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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-23 12:00 | 只看該作者

大宇數碼娛樂平台11月30日盛大開幕

大宇信息22日宣布「數字娛樂平台」將於11月30日正式開幕,除了現有的Online Game、大宇商城外,也將激活全新服務,包括休閒遊戲、Avatar、實時通訊、行動娛樂四個方面。未來會陸續開放各項服務,而在11月30日當天將推出休閒遊戲《IQ大富翁》,未來這些服務都是使用既有的Joypark點數機制。

  第一波推出四大項服務

  大宇表示「數字娛樂平台」就像是將現有的「Joypark」網站的功能做進一步的升級,11月30日將推出的新服務包括休閒遊戲JoyEZ,有益智、博奕、運動等各項小遊戲,11月30日將推出《IQ大富翁》至明年一月底將推出《Joy麻將》《AHO》等6至7款遊戲,至明年上半年將有11款遊戲。

  造型精靈JoyDoll可以隨著自己的心情轉換裝扮,也可以將自己的代表人物使用在JoyCall、JoyEZ和JoyWalker上面;實時通訊JoyCall則是跨遊戲的實時通訊軟體,讓玩家即使身處不同的遊戲,也可以互通訊息;行動娛樂JoyWalker則是結合手機的行動娛樂,除了手機遊戲外還有各式手機圖鈴等。











自製與外部遊戲同步推出

  大宇並表示,「數字娛樂平台」也是一個異業廠商可以發揮的舞台,整合性的線上娛樂服務在物流與金流方面都需要龐大的建置,在單一廠商看來是很不划算的,廠商透過「數字娛樂平台」上架商品,不論是在B2B或是B2C方面提供全面性的服務,大宇僅與廠商拆帳。

  而遊戲的研發方面,明年第一季大宇也將提供SDK軟體開發工具給小型開發商或工作室,讓他們專心研發遊戲,之後交由「數字娛樂平台」進行營運、推廣、服務等工作,讓規模小的研發單位也有出頭的機會。

  根據電子商務研究所的最近半年的統計,台灣地區的上網人口約940萬人,其中曾進行廣義的線上遊戲(MMORPG、休閒遊戲、網頁遊戲等)人口約450萬人,其中付費人數約為260至300萬人。大宇信息總經理李永進表示,大宇目前掌握到的付費人數20萬人,透過內容開發與線上遊戲經營、金流、物流、信息流與會員資料庫,還有很大的發揮空間。他並表示,線上遊戲的營運者本身也要具備研發的能力,在判斷遊戲時才不會有所偏差,同時也可反過來對本身的研發做進一步的提升。
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-23 12:07 | 只看該作者

美國10月份遊戲銷售排行 《帝國時代3》奪冠

根據美國NPD Group的調查,2005年10月份美國PC Game銷售排行榜,VU games的《F.E.A.R.》就以本作和導演版分身在前十名有兩席之地,期待多時的微軟《帝國時代3》榮獲冠軍。

   本次銷售排行Top 10名單如下:

 
  1.《帝國時代3》(Age Of Empires III) C Microsoft  

  2.《模擬市民2:美麗夜未眠》(The Sims 2 Nightlife) - Electronic Arts  

  3.《文明4》(Civilization IV) C 2K Games  

  4.《黑與白2》(Black & White 2) C EA   

  5.《過山車大亨3》(Roller Coaster Tycoon 3) C Atari  

  6.《魔獸世界》(World Of Warcraft) C VU Games  

  7.《使命召喚2》(Call Of Duty 2) CActivision   

  8.《雷神之錘4》(Quake 4) C Activision 

  9.《F.E.A.R.》(F.E.A.R.) CVU Games 

  10.《F.E.A.R.導演版》(F.E.A.R. Director"s Edition) C VU Games
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-24 12:07 | 只看該作者

台灣《Come on Baby》明年第一季推出

繼韓國 SONOKONG 發布《Come on Baby》簽約消息后,數碼戲胞今天則正式公開營運時程,預計 2006 第一季面世。

  數碼戲胞總經理鄭宏霖表示,這次合約規模達 600 萬美金,除了遊戲代理營運與改版等事項外,還包含相關的外圍商品授權,如娃娃肖像、玩具、甚至 baby 文具等,未來也都可能陸續與玩家見面。



