去或者找到一個可以讓你偷偷摸摸打一下的電話。








好在遊戲在這方面的設計並不十分變態。對於如何才能避免被發現和那些隱藏的任務物品,遊戲給了極其明顯的提示。只是由於沒有很好的攝影機控制方法,所以有的時候你不太清楚前面的情況。視角的位置偶爾會讓人想把電腦翻過來。不過好在這些地方大多其實沒有什麼危險。只是你看不到情況,就沒法安心。

    這款遊戲預計將在今年底在家用機和PC平台同步推出。想重溫尼奧的足跡就來玩玩這款遊戲吧。








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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-25 11:45 | 只看該作者

看看美國大兵玩什麼,網游《地平線》

《地平線:Istaria帝國》的製造商Tulga Games,正在做他們的工作,盡其職責去答謝美國軍人和他們的家庭中的男男女女為其做出的貢獻。Tulga Games此舉使得這些家庭中允許有超過一個的家庭成員去同時參與這款在線遊戲,這功能可是絕大多數帳戶絕對沒有的。





  這到底是怎麼回事呢:

  Tulga Games認同並感激所有這些人做出的努力,他們自願的加入美國軍人並成為其中一部分。發言人說:「我們很高興的表示――我們支持並感謝他們所做的一切貢獻和犧牲,我們通過做這個程序把對軍隊成員以及他們的家人的感謝變的更加觸手可及。」






從2005年9月19日開始,《地平線:Istaria帝國》中所有的軍人成員和他們的家人用軍用郵箱地址註冊的遊戲帳戶都將獲得第二個Cdkey,免費添加到他們已有的帳戶。這樣就可以使他們同他們的家人共同分享這款遊戲,給了他們一個宜人的家庭環境,他們可以見面、交談,還可以在Inter網上一起體驗遊戲帶來的快樂。




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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-25 11:53 | 只看該作者

台灣《亂OL》改版,婷婷性感代言

《亂 Online》今日為新改版「二部曲」上線舉辦記者會,請到婷婷以地獄新娘以及「芝加哥」中的歌舞女郎造型亮相,性感的打扮完全顛覆了過去的清秀形象。同時官方也進行玩家服裝設計比賽得獎作品頒獎,並宣布近期會展開「亂拔靚女~明星之路」選拔活動,將從玩家中選出美少女並為其打造培訓計畫,一圓玩家的明星夢。

  改版中除新增結婚禮堂外,也推出新地圖「私立監獄」及異變廢都「中洞」,並將提供 18 種新怪物、6 個NPC、44 個新任務及 210 個新道具商品,開放玩家前往探索。配合改版,官方也推出內附時限型道具的改版產品包「亂在一起包」及「作伙來亂包」。






















◆靚女亂出頭 美少女圓夢

  《亂 Online》將於 10 月初開始舉辦「亂拔靚女~明星之路!亂 Online 靚女成名實錄計畫」選秀活動,預定在北中南東 4 區舉辦初選,並透過各地的實體活動提供玩家網聚機會。










遊戲畫面

  官方表示,選拔全程將以類似日本選秀節目的方式紀錄下來,而總決賽會在台北舉辦,預定每伺服器選出 1 名美少女,優勝者除了獎金外,還可擔任明年產品包代言人,並有機會接受官方安排的培訓及其它曝光機會,成為明日之星。
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-25 11:56 | 只看該作者

:《純愛手扎OL》特別版12月1日上市

由日本KONAMI所製作的第一套線上遊戲《純愛手扎Online》,以強調玩家與玩家間的溝通為主,而其限量製作的特別版包裝,預計會在12月1日上市。目前雖然還未確定本作的實際開始營運時間,不過官方網站上已經開始了不少遊戲的相關活動、產品預購等。
  
  這款特別包裝的版本,除了有一個月免費試玩的帳號外,還贈送CD、原聲帶、特別製作的包裝盒、「天宮與櫻井模型特別版」、馬克杯等,售價為7980日圓。另外,雖然會推出實體包裝版,不過在確定遊戲的營運日期后,KOANMI也會在網站上開放付費下載的服務,讓玩家可以選擇自己方便的方法。





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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-27 11:55 | 只看該作者

日本《格蘭蒂亞網路版》揭開面紗

官方公布的《格蘭蒂亞網路版》CG畫面:


