倍可親

回復: 2
列印 上一主題 下一主題

關於家樂福的博弈論

[複製鏈接]

36

主題

107

帖子

43

積分

貝殼新手上路

Rank: 2

積分
43
跳轉到指定樓層
樓主
ahead009 發表於 2008-4-15 17:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
轉自  兩全其美 論壇

在奧運火炬傳遞中,法國無疑表現的相當低劣。群情激奮之下,抵制之聲四起。有些理智的人認為,我們不要以其人之道還治其人之身,而是應該讓西方看到我們的冷靜、剋制,從而贏得理解。對此,一向自認為理智的我卻不敢苟同。

從博弈論的角度談一談這個問題吧。囚徒困境大家都知道了,兩個共犯被分開審問,如果同夥沒有招,那麼我招了就可以獲釋,讓他去受罪;如果同夥招了,那我就更該招,否則我就成冤大頭了。因此無論同夥作出什麼判斷,我都應該招供,此時合作是不可能達成的。

但是人類歷史上,為什麼總是能夠形成這樣那樣的合作?這是經典的囚徒困境模型無法解釋的。於是有人在七八十年代對這個問題進行了研究。大致情況如下:讓很多的參與者不斷重複囚徒困境的遊戲,而每個參與者有自己的策略,比如「總是招供」、「神經質型」、「總是合作」、「根據對方情況判斷」等等。隨著時間的增加,每個參與者通過學習,會形成對其他參與者的預期,從而在預期下作出即時判斷。比如,如果我知道這個人以前是不招供的,除非別人背叛過他,而我也知道我以後還要碰到他很多次,那麼我就會傾向於在碰到他的時候不招供。

通過計算機模擬,研究者發現,由於遊戲有很多回合,參與者不僅要考慮當下的得失,還要考慮以後,因此合作就勢必會發生。由於歷史確實有很多的回合,歷史的參與者也確實會形成對彼此的預期,因此這個模型被普遍認為較好的解釋了合作的形成。

那麼接下來就是我要說的重點了,什麼樣的策略能夠在這樣的遊戲中勝出呢?研究者通過給每一輪遊戲結果打分發現,「針鋒相對」的參與者是生命力最強的!無論往遊戲中增加多少不同的複雜策略參與者,也始終能夠證實這一點。

何謂「針鋒相對」?就是說在沒有對你形成預期之前,我總是不招供,與人為善,但是一旦你背叛了我,那麼對不起,以後我再遇上你,我就會毫不客氣的背叛你。這樣的策略為什麼能成功?關鍵就在於他的態度簡單、明了,讓別人很容易形成預期,從而也很容易做出自己的判斷。最終的結果是,大家都願意與這樣的參與者合作,僅從他們自身的利益考慮也是這樣。

因此,在當下這個充斥著無數種聲音,無數種訴求的世界,我們要堅定的做一個「針鋒相對」者,我們要對世界發出明確的信號,我們要讓別人對我們形成明確的預期,而這種策略,才是生存能力最強的。所以,至少我本人,近期都不會去家樂福購物了。

我要強調的是,我們並不是為了對抗而對抗,我們的最終目的是合作,而「針鋒相對」是被證明了的,最有效的,實現合作的途徑。

就說這麼多吧。

over

1

主題

10

帖子

5

積分

註冊會員

Rank: 1

積分
5
沙發
windblowang 發表於 2008-4-16 11:56 | 只看該作者
嚴重支持!為什麼要瞻前顧後,時時顧及西方人對我們的看法?
難道我們不斷曲意逢迎,他們就會鄙視自己所在的社會,跑到我們這邊來,肩並肩和我們一起反對他們自己人嗎?換成我們自己也不會。
我們各自所生長的國家,所處的社會,所受的教育,註定了我們現在的立場。
見解不同不要緊,我們可以相互尊重。這個世界本來就是多元的。
但是他們如果連起碼的尊重都沒有的話,還有什麼必要去搖尾乞憐?
我們是有血性的民族,我們也是聰明的民族。Keep friends close, keep enemies closer.
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3

主題

27

帖子

7

積分

註冊會員

Rank: 1

積分
7
3
yhys 發表於 2008-4-16 12:08 | 只看該作者

同意!堅決支持。

回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

關於本站 | 隱私權政策 | 免責條款 | 版權聲明 | 聯絡我們

Copyright © 2001-2013 海外華人中文門戶:倍可親 (http://big5.backchina.com) All Rights Reserved.

程序系統基於 Discuz! X3.1 商業版 優化 Discuz! © 2001-2013 Comsenz Inc.

本站時間採用京港台時間 GMT+8, 2025-8-18 17:11

快速回復 返回頂部 返回列表