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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-24 12:08 | 只看該作者

少女網游《imstar*》 網上血拚也瘋狂

根據「娛樂軟體協會」有超過43%的玩家是女性,因此不少遊戲的開發商也紛紛涉足「女性網游」。少女網游《imstar*》,確切的說這是一個在線交流社區。在這個遊戲中玩家可以自定義自己的3D 角色形象,通過完成特別的指定任務獲得積分名牌商品或是名設計師服裝,除此之外,利用遊戲中的即時通訊系統,玩家還可以在遊戲中聊天、遊玩和購物。遊戲的開發商Bandalong Entertainment稱此款遊戲的目標受眾是十幾歲的少女和大學女生。目前這款遊戲正在Beta測試中,所有的女孩都可以參加測試,你可以到遊戲的官方網站下載客戶端。







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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-24 12:15 | 只看該作者

《幻想大陸》日服更新最新情報公布

史克威爾艾尼克斯公司正在封閉測試中的遊戲幻想大陸,將於近期內開始第二次封閉測試,並且公布了不少新要素。

    與第一次封閉測試相比,第二次封閉測試擴展了測試範圍,從原本的兩個國家擴展到五個國家。並且增加了「ウォッチタワ`」和「ウォ`クラフト」兩種新的建築物,以及新增加的召喚獸「ナイト」和「ジャイアント」。

-------------------------分割線------------------------------

■ 「ネツァワル王國」「エルソ`ド王國」「ホルデイン王國」三個國家開放、全部國家使用可能。

■ 召喚獸「ナイト」和「ジャイアント」使用可能。新增建築物兩種。

    第一次測試時,在戰爭中使用水晶可以建造建築物,在戰鬥開始后可以建立「キ`プ」和「オベリスク」。第二次測試時「ウォッチタワ`」和「ウォ`クラフト」將被開放。並且「キ`プ」可以召喚「ナイト」,而「ウォ`クラフト」則可以召喚「ジャイアント」。不過「ウォッチタワ`」並沒有任何召喚能力,只會對四周的敵人用弓箭進行攻擊,就是俗稱的箭塔。

    召喚獸是第二次測試新公布的要素,持有召喚能力的建築物消耗水晶進行召喚。進行召喚的玩家將會變身為召喚獸,對戰況起著絕對的影響力,今後召喚獸的控制將決定戰場的變化。

●キ`プ召喚可能 召喚獸「ナイト」(騎士)

    作為敵軍的キ`プ破壞是勝利條件的重要建築物「キ`プ」,這個キ`プ將可以召喚騎士型召喚獸「ナイト」。騎著駿馬身穿鎧甲的騎士可以高速移動,發揮著超過其他召喚獸超強威力。

【召喚獸「ナイト」】







召喚獸「ナイト」全身穿著重鎧,手持長矛和盾牌。騎著全副武裝的駿馬可進行高速移動,從下方的截圖來看長槍攻擊時還帶著光帶。




●新增建築物ウォ`クラフトと、召喚獸「ジャイアント」

    第二次測試時新增的建築物「ウォ`クラフト」可以召喚召喚獸「ジャイアント」。召喚獸「ジャイアント」有著龐大的體格以及遲緩的動作,肩部扛著攻擊力巨大的加農炮,一看就知道是防禦型關鍵角色。

【新建築物「ウォ`クラフト」】






持有召喚召喚獸「ジャイアント」能力的新建築物「ウォ`クラフト」。前端是用銳利的尖刺組成的木結構建築物,外觀就像一個回收箱。建築物本身沒有任何特殊能力,但是所召喚的ジャイアント將對戰況有著非常大的影響。



【召喚獸「ジャイアント」】







這就是ウォ`クラフト所召喚出來的「ジャイアント」,龐大的藍色身體,咬牙切齒的表情,雙肩扛著兩門加農炮。雖然移動速度非常之慢,但是加農炮可以造成大爆發,攻擊力非常之高。