[CENTER]



蘑菇狀建築



紅髮男主角


美麗的邂逅[/CENTER]

  日本Square Enix公司近日宣布公司正在製作一款新的《格蘭蒂亞》題材遊戲,不過這款遊戲打破《格蘭蒂亞》遊戲系列單機版的傳統,首度以網路RPG遊戲形式表現。該遊戲由Gung Ho Entertainment公司與Game Arts合作開發。《格蘭蒂亞網路版》(Grandia online)目前只計劃發布PC版。不過隨著新一代遊戲主機對網路兼容性的增強,也許在不久的未來,在新一代遊戲主機上也能夠運行這款遊戲。■
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-27 11:57 | 只看該作者

韓國《Deco online》9月28日公開測試

韓國Rock Soft開發UZOO.COM提供服務的RPG《deco-online》,公測之際公開了新的官方網站。
  
  新的官方網站更多的為玩家提供服務,新穎的設計,有一目了然的感覺。《deco-online》將在9月28日開始公開測試,另外為了紀念新的官方網站公開,9月21日到10月9日期間進行「抓住最高瞬間Hot Shot」的活動,官方為參加活動的玩家提供了豐厚的獎品。












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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-27 12:03 | 只看該作者

RO之父征戰日本《蒸氣幻想》年底測試

  由韓國最大的遊戲發行商Hanbit Soft(韓光軟體)與日本日立製作所共同成立的合資公司Hanbit Ubiquitous Entertainment(簡稱HUE),將於年底在日本市場推出其第一款網游產品《Neo Steam》(譯名:《蒸氣幻想》)。
  
  HUE的主要業務就是把Hanbit Soft的網路遊戲引進日本,現已公布的兩款產品《Neo Steam》與《Granado Espada》(譯名:《卓越之劍》,預計將於06年夏季進行測試)都是Hanbit Soft近年來所重點研發的網路遊戲大作,並且兩款遊戲均由RO之父金學圭擔任監製,同時,金學圭也是HUE的執行董事。
  
  由於RO早先在日本曾創下了15萬人同時在線的歷史記錄,給一向不溫不火的日本網游市場注入了一針強心劑。所以此番金學圭才信心十足地攜其兩款精心研發的新生代網游大作,借道日立正式切入日本市場。而《Neo Steam》便是其征戰日本的第一炮。




《Neo Steam》遊戲介紹
  
  《Neo Steam》由Hanbit Soft於2002年開始製作,在歷經近3年的開發之後,將於05年12月份在韓國和日本展開同步公開測試。遊戲以機械與魔法共存的「蒸汽朋克」時代為背景,致力於呈現一個全新概念的世界觀,遊戲中有人類、精靈、矮人、獸人等多個種族,並分別存在著信奉技術、自然和神秘的三個對立國家。《Neo Steam》擁有龐大的國家建設系統和戰爭系統。同時,玩家還可促進國家之間的文化交流、技術發展。遊戲畫面美麗精細,並有著與TV GAME類似的音樂風格。而首現於網路遊戲中的各種大型飛空艇也是其賣點之一。















































金學圭介紹
  
  韓國知名遊戲製作人、《仙境傳說Online》的生父。金學圭本人可以說是韓國知名度最高的遊戲製作人之一,在RO大獲成功之後離開Gravity,創立了新公司IMC Games,后被HanbitSoft重金收至麾下。
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-9-27 12:12 | 只看該作者

北美《EVE OL》資料片在創下在線新高

9月22日冰島,雷克雅未克消息: 多人在線網路遊戲的獨立開發商和運營商CCP Games宣布說,隨著最新資料片 《EVE Online: Cold War Edition》所獲得的巨大成功,《EVE在線》的同時在線人數都創下了一萬五千的新高,註冊用戶也超過了七萬人。
  
  CCP Games的首席執行官Hilmar Veigar Pétursson說道:「儘管隨著今年幾部大作的推出,遊戲行業的競爭更加白熱化,但《EVE在線》表現出了持續的增長勢頭。我們認為這證明了該遊戲的吸引力和長久的生命力。在我們於最近推出的EVE視頻中,這點又得到了驗證--在短短的48個小時中,被下載的總數超過十萬次。在那之後,新加入的玩家數量出現了一個高峰,而且還在持續增長中。另一個重要原因是,對新手來說,無論何時加入EVE的世界都不會太晚。因為在EVE的遊戲世界中,每個人都有自己的位置。」
  
  看來,CCP為全球玩家提供單一、動態的遊戲世界和玩家決定遊戲進程的承諾正在吸引越來越多厭倦傳統奇幻網游的玩家進入遊戲中。











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日本神秘大作《幻想大陸》即將開測!

