倍可親

回復: 3
列印 上一主題 下一主題

自己設計製作電腦系統的動畫游標

[複製鏈接]

3萬

主題

3萬

帖子

3萬

積分

版主

留學博士后(十二級)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

積分
33179
跳轉到指定樓層
樓主
藍藍的天 發表於 2008-1-3 22:08 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  如果不滿意系統自帶或者網上的游標,希望自己設計動畫游標,或是想從已有的動畫gif文件及其它資源創建游標,又或是希望能有多個相同風格的游標構成一個系列,就需要我們自己動手了。

  本文會用到AniTuner 。這個軟體支持從gif、avi文件中載入動畫並另存為游標,支持創建動態游標文件,但沒有自帶的圖像編輯器,因此還需要自己選擇之搭配的圖像編輯軟體,為了簡單,下面我們使用Windows自帶的畫圖程序。

  小知識「Windows的游標文件包括「.cur」靜態游標和「.ani」動畫游標兩種,一個.ani動畫游標文件除了與靜態游標存儲有相同的的「熱點」位置、指針名稱、作者名稱等信息外,還保存有至少兩幀以上的圖像信息,以及每一幀的播放時間信息。如同動畫與電影一般,一幀幀的靜態圖像連續播放,生動活潑的動畫游標效果就出現在眼前了。



動畫圖標

  一、用AniTuner軟體將現有的Gif動畫製作成游標

  網路上像素風格的Gif動畫有很多,首先我們就來試著利用AniTuner軟體將下面這幅下載自網路的Logo模版製作成游標文件,期間將會用到AniTuner的導入功能。



動畫圖標

  (1)啟動AniTuner,單擊「打開既有動畫文件」,載入Gif模版。



啟動AniTuner

  通過觀察,畫面主體的卡通貓位於橫幅左側,四周的邊框是裁減的目標,另外,游標要求背景色為透明,所以選取淺灰為透明色也是需要做的。



AniTuner設置

  (2)現在開始裁減,將「選擇項」中「寬」調整為32像素,再增加「左」的項目數值調節主體到選擇框的水平正中。此時可以點擊右側的「預覽游標幀」按鈕,發現上下的邊框還沒有去掉,於是縮小「高」的數值到29,最後選取背景設置為透明色,單擊「確定」即可。



AniTuner設置

  (3)回到主界面後點擊底部「測試游標」測試效果,將會發現,29像素高的尺寸現在被拉伸到了32像素,圖像顯得模糊,單擊界面右邊的「調整大小」按鈕,將尺寸調整為32×32可以解決。



保存文件

  完成以上步驟后,就可以保存動畫游標文件了,隨後到控制面板的滑鼠窗口中,載入剛剛保存的文件觀看效果。



滑鼠屬性

  完成後的作品:



完成作品
有兩種偉大的事物,我們越是經常越是執著地思考它們,我們心中就越是充滿永遠新鮮、有增無已的讚歎和敬畏,那就是我們頭上的星空,我們心中的道德法則!

3萬

主題

3萬

帖子

3萬

積分

版主

留學博士后(十二級)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

積分
33179
沙發
 樓主| 藍藍的天 發表於 2008-1-3 22:09 | 只看該作者
  二、簡單修改游標文件及設置熱點

  感覺怎麼樣?通過試用你可能會發現之前輸出的游標尚有不足。Windows默認游標的指針尖端即是熱點(簡單說,就是滑鼠按下時真正作用到的點)所在,而本游標的熱點處(左上角)現在為透明色,沒有任何標識。那麼下面,我們就來看看怎樣簡單修改游標文件。

  AniTuner軟體並沒有自帶的圖像編輯程序,當點擊「編輯圖像」后,可以調用計算機內已經安裝的圖像編輯軟體來處理。如果事先沒有定義使用哪款軟體,啟動的將會「圖像傳真查看器」,所以我們首先來設置圖像編輯軟體。