●自動發射弓箭攻擊周圍敵軍的「ウォッチタワ`」

    第二次測試時的另一個新建築物「ウォッチタワ`」,會對四周的敵人自動進行弓箭攻擊。建立在其他建築物周圍的話,可以用來減緩地方的進攻速度。雖然沒有召喚受這樣的帥氣要素,但是也是不可缺的重要建築。

【新建築物「ウォ`クラフト」】





新建築物「ウォッチタワ`」。這個塔有著會對自身周圍的敵人自動進行弓箭攻擊的能力。塔的四個方向開著四個口,就是從這裡發射弓箭的。


遊戲截圖欣賞








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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-24 12:16 | 只看該作者

雪板遊戲《SP JAM》今天開始封閉測試

NC SOFT在遊戲門戶PLLAYNC中提供服務的雪板遊戲《SP JAM》今天開始封閉測試。

  《SP JAM》在韓國遊戲展「G-STAR」中公開的,從10月26日開始招募玩家。本次封測時間從11月23日開始到11月25日結束,為期5天,官方將在測試期間舉行多種活動。本次封測中還將增加大量遊戲地圖、道具等,使玩家充分體驗這款遊戲。另外,為了使玩家儘快的學會遊戲操作方法,在官方網站中有專門錄製的操作視頻。

  EGN Interactive開發的《SP JAM》是以滑雪為素材的極限運動遊戲,遊戲中演繹了各種時尚和現實世界中栩栩如生的畫面。遊戲操作簡單,可以感受到高度重力感,短時間內決定勝負,體驗遊戲的緊張感,突出遊戲的樂趣。

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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-24 12:18 | 只看該作者

魔獸世界資料片新種族及新職業傳聞

國外知名魔獸世界網站goblinworkshop放出了資料片燃燒遠征的最新消息,包括聯盟新種族德萊尼人和新職業破法者。詳情見下,該消息尚未經暴雪證實。

  聯盟新種族:德萊尼人

  在部落的早期幾乎都要被獸人消滅了,在那之後還面臨著整個世界的毀壞,德萊尼在這個過程中漸漸的適應著這個變化的世界而生存了下來,學會了避免危險。儘管他們知道燃燒軍團是他們痛苦的根源,然而德萊尼的倖存者們還是希望他們同聯盟一方的合約可以在某一天給他們一個新的家園,最重要的是幫助他們消滅最討厭的敵人――獸人。



種族特點:

  隱身――每過10分鐘,德萊尼就可以施展持續15秒鐘的隱身狀態。這個效不能被取消,在這個期間德萊尼不能攻擊也不會消耗魔法,

  可用職業:戰士,盜賊, 獵人,破法者

  全新職業:破法者

  破法者具有魔法方面的超強能力,他們幾乎可以對魔法的效果免疫,並且可以把那些魔法轉為己用。他們叫做破法者,他們是魔法精英,掌握著幾乎所有類型的魔法。現在,隨著惡魔的血液流過他們的血管,這些破法者已經開始展示他們自己的實力。

  破法者在遊戲開始的時候只穿著皮質護甲,但是他們在40級的時候就能夠裝配鎖甲了。




部分職業技能:

  Shadow Orbs:可以召喚出幾處影子區域環繞在投放者的周圍。這個魔法可以增加玩家的躲避和防禦速度,每次躲避和防禦都會對進攻者造成少許破壞。在這種模式下的每一次攻擊防禦和躲避都會引起orb的劇烈爆炸,對攻擊者產生一定的暗影破壞,減少玩家周圍的orb的數量,直到所有的orb被幹掉和效果結束。30秒冷卻。

  Demon Fangs(魔鬼毒牙):毒牙通常是破法者最先體現出來的特徵。使用這個能力會讓你刺傷你的敵人,造成暗影傷害並造成持續傷害。

  Fel攻擊:破法者的武器擁有著魔法力量,每次攻擊的時候都會對敵人造成額外的暗影傷害。持續五分鐘。

  Dark Whispers:具有75%的幾率暫時的降低附近敵人的攻擊力量10%,降低攻擊點數5%,降低超能力5%。效果隨機。一分鐘冷卻。

  Fel Concentration:有50%的幾率降低敵方10%,或者加快同伴10%的攻擊施放時間。可以用在同伴身上或者敵人。持續5秒鐘,15秒冷卻。

  Fel Protection:以破法者為中心的防禦能力,可以使破法者在面臨搏鬥職業角色的時候獲得生存的機會。

  Fel Combat:提高破法者的防禦咒語和能力。

  Spellbreaking(破咒):提升破法者的咒語能力和抵抗咒語能力。

  部分天賦能力:

  咒語反射:在20秒內,所有對破法者好或者傷害的符咒都會反射回到投放者身上。15分鐘冷卻。要求等級:40級

  咒語吸收:在20秒內,所有用在破法者身上的符咒都會產生正常的效果,但是符咒所消耗的能量都會加到破法者的身上。要求等級:40級

  增強魔鬼毒牙:由魔鬼毒牙引起的破壞增加了5%/10%/15%甚至更多的破壞力,並且冷卻時間延遲15/30/60秒。

  特殊格鬥:以搏鬥武器增加陰影破壞10%或者20%。

  由shadow orbs引起的破壞會增加10%/20%/30%。

  影盾:以一個盾增加防禦幾率2%/4%/6%/8%/10%。也有可能對攻擊者造成陰影攻擊,相當於攻擊者攻擊的5%/10%/15%/20%/25%。

  火焰抵抗:增加對火焰符咒的抵抗能力2%/4%/6%/8%/10%。

  霜凍抵抗:增加對霜凍符咒的抵抗能力2%/4%/6%/8%/10%。

  陰影抵抗:增加對神秘福州的抵抗能力2%/4%/6%/8%/10%。
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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-24 12:20 | 只看該作者

《魔咒編年史》Beta 測試即將展開

《The Chronicles of Spellborn》(暫譯:魔咒編年史)的官方放出消息,預告遊戲的Beta 測試即將展開:「我們離Beta測試階段的開始已經不遠了。在過去的一周中我們作出了選擇,準備發出測試邀請,同時我們也忙著為測試作硬體和軟體上的準備為測試的開始做行動計劃。」為了安慰一下焦急等待的玩家,官方放出了一張新的截圖,圖中是一個戰士在競技場中,請認真看看他身後的是什麼。同時官方也為大家帶來了一張新的原畫設定,請欣賞。




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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-24 12:20 | 只看該作者

《英雄之旅》新美圖展示完美陰影效果

 美國遊戲開發商Simutronics日前在北美網游網站MMORPG.COM上公布了《英雄之旅》(Hero』s Journey)的兩張遊戲截圖,其圖象技術上的進步向我們展示了完美的陰影效果。

  遊戲介紹:
  開發商:Simutronics
  類型:奇幻
  狀態:開發中
  遊戲平台:PC

  《英雄之旅》是一款幻想題材的MMORPG,以持續戰亂中荒廢的Elanthia世界為舞台,描述在屢年戰爭、文明衰退的情況下,殘存下來的人們分裂為幾個勢力,在荒蕪的世界里努力維繫自己的生。玩家在遊戲里扮演的正是這個悲情未來世界里的一員,為了自己所屬的勢力崛起而在世界上冒險。在這個全3D的虛幻世界,Elanthia處處都隱藏著危險,充滿著刺激與冒險。

  值得一提的是當中有些人物創建系統極具彈性,無論是在人物外觀還是技能上,玩家都有很大的自主空間。遊戲中美麗的景色和多樣化的小任務也是遊戲的特點之一。




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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-25 08:45 | 只看該作者

《魔獸世界》中新增加 安其拉壁紙欣賞

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休閑網游《LaTale》開始二次封閉測試

24日,Actoz Soft表示休閑網游《LaTale》開始第二次封閉測試。

  本次封測以1萬5千人為對象,把伺服器的承受壓力、客戶端的最佳化為測試重點。另外,增加了新的職業,活動系統等新窗口,還增加了新的可移動攻擊怪物的攻擊方式,並提供了多種技能。

