倍可親

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【攝影知識系列連載】

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倍可親無極天淵(廿十萬級)

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Blue Ivy 發表於 2004-5-11 17:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
【攝影知識】面的lFcx  (ZT)

盲人摸像是o可奈何的,而睹懇健康人,我是T於整w上去把握和JRο瘢@硬拍苷嬲乩斫饈攣鐧謀舉|。c挖掘局部的做法相比,整w的M安排要求在主次搭配、相互M等方面考]得更多更深入 。因槊懇整w性的大雒媯厝皇怯殺多的M合而成,而@些中的任何一部分失控,都o全局的面磉@踴蚰擁p失,有r甚至是碾y性的破摹

  需要注意的是:

1、首先_定面的主次p重。

2、合理安排各成元素的大小、冷暖、明暗、嶼o等。

3、ふ矣噓P的|西碡S富面。



  利用超V角增鶯塗臻g感 D1A,司R台L城素以陡峭U峻名,登上去後,果然一[山小,身在半空中。那N怎穎憩FL城在@e的U峻呢?面前的一座山峰高高立,古L城蜿蜒伸向峰,只有踩著一_的天梯(蕪)才能爬上去,同行的人全都望而止步。就拍@L城和U峰,用100mmR^框住它,但面碸]有U峻的效果,原因在於缺少相吶泱w、背景硪r托f明。



D1B,Q定增加h山作背景、L城垣作前景硨嬙諧鏨礁U的藎櫬爍撓50mmR^拍z,c前一面比^,U峻的縈行┰但不頡Mr有一新},前景L城垣m然起著Ρ群吐說淖饔茫稍諞X成上太「頡梗行╊倒主次,需要{整。




D1C,Q用24mmV角R^, 重新取景D。利用V角R^的特性大氖占{周臻g的景物,以嗆屠Π闃輩逅{天的L城U峰櫓行模F近慕^壁、城K弱化h山,相互Ρ認嗷ヒr托。@娛L城U峻的鶯塗臻g感非常突出,面整w也非常和C。




D2A,西P翔的泥塑工品具有夂竦拿褡逕剩ツ甑納ゑR]票原型出於此地。2002年去了村e,r家大T口、院子中、窗檯、炕桌上等,到伎梢到大大小小的泥塑生肖R。在一Q的地面有一匹小泥R,X上很抓人,用50mm淑R^拍了一:面,小R突出,但σ外人碚f信息量又少又握{。




D2B,M了屋,炕桌上[著完工的泥塑R,造型大w相似又各有化,比一小R的面S富得多。仍用50mm淑R^拍z:t色的桌面上大小不一的四生肖R,@得y一又活。不^背景依fo意x且很不美^,整w效果不如前一幅。



D2C,走到後院,裳勖偷匾渙粒捍疤ㄉ辛⒅小泥R,像是在等待它的主人――z影人,我是用50mm淑R^so拍z。@面太好了:背景是漂亮又O富民族特色的窗艉圖艏窗花,小泥R正是窗花的代表,它一同展示民g工L貌Kv述其深厚的文化群 SC找面



D3A,太高照,到海采L。用200mmL焦R^拍z了一K礁石c擁睦嘶ā面看:礁石的形畈黃嫣兀嘶ǖ推]有喲味駛y睿效果K不理想。以Fl件看裼萌案線m,因海面上礁石的喲畏訊疾誨e。


  D3B,改用100mm中焦R^,⒑_K斜向伸入大海的礁石全收M面。@些礁石色彩暖t,跳S分x又相呼嘆G的海水c白色的浪花簇碇甘拐面主次分明又充M活力。

  D3C,正在拍zr,附近海面上硪凰倚〈孟褚澆甘媸翹熨n良C。原C位不櫻撓80mm中焦R^,U大海水甘刂甏謾梗賄M砹耍盒〈娜氘好位於S金分割c,使面工整和C,Kc大海礁石形成了r明的Ρ齲y得的是橐呀很漂亮的自然L景又增添了一N人文因素,令面群S富。(文:金力)


摘自《|方峋》
※人生有三件美事,讀書、交友、穿行於山水之間※

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 樓主| Blue Ivy 發表於 2004-5-11 17:36 | 只看該作者