簡單修改游標文件及設置熱點

  (1)點擊主界面右上角的「配置程序選項」按鈕,在「使用此圖像編輯器」欄中填入欲使用的圖像編輯軟體。如Windows的畫圖C:\WINDOWS\system32\mspaint.exe

  注意,如果使用的是PhotoShop,需要選中「導出臨時幀圖像文件為PNG格式」選項,否則當PhotoShop編輯完成後無法正確存回到臨時文件。



編輯選項

  (2)依次點擊主界面左側的「編輯游標的幀」—>「編輯幀」—>新窗口右側的「編輯圖像」,此時AniTuner會將當前幀輸出為一幅BMP圖像,並啟動畫圖程序編輯。可以看到,透明色的部份已經被品紅所代替。



選擇縮放比例

  (3)先設置一下工作環境,在畫圖的「查看」菜單中選「縮放」—>「自定義…」,選擇「800%」。再按下鍵盤Ctrl+G,顯示出淺灰色網格。



吸取顏色

  (4)使用吸管工具吸取顏色值為204,153,0的土黃色為前景色,用鉛筆工具在畫面左上角繪製一個三邊都是3像素的三角形,對應指針的熱點位置。

  雖然大多數人都是右手持滑鼠,不過偶爾也有慣用左手的人,如果你慣用左手,也可以將三角箭頭繪製在右上角位置,並且返回上一頁面后將熱點位置也定義在右上角(右手習慣的則不必修改熱點)。



修改熱點

  完成後保存文件,返回AniTuner單擊「確認」,通知程序讀取編輯結果。



確認提示

  (5)重複以上步驟編輯第二幀。

  最後,回到主界面,再次輸出文件就可以了。
有兩種偉大的事物,我們越是經常越是執著地思考它們,我們心中就越是充滿永遠新鮮、有增無已的讚歎和敬畏,那就是我們頭上的星空,我們心中的道德法則!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3萬

主題

3萬

帖子

3萬

積分

版主

留學博士后(十二級)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

積分
33179
3
 樓主| 藍藍的天 發表於 2008-1-3 22:10 | 只看該作者
  三、製作忍者神龜游標

  下面一段獻給喜歡懷舊的讀者。提起像素畫,很容易聯想起紅白機時代眾多的遊戲,遊戲中一幀幀的動畫,其實都可以成為我們製作動畫游標的素材來源。接下來的案例就將演示如何錄製、編輯遊戲動畫,製作屬於自己的動畫游標文件。

  在PC上運行紅白機遊戲需要用模擬器,例如「VirtuaNES 0.97」,可以去各大下載站下載。

  





模擬器

  (1)以遊戲忍者神龜為例,啟動模擬器並載入遊戲,



錄像

  (2)單擊菜單「編輯」—>「電影」—>「錄像」,設置錄像文件存放位置,並開始錄製遊戲畫面。



  (3)進行遊戲,完成後停止錄製,並重放錄像文件。

  此時可以先暫停(「編輯」—>「暫停」),再按鍵盤空格鍵,就變成了逐幀瀏覽模式了,此時模擬器的截圖功能失效,可以通過鍵盤Alt+PrintScreen鍵截圖。

  通過分析可以發現,連續的行走動作其實只包含3幀:右腿邁前、兩腿重疊、左腿邁前。



錄像

  (4)定位到右腿邁前的一幀圖像后,按Alt+PrintScreen拷貝圖像。



提取人物

  (5)啟動畫圖程序后粘貼圖像,吸取顏色欄中的品紅為前景色,使用油漆桶工具填充角色周邊。完成後用矩形選取工具選中主體,確認選區大小為「20×48」像素,再次按下Ctrl+C。



創建新動畫游標

  (6)啟動AniTuner,單擊「創建新的動畫游標」,編輯新游標的幀—>選中第一幀後點「編輯幀」。



編輯幀

  (7)單擊彈出的窗口的右側按鈕中的「粘貼」,由於48像素的高超出了標準的32×32像素的游標畫布,因此將繼續彈出新窗口「調整圖像大小」,我們選擇「修剪圖像」,完成粘貼。



