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玩家盤點十大「硬體殺手」的單機遊戲

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smzhao112 發表於 2010-10-6 06:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
作為PC平台玩家,拿不出手的PC知識幾乎全部是靠遊戲得來的,拋棄那些一鍵安裝的硬碟版,至少要會使用虛擬光碟機吧,別告訴我不知道什麼是daemon tools,你已經被遊戲拋棄了。遊戲嘛,越高端玩起來越爽,先不說那些PS模擬的,今天來數一數那些放到硬碟里不敢玩的遊戲吧。(僅供參考)

一:NBA 2K系列

某宅是玩NBA live系列開始SPT遊戲的,一貫對於籃球的無限追求和操控偶像的快感(有點BT),確實俘獲了很多STP玩家的心,可是聽說到玩過2K就再也不想玩live的話后,我終於開始了2K的究極探索。live的最大特點就是扣籃,麥神一場比賽100分,其中98分是扣籃,而2K給我的第一感覺就是真實,從去年的2K9到今年的2K10,最大的一個問題就是「怎麼扣籃啊?」。2K9開始,已經將籃球競技發揮到了令人驚嘆的地步,不過想要玩上這個遊戲,先考慮有沒有錢修燒壞的顯卡吧。
img]http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/pcgame/2010/04/22/PC/s/001.jpg[/img]

二:孤島危機

不知道是我的技術實在太爛還是電腦AI太高,玩了兩個多時辰還是在不停的死亡中復活,這款風靡全球的FPS神作在無數玩家的叫喊聲中獲得了一個響亮的稱號------「顯卡危機」。在春哥模式的戰鬥在給玩家帶來無限的激情同時,也將宅君們的顯卡溫度帶到了一個前所未有的境界。而將在今年九月份發行的續作,將帶領我們走進更為震撼的戰場,畫面更加神話的續作不知道會不會成為「顯卡末日」喔。


三:俠盜獵車4

  如果你覺得你的顯卡完全可以應負前兩作的話,新的考驗又來了。GTA系列一直是暴力玩家鍾愛的作品,其中充斥的暴力元素讓玩家在遊戲中盡情揮泄自己得不到釋放的情感。GTA4被稱作是優化差,太費處理器,超高特效下,占內存,顯存太多,諸多問題於一身的跨時代集合,如果不是真的對社會太**(河蟹),還是避免這個大作,不然被人看到說自己BT,還是很不爽的。

  

  四:極品飛車系列

  玩了這麼多年的極品飛車,終於要說再見了。從極品飛車12代開始,就已經明顯感覺自己的PC被潮流拋棄了。極13的高調出世,前期華麗的宣傳似乎就在告訴所有玩家,極13是識貨的,電腦不過關就別玩了,如果一定要嘗試,那就只能當作在看幻燈片了。每一張遊戲截圖都可以媲美百萬像素的照片,如此這般的華麗度想必低端玩家們不繳械都難了。某宅親自測試,如果你不是追求視覺效果完美的眼球玩家,那麼極13還是可以玩滴,不過得先保證電腦散熱,這傢伙真的很猛。

  

五:最終幻想系列

  一提到這個名字,大家都會聯想到那些名字:尤娜、蒂法還有今年最新的雷霆和香草。從1987年至今,FF走過了近20年,每一代都在告訴著玩家們遊戲的前進步伐。前兩天下載了FF13的全過場動畫,足足有12集還未完結,可見製作方不僅僅是在製作一款遊戲,當其他遊戲還在苦苦追求百萬銷量的時候,FF輕鬆突破500萬,不得不說神作就是神作。傳說FF13在PS3平台上的容量高達37個G,所以某宅並不看好FF13轉到PC平台,即便用模擬器,如此高端的配置要求也只能望而卻步了。不過要告訴大家一個好消息和一個壞消息,好消息就是FF將推出全球大型同時在線網游FF14online;壞消息嘛,官方說,所謂的全球暫時不包括中國==#(真的很欠扁)。

  

  六:喪屍圍城2

  100夠不夠多?500呢?還不夠?好吧,告訴你,是1000!!!最新神作>即將在今年的E3展上與大家見面,這款遊戲將最多同時有高達1000個喪屍同時出現,必將成為遊戲史上同屏人數最多的BT神作(日本人果然很**)。這款遊戲雖然還沒有玩過,不過相比同類型的《求生之路2》,某宅為了能夠流暢運行,花了不少心思。說實話,這種遊戲確實要求配置近乎極端,處理器和顯卡每天在呻吟中陪我一起殺喪屍,風扇在飛速種咆哮:「喪屍不夠多,再來500個!!!」。

  

 七:神秘海域2

  與其說這是一款遊戲,倒不如說這是一部電影。整作沒有CG動畫,全部都是即時演示模式,遊戲容量高達那什麼什麼。不得不再一次驚呼,單機遊戲才是王道啊!現如今最大的MMORPG------WOW也就13個G。還有《傳送之物:逝者的鎮魂歌》和《聖域2墮落天使》,容量均高達25個G,更有甚者號稱為《模擬飛行》,據說有200個G,想要體驗這些神作,我想,首先要考慮的問題不是處理器和顯卡了。。。。。。

  

  八:刺客信條

  當年嘗試刺客信條的時候,某男於身後驚呼:「這電影什麼名字?」,當打完第一場戰役,我直接把身體放倒,真的是太完美了。流暢的遊戲進程,爽快的操作以及電影一般的打鬥,最不可思議的是那完美的畫面。現在遊戲的開發引擎到底還能給玩家什麼樣的驚喜。可惜某宅實在是無法體驗其中的劇情而不得不早早放棄了(英語對話還沒字母==#),慘痛的教訓告訴我,想玩神作,一定要下中文補丁。

  

九:戰地2

  官方給出的配置要求基本符合大眾玩家,不過同樣作為FPS遊戲,戰地2給出了全新的遊戲理念。超過2000種可使用武器還有高要求的團隊配合,這已經不是那些抬著槍往前沖的低級玩家們能夠體驗的了。多樣化的戰爭元素給玩家以真實戰場的體驗。說道這款遊戲還是不得不說顯卡問題,官方給出128顯存就可以玩的消息看來不夠誠實,某宅實測,如果想要畫面達標,還是不夠滴。另外2.5G的容量也是話中有話,某宅用虛擬光碟機需要4G以上空間,而且升級到最新版本及下載各種補丁,硬碟真的很吃緊。

  

  十:鬼泣4

  《鬼泣》第一部給玩家留下了深深的烙印,以至於後來的兩部續作得不到玩家的認同。直到第四部的問世,《鬼泣》真的達到了頂峰。無論是場景,氣氛,以及系統,《鬼泣》都有自己完全不同的風格。新的動態3D貼圖,增加了新的特效,光影效果更加逼真,還有天氣效果。酷炫到極致的打鬥場景,還有練就一身風騷走位本領的格鬥技術。其中加入的很多CG場景也彷彿是在看動畫一般,被這個故事吸引直到被BOSS虐倒。

  

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 樓主| smzhao112 發表於 2010-10-6 06:51 | 只看該作者
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