【十大拍z技巧】

【十大拍z技巧】

作INz影的建h,我Y出了以下一些拍z技巧。不你是否很有,@些技巧都能δ閆鸕揭歡ǖ助。
  1.r刻y相C

  你曾z憾地e^多少一ㄒ滑F的面?如果你手是有一部相C,@擁那r就很容易避免。

  S多瞬gl生的自然面z影碚f,直就是or之。榱瞬蹲剿,你需要r刻y一部相C。然,你的相C可能太大太重,不便S身y。那N,不妨考]I一部便宜些的易y相C,以洳r之需。


  2.走近拍zο

  所周知,x拍z物w越近,面就膠謾R檫@涌梢員蕘_oPo要、_y的背景,清晰地呈F出拍z物w。

  拍zr,著只@示足虻謀塵磣你的面得清晰有趣。注意要⑾C{到手幽J劍業腳z允S的最近距x。很多傻瓜相Cx拍z物w不得小於4英尺,否to法清晰埂



  3.拍zο悠

  在拍z人物r,他悠懟_@幽愕漠面得生佣勻弧

  榱吮苊飩┯病㈧o止的姿藎喙釒愕吶zο瘢他eO活S一些。你的鼓詈吞崾樗碭虞p自然的表情。




  4.使用蔚謀塵

  蔚謀塵壩欣蹲^看者的注意力集中到面的主角身上,碭憂邐⒂辛Φ囊X效果。著去找找@誘R、蔚謀塵鞍桑



  5.主}偏x中心

  ⑴z物w放在取景器正中央K]有什Ne。但是,如果把它放在偏x中心的位置上,就可以o人一N更加B的感X。



  6.軲L景照增加前景

  在拍zL景照r,著⑶熬笆杖腌R^,可以楫面增加深度感和立w感。


  7.ふ液玫墓餼

  足虻墓餼是曝光的基本要求,好的光能使面更加有趣、多彩、有立w感。烈的光只是好光的一N。很多人得知多的炷槿訟z影磣詈玫墓餼r十分@。其,光谷瞬[眼,K庵氐年啊6斕墓餼t能使人物的部色十分柔和。



  8.端相C

  有r,一些好照片檳氵^於⒆⒁飭Ψ旁諗z角度、距x、溝鵲燃夾g}上而c你失之交臂。端相C才是拍出清晰照片的最根本因素。按快Tr,不要^於用力,pp一按就可以了。相C的哪怕一微小晃櫻絆照片的清晰度。有l件的,最好o胳膊找一支c,或使用三角架。

  9.使用W光

  充分利用戎瞄W光艨梢蘊岣弋面|量。在需要的r候(尤其是室z影),它可以檳閶a光。

  注意不要xW光艫撓行Ч揮性讖@一炔拍艿玫秸_的曝光。典型的蠹s在4到12英尺之g。e忘了⑾C{到手幽J砼浜祥W光艫撓行Ч

  在敉z影r,W光敉幽芷鸕膠艽蟮助。它可以p弱埃黽由拭髁煉取


  10.x窈線m的z卷

  前市面上的z卷品牌、癖多。在拍zr,z查一下相C手幽J嬌梢允褂玫哪z片速度,K⑴zh境、ο竦紉蛩乜]M去,x襁m合你的z卷。



摘自《Kodak e-Magazine》
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 樓主| Blue Ivy 發表於 2004-5-11 17:37 | 只看該作者

【在室擾z人像如何照明】

【在室擾z人像如何照明】

快速上的子W光敉右彩敉z影O好的o助光源。o是使用正 反光板,是Rr成的反光板,你都可以用眼睛^察到物w安課喚郵芊 射光的弱程度。反光板裹c平面快T牌照相C特e有用。因橐 童玩耍r的幼鰨塹檬褂煤芨叩目扉T速度不可,而焦c平面快T照相C使用 @涌斕乃俁r,W光舨荒芘c之保持同步,所以需要用反光板提供必要的照明。

  室仁褂梅瓷溟W光照明,光柔和均潁飧凶勻唬彰鞴蟆T謖障C上或相C旁使用一K亮度^弱的o助W光,可以表F出眼神光。不^,你得通^y,才能_定在H拍zh境中反射W光的正_曝光rg。不要忘了艟摺⒄障C和被z主w的位置,R^光圈的大小,以及其它重要情r。