「ファンタジ`ア`ス ザ リング オブ ドミニオン」(國內譯名幻想大陸,以下簡稱FE)將於9月26日開始募集β內測人員。

    史克威爾埃尼克斯開發的此款MMORPG,一邊吸收了以往MMORPG的特點,又融入了實質性的動作遊戲系統,有了此作品特有的遊戲性。100人之間的國戰也是此款遊戲一個非常大的看點,5個國家之間混亂龐大的戰鬥一定會讓人大呼過癮,大家只有親自去體會一下才能知道啦。

    現在遊戲已經進入最後的開發階段,相信與廣大玩家見面只是個時間問題了。

    國家介紹:

【ネツァワル王國】(音譯:尼夏瓦魯王國)
支配著整個ビクトリオン(音譯:彼科多利奧)大陸的國家。
在以往戰役中非常活躍的獸人王ロム用「獸王」ヒュンケル(音譯:休恩凱魯)的名字再次回來了、他的善政在國民中的得到了非常高的支持率。
包括ヒュンケル在內、這個國家的守護士兵隨身都攜帶著斧子。




【エルソ`ド王國】(音譯:艾魯索多王國)
支配著整個ペデスタル(音譯:貝蒂斯塔露)大陸的國家。
使用各種魔術以及鍊金術等技術的支援下、使國家越來越繁榮的「賢人王」ナイアス(音譯:納伊亞斯)的聲望正越來越高。
首都リベルバ`グ(音譯:利貝魯巴克)是世界上無數魔法師和鍊金術士的聚集地。








【ホルデイン王國】(音譯:霍魯丁王國)
支配著整個オ`レオ`ル大陸的國家。
受到聖水晶啟示的牧羊女ワドリ`テ(音譯:瓦多利提)率領民眾平定長年持續著的內亂。
在這位壓倒性的領袖人物的超凡魅力下團結起來的的國民,有著開拓者的風氣,崇尚武者的心意、非常多的人擅長劍術。




【ゲブランド帝國】(音譯:凱布蘭多帝國)
支配著整個ストリクタ(音譯:斯托立克塔)大陸的國家。
近年、前皇帝和平民的女性之間私生子ライル(音譯:萊魯)推倒了皇太子ケイ(音譯:凱)而即位、指揮並聚集著大批從貧民層人士。
民眾和國家的聯合正在加深,不過,貴族們非常排斥。




【カセドリアB合王國】(音譯:卡塞多利亞聯合王國)
支配著整個エイケルナル(音譯:艾伊凱魯納魯)大陸的國家。
近年、把原ゲブランド王國(音譯:凱布萊多王國)離反的一個個國家集結起來的聯合王國。
守護著年輕的精靈女王ティファリス(音譯:狄菲里斯)的是世界第一的弓箭手、有著「庸兵將軍」稱號ウィンビ`ン(音譯:威丙)。兵團中有著非常多的弓箭手。





遊戲宣傳FLASH欣賞:



遊戲截圖欣賞:


















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成人恐怖網游《鎮魂歌OL》揭密

今年的東京電玩展上最受關注的韓國公司當數Gravity,而Gravity公開的遊戲中,除了大受矚目的《仙境傳說2》之外,還有一款《鎮魂歌》(Requiem)。Gravity之前已經在韓國公布了本作的初步情報,而這次的東京電玩展上則是展出了本作的真人實拍廣告,並且還有遊戲的試玩版,而本組的開發組組長Yoon,

  抽象而充滿衝擊力的真人實拍廣告公開

  Gravity在正式公開《鎮魂歌》之前,先是播放了本作的真人實拍宣傳廣告,在Gravity展區的特設舞台定期播出。這段廣告片完全是黑白影像,表面上看與遊戲內容毫不相關,是以抽象的形式表現遊戲的格調。這段廣告片極具大片風範,背景音樂悲昂壯闊。影片中的主角則是一派時尚的現代裝束,其中也有性感的女性登場,刀口舔血的動作體現出這位女子不尋常的身份。其後是一段荒涼的沙漠場景,地面埋著無數個人頭,體現了本作的暴力氛圍。







