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告訴你世界盃上球員跑動距離是如何計算出來的!

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紆朱曳紫 發表於 2010-10-13 04:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
總部設在法國的數據公司SUP(Sport Universal Process)是測量比賽球員各項數據的佼佼者。該公司為多家歐洲俱樂部聘用進行分析。在數據取樣的比賽中,賽場內安裝8部具有熱成像功能的高級攝相機,並用這些攝像機記錄比賽的全過程。攝像機拍錄下的信息會被一套超級複雜的分析軟體分解,而最終的結果就是客戶看到的,詳細無比的數據被分門別類地統計出來。


以下是功能以及優勢介紹:

功能:

1,呈現球隊球員2維跑動;

2,與比賽錄像同步;

3,整合的圖形工具:越位,模塊,線條;

4,完整的個人和全隊統計數據;

5,圖表,表格,清單形式的數據;

6,測量身體活動和體質報告;

7,個性化規則;

8,可輸出數據到第三方應用。

另外AMISCO PRO的售價是7萬歐元左右,如果要架設所有的攝像機則要花費大約10萬歐元。

最後,列舉以下神奇的事情:

根據國際足聯的相關統計,目前一名職業足球運動員全場的累計跑動距離平均為10000米,最差的在6000米左右,而好的高達12000米。

職業化前中國球員在聯賽中跑動距離4000-5000米;

甲A聯賽初期平均跑動距離8000米左右;

中國女足巔峰時期跑動距離9000-10000米;

中超聯賽球員平均跑動距離7000米左右,一些球員甚至一場比賽只跑3000多米。在國內比賽能跑10000米的隊員簡直屈指可數。

當年李鐵在埃弗頓的英超比賽里跑動距離也超過了11000米。

AMISCO程序曾經記錄貝克漢姆是皇馬跑動最多的球員,每場比賽他跑動的距離達到13公里!

AMISCO程序記錄的國際大賽最長記錄來自貝克漢姆———2001年世界盃預賽對陣希臘,他跑動了16.1公里,比賽以補時階段他的自由球破門完美收場。要知道那僅僅是90分鐘的比賽,所以說勝利和成功,總是來自於99%的努力+1%的天賦。

還有2個小趣聞:

有守門員經常在禁區里跑來跑去,甚至在兩個門柱間做橫向移動就為了刷這個數據。

羅納爾多當年在皇馬有場比賽的跑動數據比對手的守門員還少,但是仍然打進了唯一進球。
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