  第二次封閉測試從24日下午5點到27日期間進行,參加第一次封測的玩家可以直接參加本次測試。

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經典永恆 《魔獸世界》周年紀念

走過風雨,沐浴彩虹,《魔獸世界》運營一年了――暴雪官方宣告,他們的首款MMORPG作品《魔獸世界》自去年12月在北美、澳大利亞、紐西蘭登陸以來,截至今日已經成功運營整整一年。
《魔獸世界》首席開發師「Shane Dabiri」發表一封名為「魔獸世界周年紀念」的文章,文中稱「緬懷過去的一年,作為設計者,他以及暴雪的全體開發人員由衷感到激動和興奮,當然還有感激。」Shane Dabiri對過去一年裡《魔獸世界》在全球範圍內所發生的重大事件做了一個簡單的回顧,(點擊查看)其中包括遊戲的幾次重大更新,在世界其他地區包括「歐洲、韓國、中國大陸等」的成功登陸以及暴雪娛樂所舉辦的一些重要活動等。除了「懷舊」,開發者們也向廣大支持和愛好該款遊戲的成千上萬的玩家們保證「將一如既往的秉承暴雪的精品設計理念,堅持到底,給玩家帶來更多驚喜和更多精彩。」在接下來的更新中,就有「安奇拉」和他的「安奇拉帝國」以及全新的多人大副本登場,並且在明年會有首部資料片「燃燒遠征」問世。

一年,不長也不短,不短也不長,然而,《魔獸世界》橫掃全球,取得了輝煌的成就,也贏取了無樹玩家的歡迎和信任。暴雪出品,必屬精品,這是一種讚美,更是一種信任,我們感謝一年來WOW帶給我們的快樂,願他走得更遠,行得更好。







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徽塵 發表於 2005-11-26 08:09 | 只看該作者
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《酸奶學院》創韓國網游出口日本紀錄

NtixSoft Inc開發NEOWIZ代理的學院動作網游《酸奶學院》在日本開始正式提供服務。

  《酸奶學院》是NtixSoft Inc公司組織65名開發人員歷經3年多的時間,投入 1000萬美元開發的大型網游. 它是採用新題材開發的第二代在線遊戲,在韓國深受人們的關注。《酸奶學院》具備網路遊戲的社會性和Console[戲的動作感及[戲性. 可以享受遊戲原有的樂趣, 並且適合新手到專業遊戲人員。從遊戲開發初期計畫時就考慮到海外市場,具有豐富多彩的熱鶯拖低.

  2004年11月,日本Gung Ho公司以340萬美元與NEOWIZ簽訂了合作協議,創下了韓國網游出口日本的最高記錄。今年9月12日在日本公開測試以來會員數達到了10萬人。

  《酸奶學院》正式服務基本上是以免費的形式進行遊戲,玩家可以根據自己的需要強化武器、打扮遊戲人物、購買道具等。


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《一騎當千》首次公開遊戲角色原畫

24日網禪公開了《一騎當千》的角色原畫。這次公開的角色共6個:武士、弓箭手、五行師、八卦師,刺客,醫仙。

  公開的6種角色中,武士是擁有攻擊力與防禦力,善於近距離攻擊,並且在組隊中是核心的角色; 弓箭手善於遠距離攻擊; 五行師是把萬物的奧秘作為五行元素用於咒術的角色; 八卦師擁有古代練金術與地遁的技能,可以向敵人實施咒語; 刺客善長於隱身術和暗殺; 醫仙雖然在6個角色中,攻擊力與體力較弱,但可以召換強大的精靈,來為自己戰鬥,在組隊中不僅可以為夥伴恢復體力,還可以提高整個隊伍的能力,可以說是組隊中的一朵花。

  《一騎當千》是網禪(WEBZEN)在中國設立的研發中心「Webzen China」正在開發的,以中國後漢末期三國為背景,以動作及策略為主的MMORPG遊戲。2006年將在中國大陸與中國台灣推出。

  網禪(WEBZEN)《一騎當千》開發團隊的林建洙技術總監稱,「《一騎當千》以其華麗的打鬥與大規模的攻城戰,實現天下統一。玩家在遊戲中可以體驗到真實的三國歷史雄偉的場面。《一騎當千》是網禪(WEBZEN)考慮到地域性的文化差異而在中國開發的第一款遊戲,我們會全力以赴地投入,做好這款遊戲。」