開發者的演講:《鎮魂歌》的概要

  《鎮魂歌》的開發指導Yoon, Sang Jin登台發表了《鎮魂歌》的詳情,Yoon說:「《鎮魂歌》是玩家與遊戲世界相互作用的全3D MMORPG」。除了角色的育成、道具收集、交流、冒險等傳統MMORPG的魅力外,本作還有著成就感、恐怖、競爭、政治性同盟、背叛等複雜因素。在遊戲中玩家可以使用的種族有Kruxena、Turan、Bartuk和Xenoa四種,在東京電玩展上提供的試玩版中有Turan和Xenoa兩個種族可以選用。

  本作的遊戲特徵首先體現在韓國產遊戲慣有的傾向於「打擊感」的動作性,並且在遊戲中隨著人物肉體和社會性的強度提升會獲得「鎮魂歌大師」(Requiem Master)的稱號,成為該伺服器中的名人。遊戲中準備了各種解謎型和冒險型的迷宮,迷宮並非只是遊戲世界的簡單延長,而是作為增強遊戲吸引力的一個新增內容。

  本作的最大特徵則是遊戲內的社會/政治關係相關的「勢力系統」(Faction System)。該系統的具體情況目前還不是很明確,大體內容是玩家們可以聚集起來成為受人尊敬的英雄,也可以成為人見人怕的惡黨,隨著公會等級的上升,可以影響到整個地區,當影響力達到一定程度的時候,甚至可以影響到整個遊戲世界發生變化。







《鎮魂歌》試玩版體驗戰鬥系統等要素

  在Gravity的展台總共提供了《鎮魂歌》的5台試玩機,令人吃驚的是,雖然Gravity到現在都沒有正式公布本作的日文版,現場提供的試玩版中,聊天和系統信息、菜單表示等都是採用日文表示。這個試玩版本身的完成度也相當高,不過多數都是圍繞本作的戰鬥部分。從試玩來看,攻擊時的動作表現十分出色,並且本作不愧是一款暴力網游,對於「血」的表現十分大膽,不僅有大量鮮血狂噴的場面,甚至還可以將敵人的身體砍成兩半。魔法和技能的效果在全體黑色的背景上被十分強烈地表現出來,其打擊感和爽快感十足。

  這次的體驗版中也可以看到作為本作特色之一的「憑依模式」。利用憑依模式可以暫時憑依到怪物身上,使用怪物的姿態、能力和技能。遊戲中有一個「Hard Core(HC)槽」,該槽達繼續到一定數值以上,就可以引發憑依模式。在試玩版中只提供了一種怪物給試玩者憑依,可以使用的特殊技能也很有限。除了憑依模式外,還有一定時間內攻擊力、攻擊速度和移動速度大幅提升的「狂怒模式」。






試玩版只是初步形態,日後將公布詳細情報

  雖然Gravity在東京電玩展上首次正式公開《鎮魂歌》,不過並沒有向媒體派發媒體碟,官方網站也還沒有正式開張,因而相關信息還十分有限。不過在Gravity舉辦的記者問答會上依然提供了一些寶貴的資料。

  成為鎮魂歌大師的條件並不是取決於遊戲時間的長短,而是其它的方式。

  本作的遊戲開發時間非常長,不過目前的完成度已經相當高了。這次的試玩版只是給玩家看一看本作的大致形態。








遊戲系統上採用了善惡的概念,不過善惡的標準還沒有確定。

  本作在遊戲氛圍上是針對成年人的「恐怖感」,不過這並不是指畫面上的恐怖感,而是遊戲內容的恐怖感。

  目前能夠公開的情報不多,不過本作的公開β測試時間將會比《仙境傳說2》早。
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《激戰》無月費 歐美銷量已破百萬

NCsoft和ArenaNet於日前宣布,自從該遊戲於今年4月28日在歐美上市以來,已經售出了超過一百萬套,而且銷售量還在增長中。
  
  NCsoft北美商業部的主席Robert Garriott說道:「我們在極短的時間內就達到了這個高目標。遊戲在4月下旬投放市場,並經歷了夏季購買的低潮期,還不斷有新的玩家加入。我們無須月費的經營模式及遊戲本身的質量吸引了各地的玩家。」
  
