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人機交互新發明:多感知技術吹出可傳遞信息的泡泡(圖)

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華盛頓人 發表於 2014-4-26 03:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2014年04月25日 08:39

  來源:中國科技網

  

  人機交互新發明:多感知技術「吹」出可傳遞信息的泡泡

  科技日報訊(記者陳丹)科學家利用多感知技術「吹」出一種香味泡泡,可以將圖像投射到泡泡上,或者當泡泡爆裂時釋放一種氣味,感受到這種氣味的人便能接收到一定的信息。這項研究成果將在本月底召開的2014年國際人機交互大會(ACM CHI 2014)上提交,其可應用於遊戲或教育等多個領域,並給多感知技術的開發帶來新啟示。

  這個名為SensaBubble的設備是一個計時感知半空顯示系統,由布里斯托爾大學計算機科學系教授斯利拉姆·薩勃拉曼尼亞帶領的研究小組開發。它可以製造各種氣味的泡泡,並利用視覺和嗅覺多種感官功能來傳遞信息。

  據物理學家組織網4月24日(北京時間)報道,SensaBubble是按照指定的大小和頻率「吹」出泡泡的,泡泡中填充不透明的霧,氣味可以隨機選擇。SensaBubble能夠控制泡泡的路線,追蹤它們的位置,並將圖像投射到泡泡上。研究人員引入了計時感知的理念,即根據時間的長短,利用不同的感知展示不同層次的信息:首先,可視化信息被投影到泡泡上,但只能持續到泡泡爆裂;接著,香味隨泡泡爆裂瀰漫開來,然後慢慢消散,但會留下更為持久且可被察覺的痕迹。

  薩勃拉曼尼亞說:「人的嗅覺很強大,但很少有研究去探索如何利用它。我們已經邁出了第一步,針對一個可視對象,比如一個肥皂泡,探究怎樣用氣味來增強它,並使氣味在其中留存更長的時間。」

  他表示:「類似SensaBubble這樣基於泡泡的技術能夠在許多領域中獲得應用,比如SensaBubble時鐘,可以釋放出相應數量的泡泡進行整點報時;或者兒童教育遊戲SensaBubble數學,可以用氣味作為反饋,獎勵兒童在遊戲中的成功表現。」

  此外,這種互動技術加以調整后,也可用於廣告、警示和博物館展品展示,並將用戶體驗融入其中。

  用肥皂水吹泡泡,這一有趣的遊戲,相信是很多人兒時美好的回憶之一。而文中的「泡泡」相較於我們兒時玩過的肥皂泡,就要厲害得多了。這種「泡泡」不僅可以傳遞信息,爆裂時還能散發出香味。不禁慨嘆,現在的孩子真是幸福,吹個泡泡都可以玩得這麼有科技含量。更值得一說的是,這種「泡泡」,還有望用於兒童教學過程中,或將成為「寓教於樂」的典範,這就不得不對這一研究成果再點一個「贊」。
時代小人物. 但也有自己的思想,情感. 和道德.
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