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《Shine Online》新增動感美少女畫作



魔法師――女

弓箭手――女


弓箭手――男



魔法師男



聖騎士――男


聖騎士――女



戰士――男

聖騎士―― 女



普通畫作,秋天
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《ROHAN》超大型洞穴《天空之城》展示

* 懸浮在天空的洞穴 『天上之城』, 由著名動畫片『Laputa』的回憶中獲得靈感

  * 洞穴每層規模相當於騎士地區的總體規模, 今後預計陸續增加10多層以上

  在ROHAN中,可見到懸浮在天上的最大規模之洞穴!

  23日,由網路遊戲出版商(株)聖霓YNK(代表 尹永石)與 (株)GEOMINDE 開發的SYSTEM HOLIC 網游『ROHAN』(www.rohan.cn)大陸將全面展示懸浮在天空的最大規模洞穴《天空之城》。

  《ROHAN》最大規模的洞穴『天空之城』,是從日本宮崎駿導演的著名動畫片《天空之城Laputa》中得到靈感,並策劃的。這一點可以在遊戲中,巴比倫石灰岩山腳下地區看出來。

  《天空之城》一個層的規模相當於騎士地區的總面積,並在往後陸續提高包括已經亮相的1層Larcoon洞穴之外的其他層,將逐漸地增加到當世上最宏大的100層超大型洞穴。

  《天空之城》在重生點利用傳送途徑到達。洞穴內部以具有高強度AI的怪物與錯綜複雜的迷宮所構成。

  GEOMIND 徐志元運營部負責人說道:《在偶然的機會,看到宮崎駿導演的動畫片后,聯想到懸浮在天空上的洞穴》並強調《為了ROHAN特有的超大型洞穴--《天空之城》的展示,我們將竭盡全力》







《ROHAN》將嚴格遵守與玩家們的承諾,包括這周天空之城的Update。並在在11月每周進行相關移動方式,及寵物系統等大規模升級。
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東西洋神話詭異結合韓國新游變身

韓國NFLAVOR正在開發中的3D MMORPG《RapplerCreer》,今後將以《Rappelz》的名字和玩家見面。

  24日,《Rappelz》進行了開發人員參加的內部測試,改遊戲名作為公開的第一步,今後還將組織職業遊戲玩家進行《Rappelz》的研討會,不久之後開始封閉測試和玩家見面。

  《Rappelz》,是解脫以單人為主的線上遊戲,強調組合作戰和戰略性MSRPG(Multi Strategy Role Playing Game),遊戲把東西洋的神話均勻混合在一起,Fusion Fantast風格的世界觀在華麗的全3D畫面里展現出來,使得玩家體驗到很有真實感的幻想世界。

  《Rappelz》已經出口至中國香港地區,由i-CABLE(香港有限寬頻通訊有限公司)代理。



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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-27 13:01 | 只看該作者

唯美武俠《破天一劍》在日本正式服務

 MAGICS表示從11月24日開始《破天一劍》通過網路遊戲服務商SeedC在日本正式提供服務。《破天一劍》通過10月末的封閉測試和日本玩家首次見面,目前在中國、韓國、菲律賓等國家提供服務,總會員數1千1百萬人,同時在線人數超過了10萬人。


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 樓主| 黃花梨 發表於 2005-11-27 13:02 | 只看該作者

Mega網游新作《鬥志OL》下周韓服開測

 Mega公司旗下新款MMORPG《鬥志OL》的內部測試服務將於下周中左右開始。

  《鬥志OL》是一款高品質的漫畫MMORPG,為大家展現一幅華麗的卡通畫面和感受,並具有極限快感的動作感。而且開發方面是由已成功開發《空空OL》和《POPORU》的Mega公司負責並運營。

  11月28日公開官方網站,下周種左右開始測試,測試對象是以原有《墨OL》的會員優先,凡是在2天內轉為《鬥志OL》的會員都可參與。

  更多《鬥志OL》的詳細事項請關注官方網站www.toojionline.com。

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