倍可親

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請教,HDR有何優點?

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Agen 發表於 2010-4-4 10:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
用正負2-step玩了一下ps的HDR,下面是0-step  和 HDR的比較,請高手指點。
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謝謝賜教。

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媽媽咪 發表於 2010-4-5 03:53 | 只看該作者
好像沒有體現出來HDR的效果,應該拍至少三張不同曝光補償的PP,再用PS處理。
這是我用九張作的。
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 樓主| Agen 發表於 2010-4-5 04:30 | 只看該作者
回復 2# 媽媽咪

能否告訴九張的補光量?
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媽媽咪 發表於 2010-4-5 04:36 | 只看該作者
回復 3# Agen
我用的是這九個曝光補償.
-1.3、-1.0、-0.7、-0.3、0、+0.3、+0.7、+1.0、+1.3
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陳營 發表於 2010-4-5 05:30 | 只看該作者
媽媽咪的HDR很好,一般說3張足矣,多於5張已經沒有必要了。媽媽咪可以用-1.0,0,+1.0這三張合成一下,對比你這九合一,因該差距不大的。
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 樓主| Agen 發表於 2010-4-5 06:18 | 只看該作者
回復 5# 陳營

我用的是+1,0,-1,怎麼HDR不明顯?
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陳營 發表於 2010-4-5 07:00 | 只看該作者
其實HDR片子有一定的適用範圍,通常那些反差較大的景物更適合。原因是:景物最亮的部分和最暗的部分感光器件在同一時刻無法都正常的反映出來,如果按高亮度曝光,景物的陰暗部分就太黑沒有細節,如果按低亮度曝光,景物的高光部分就會過曝而全白也沒有細節,如此大的光亮度動態範圍如何表現呢,HDR的技術手段就是正解。HDR - High Dynamic Range
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bm168 發表於 2010-4-5 07:46 | 只看該作者
學習
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 樓主| Agen 發表於 2010-4-5 09:23 | 只看該作者
回復 7# 陳營

謝謝指點!
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Pan(華少) 發表於 2010-4-6 11:00 | 只看該作者
我做HDR都不成功
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 樓主| Agen 發表於 2010-4-6 11:22 | 只看該作者
回復 10# Pan(華少)

同病相憐啊!
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qingchou 發表於 2010-4-7 05:05 | 只看該作者
我試HDR也試不出好效果,不解原因
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 樓主| Agen 發表於 2010-4-7 06:53 | 只看該作者
回復 12# qingchou

又有一個同一個戰壕的戰友了。 望那位高手開一課。
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peachnestea 發表於 2010-4-7 07:04 | 只看該作者
我還是覺得有點兒假



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 樓主| Agen 發表於 2010-4-7 07:37 | 只看該作者
回復 14# peachnestea

看樣子2是HDR? 細節很好!請教幾張片子做得?
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peachnestea 發表於 2010-4-7 09:56 | 只看該作者
三張,EV -1 2/3, -1/3, +1做的,手持,所以PS align了一下。其實第一張是-1 2/3和增加曝光后的同一張片子手動HDR過的,我還是覺得更真實一些。
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 樓主| Agen 發表於 2010-4-7 10:37 | 只看該作者
回復 16# peachnestea

這麼說,兩張都HDR過了。能否上一張正常的,好作比較?謝謝!
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ydli 發表於 2010-4-7 11:01 | 只看該作者
從來沒喜歡過.
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 樓主| Agen 發表於 2010-4-7 11:47 | 只看該作者
回復 18# ydli

謝謝你的信息!
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peachnestea 發表於 2010-4-7 13:23 | 只看該作者
回復  peachnestea

這麼說,兩張都HDR過了。能否上一張正常的,好作比較?謝謝!
Agen 發表於 2010-4-7 10:37


我找找,那張只是用-1 2/3的天空和另一張調高曝光的其它部分合成的。其實HDR手工做也不是那麼複雜,就是藍版說的link到layer的mask操作,你可以仔細看看PS里的HDR action。但是PS有一個問題就是如果片子的光線跨越從I區到X區的話,某些地方的顏色就會出錯,這也是為什麼手工處理了這個帖子里的第六張的原因。
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