調整大小

  (8)回到前一界面后將該幀的播放時間修改為12jiffies(1jiffies=1/60秒)。



播放時間

  

  (9)回編輯選項卡後點「添加幀」,重複以上步驟,創建另外兩幀。

  為了使動畫有向前行走的感覺,將后一幀中的主體相對前一幀右移4像素,參照的標準為龜殼距離畫面左邊界的距離。



距離

  (10)繪製熱點位置處的箭頭,輸出遊標文件。下面是最終成果(讀者可以直接下載該Gif導入AniTuner后另存)。



完成效果
有兩種偉大的事物,我們越是經常越是執著地思考它們,我們心中就越是充滿永遠新鮮、有增無已的讚歎和敬畏,那就是我們頭上的星空,我們心中的道德法則!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3萬

主題

3萬

帖子

3萬

積分

版主

留學博士后(十二級)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

積分
33179
4
 樓主| 藍藍的天 發表於 2008-1-3 22:11 | 只看該作者
  四、製作圖標系列並打包成Windows方案



不同的游標狀態

  前面兩例中製作的游標都是作為「正常選擇」時的游標使用的,此外,Windows的游標還包括「忙」、「後台運行」、「幫助選擇」、「精確定位」等很多種。



滑鼠屬性

  如果你有興趣,還可以繼續繪製。

  最後附上一段代碼,如果你已經集其了一整套游標,希望方便管理,或是發送給朋友方便對方安裝的話,下面這段代碼會對你有幫助。

  使用方法:新建文本文件,將代碼複製其中,保存后修改文件擴展名為「.inf」。將其放置在動畫游標目錄中,游標命名與代碼內相同。此後,只要右鍵單擊該文件,選擇「安裝」,整套游標就安裝到滑鼠指針方案里了。對於重裝系統、網上共享之類的情況會有幫助。

[Version]

signature="$CHICAGO$"

[DefaultInstall]

CopyFiles = Scheme.Cur

AddReg = Scheme.Reg

[DestinationDirs]

Scheme.Cur = 10,"Cursors\忍者神龜"

[Scheme.Reg]

HKCU,"Control Panel\Cursors\Schemes","忍者神龜 ",

,"%10%\Cursors\忍者神龜\正常選擇.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\幫助選擇.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\後台運行.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\忙.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\精確定位.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\選定文本.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\手寫.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\不可用.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\垂直調整.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\水平調整.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\沿對角線調整1.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\沿對角線調整2.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\移動.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\候選.ani

,%10%\Cursors\忍者神龜\鏈接選擇.ani"

;注意:最後要刪除上一段中的所有換行符才能生效,段中第一行結尾為滑鼠面板中的方案名稱

[Scheme.Cur]

正常選擇.ani

幫助選擇.ani

後台運行.ani

忙.ani

精確定位.ani

選定文本.ani

手寫.ani

不可用.ani

垂直調整.ani

水平調整.ani

沿對角線調整1.ani

沿對角線調整2.ani

移動.ani

候選.ani

鏈接選擇.ani
有兩種偉大的事物,我們越是經常越是執著地思考它們,我們心中就越是充滿永遠新鮮、有增無已的讚歎和敬畏,那就是我們頭上的星空,我們心中的道德法則!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

關於本站 | 隱私權政策 | 免責條款 | 版權聲明 | 聯絡我們

Copyright © 2001-2013 海外華人中文門戶:倍可親 (http://big5.backchina.com) All Rights Reserved.

程序系統基於 Discuz! X3.1 商業版 優化 Discuz! © 2001-2013 Comsenz Inc.

本站時間採用京港台時間 GMT+8, 2025-7-21 08:18

快速回復 返回頂部 返回列表