  如果在曝光之前把上述都下恚薔透謾D憧梢援一拍z齙氐牟D,順齦鼽c之g的距x和艟叩母叨. W光艚反射形成的漫射光感X柔和。不^,你也可能希望照片S富、 |感烈。使用直射W光裟塬@得@N表F。

  榱聳剮Ч眩遼褂殺K艟擼閡槐K作主光,閻迷陔x照相C^h的位置;另一K作o助光,安置在照相C上或照相C附近。@殺K艄廡緯傻娜切喂庹輾槳福苊飭H由照相C附近一光源照相所a生的庵睾謨昂凸餼平板的缺c。

  照相C妊bW光裟苡硪l安b在一定距x誘彰艟摺_@N不用B接的娛W光簦蜃髡障C外照明主光源,照相C妊bW光t作檁o助光源。p纛^子W光粢部勺魍擁惱彰靼才擰U障C外光源中最的艄庖梅澎度慫Φ姆較頡

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 樓主| Blue Ivy 發表於 2004-5-11 17:43 | 只看該作者

【想 象 c 影 像】

在@e,我提出「想像」@概念,是指z影M行一N造性的和主^性的探索。所^「想像」,就是在未正式拍z某一物w以前,在X海中有意R地形成的最後所要得到的z影形象。

  我不但要接|被zw本身,同r,要洞察被zw所能表F的在影像。我深信,所有各方面的最秀的gz影家,都在未拍z以前,就能以某N方式「看出」他最後所要得到的z影形象,不管他是通^有意R的「想像」,是通^某N直接的。 照片是不可能把大部分物w的亮度既地反映出淼模荒茉諛撤N程度上「表F」出物w的原砹煉戎怠z影家可能袢〉作方法是oFoM的,如的反映F到「xF」M行高度主^性的意都可以。

  比如,我的作品,一般都J槭恰脯F」的,但是,H上,在我的大部分作品中,影{值的PS上v,K不是如地反映F的。我裼昧朔NN控制方法作出「相於我所看到和感X到」的形象。要是我做得成功的,^者就J檫@是F的本礱婷玻Kχ鞽鑾楦猩蝦退g上的反5牽梢哉f,]有人χ瀾緄目捶ㄊ峭耆擁摹

  在黑白z影中,我是把立w的物w拍z成平面的灰色值。哆@些灰色值,我可以通^ζ毓夂惋@影的控制、VR的\用等,加以改。「想像」的目的是在ΡzwM行接|之初,就_始考]@些控制ψ鉞崴玫降撓跋癖憩Fa生怎擁男Ч!趕胂瘛溝牡諞徊劍褪且照片影像的角度磧^察我周氖瀾紜

  我必ρ矍暗氖攣鏃M行分析和研究,找出它的意x、本|、形B、y理、和各色{值的相互PS。我可以我的眼睛,使之更有^察力。 照片本身的性|也要考]。一幅黑白照片的最大亮度s是1:100此有r,略大一些。@就是f,一幅光面黑白照片的深黑部分反射出淼墓餼,s是最亮部分的1/100。不管原砭拔鐧牧煉缺仁嵌啻螅ㄓr高_1:10,000),在照片上t只有1:100@幅度。

  的f恚話愕暮詘漬掌松道猓際淺浞擲眠@由黑至白的整幅度的。至少景物中那一部分憩F楹諫虯咨約岸咧~的其他部分的色{值如何恚t由z影者Q定。 @N想像,一部分是Q定於被z者的性格和周h境的情r,一部分Q定於@右恍┲饔^因素,如我想要表_的人物情w或夥眨約拔在X上@N情w或夥盞姆綰巍

  事前t解一物w可供x竦母鞣N表F方法,z影作是很有好摹K蓯刮在曝光及_洗各^程中,袢∵m的措施,把想像中的影像楝F。一旦你_始M行想像,最後想要得到的影像就軛^等重要的了。

  @r,你更多地考]的是ξ矬w的表F,而不是物w本身。形象就是你ξ矬w表F的Y果。 W「想像」的步E如下:

  (1)x褚比^蔚奈矬w,K找出有意x的色{是暗部分。但是,切勿想然。初看r,黑色的衣服可能@得是物w的最暗部分,但稍榧看,你可能lX,深黑的影子要比黑色的衣服更暗些。H上,S多看硎嗆諫|西,不^是深灰色而已。W校的黑板、黑帽子、黑汽等,z影的意x上v,K不真正是黑色,因椋含有s|,K有色{上的化。@些物wc深黑的埃ㄈ繽LC的洞口或其它黑洞)相比,就@得像O深暗的灰色一印 在]有更深黑的|西c之相比的情r下,@些物w很可能被榧黑色,K在想像中和u作中,也作榧黑色硤懟T讖@}上,我最好把所有@擁摹負諫刮矬w,都之榘禱疑H綣枰可以在照片上⒅憩F榧黑色,但是,你必先按「真」的色{值M行考]。

  (2)在物w中找出有意x的最亮部分。@也不能想然。景物中最亮的|西可能是一K白布,但明亮的WWl光的金倜奼韌誘彰饗碌拇植詰陌撞s要亮得多。如果把一光亮的y|匙子放在一K白布上,拍成照片後,WWl光的y匙一定比白布要明亮得多。匙子上的高光,⒈憩F楹苄〉囊K白色,而白布⒈憩F\灰色。但如果]有匙子,白布就是「最白」的物w了,K在照片中憩F得更亮些(但仍有影y)。在有些情r下,白布是物w中的一小部分的r候,它可能謖掌斜憩F]有影y的白色。x者可通^@些`,m的照片影{值的角度考]物w的色{值和所要表F的y理|量。

  (3)在^察了最暗和最亮的色{值之後,可以_始^察一下中g{的色{值,^察r,最亮或最暗的部分入手,是有助的。就是f,在^察白色部分的同r,_始^察\灰色部分;同櫻扔^察最暗的黑色部分,接著^察深灰色。在中g{中,也有一基本的色{,叫「中灰」⒁K實幕疑板(即柯_18%中灰色板)置於一景物之中,K⒓板的色{值c景物的中等色{部分相比^,即可想像出什N是「中灰」。

  如果你⒒疑板靠近白色物w,再靠近黑色物w,然後再c黑白物wK靠在一起,你lX,灰色板@得很不相同。灰色板的色值K]有改,但不同的M合a生出不同的主^效果。由此可,一物w所表F的色{如何,不但要看它本身的色{值,同r,要看它c其他物w的色{值之g的PS如何而定。懂得@NPSδ愕摹趕胂瘛故鞘種匾摹 有煞NW「想像」很有助的k法。

  第一,把一物w的照片c物w本身放在一起M行^察。最便的方法是用波拉的黑白即@z片,因椋憧梢擇R上看到照片,KM行比^(波拉照片在^高和^低的影{值上,mc普通照片不完全一致,但@N差e可以很容易地揉化在後期的想像^程之中)。

  第二,我O力主使用「^察VR」。柯_雷登90^察VR,能⒉噬矬w的黑白PS表F出懟5@NVRK不能⒏鞣N色彩都楹詘椎鬧行隕K能降低各N色彩的X效果,特e是自然界的大部分色度^低的色彩。渡度高的色彩,如rG的漆器,^察VR的作用就不那N@著了。 有些^察VR有一N中密度R,但我喜g為使用^VR,而不加中密度R。因椋恿酥忻芏如R後,檔陀跋竦撓罷{值,K增加物w的反差。

  所以,就黑白z影碚f,我建h使用一Nb在框子e供放映用的2或3英寸的90V片。@NV片只能放在眼前片刻,因椋rgL了,眼睛V片m耍V片的作用也就降低了。 @NVRη懊嫠v的「想像」,是十分有用的。@r可用^察VR硐饕色的影。它能助你[上眼睛磧^察物w,以消除物w上的各N,使之成橐話閔{的各大K面e。在^一番再「想像」之後,便可⑽矬w拍成波拉照片。如果必要,拍zr可{整曝光,以得到c你所想像的效果相一致的影{值。⒄掌臀矬w放在一起加以研究,K注意物w上的某些部分c照片上的相糠值撓罷{值是否一致。你能蚯宄亍趕胂瘛鉤鑫矬w色{值的「如」反映的效果r,你就可以有意R地x_FM行作了。通^`,@是必然而且很快就能做到的。



 摘自《中z影W》
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