  EBGames的副總裁Carol Beck說:「在EBGames,《激戰》是夏季和早秋的暢銷PC產品之一。隨著關鍵的假期購物高峰期的到來,我們認為這款遊戲會很暢銷。」
  
  在這個月的早些時候,ArenaNet 在北美髮布了遊戲最新的免費更新《悲傷熔爐》( Sorrow』s Furnace ),為玩家提供了兩個新的可探索區域,新的任務,新的怪物,新的物品等等,獲得了廣大玩家的贊同。
  
  在完全本地化之後,《激戰》也將於不久之後在日本和中國台灣地區登陸。








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指環王OL北方荒蕪之地的邪惡種族原畫

《指環王OL》(Lord of the Rings Online)的開發商Turbine於近日放出了兩張遊戲原畫,此次的畫面描寫了遊戲中來自北方荒蕪之地的邪惡種族Gorthorog。








  在安格瑪的早期,國王派軍隊到遙遠的北部去抓捕一個邪惡的種族留下的殘餘份子。這個種族原本以為早被滅絕了,但是Sauron的眼線發現了仍有少許躲藏在北部荒蕪之地的廢墟中。這些古代的生物數量很少,但是力量強大,狡猾而且極端殘忍。他們的名字就是--Gorthorog ■


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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-10-1 11:06 | 只看該作者

Actoz不愛傳奇愛休閑,新作10月測試

《傳奇》母公司,韓國Actoz開發中的休閑網游《LaTale》,22日公開了封閉測試專用網站。
  
  《LaTale》將在10月初開始封測招募,並於中旬開始封測。封測主頁中還將公開遊戲方法,遊戲圖片和壁紙等。另外,封測主頁中把玩家交流的部分作為重點設計的。
  
  《LaTale》將經過3次封測后開始公開測試,第一次封測在10月中旬開始。

  以下是《LaTale》的遊戲截圖:



















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註冊真難 發表於 2005-10-1 13:35 | 只看該作者
這些是遊戲嗎?去那裡下?
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菲機 發表於 2005-10-1 14:07 | 只看該作者
這些都是遊戲,都是一些遊戲最新版本或者新遊戲推出來的一些截圖。至於下載,前段時間,也做過一些下載的帖子,但是效果好像不太好,所以就沒繼續了,個人認為,遊戲下載鏈接的盡量少做為妙,主要考慮到的一點是網上下載鏈接都有一個時間期限,只能在某個時間有效的,所以有朋友貼出來了的話,也是一段時間內能夠下載,不能保證長時間有效的,如果你需要什麼遊戲,你可以到論壇發貼求助,這裡的朋友會棒你找的。


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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-10-5 14:43 | 只看該作者

韓國《EQ2 東方版》開放了PK決鬥系統

網路遊戲《EQ2 東方版》韓國伺服器進行關於第1部資料篇 「Desert of Flames 」的大規模更新。

  在韓國負責運營《EQ2 東方版》的遊戲橘子(gamania korea)韓國分公司發布消息: 從9月27日開始進行大規模更新,遊戲的戰鬥系統等主要內容將會有大幅度的變化。

  在本次更新中,將會導入玩家對玩家(PvP)戰鬥系統的決鬥(DUEL)模式。決鬥模式是一位玩家點擊另一位玩家,使用「duel」命令詞提出PK要求,如對方玩家同意就可進行PvP戰鬥,在村莊、打獵場等任何場景都可進行PvP戰鬥。







此外參與決鬥模式戰鬥的玩家,可使用「duelbet」命令在交易窗口放置遊戲幣或者遊戲裝備進行賭鬥,在戰鬥中勝利者可獲得戰鬥前作為賭注的遊戲幣和遊戲裝備。《EQ2 東方版》的PvP系統,被韓國國內的玩家關注已舊,更新后的《EQ2 東方版》,其龐大的遊戲性質和遊戲系統將會吸引更多的玩家。

  與此同時,還大幅度更新了遊戲戰鬥系統,各個遊戲職業的魔法和技能的提升更活躍的體現了各種遊戲職業的特性,調整了遊戲人物角色和NPC成長平衡,讓玩家在遊戲中獲得更多樂趣。







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