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試圖破局?騰訊向東南亞遊戲平台Garena開放優先購買權5年

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Yeye12 發表於 2018-11-19 14:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
受國內監管政策影響,騰訊遊戲正試圖在東南亞市場破局。

11月19日, 英國《金融時報》消息稱,騰訊和東南亞電商及遊戲公司SEA就長期遊戲發行開展合作簽署意向書,以此來減輕國內市場暫停遊戲審批帶來的損失。

據上述媒體報道,騰訊將給予SEA旗下的競舞娛樂(Garena)長達5年的優先購買權,後者將可以在印尼、中國台灣、泰國、菲律賓、馬來西亞和新加坡等地發行騰訊移動和PC平台的遊戲。

公開資料顯示,SEA於2009年在新加坡創立,原名為Garena,是東南亞估值最高的電商初創公司。

早在公司成立之初,創始人李小冬就曾表示,Garena(SEA)對標的是騰訊,其核心業務為社交和遊戲。目前,SEA在東南亞以及港澳台多國和地區擁有多款遊戲獨家運營權,包括多人在線戰術擂台遊戲《英雄聯盟》、即時戰略遊戲《超神英雄》等,其在東南亞地區的地位相當於中國的BAT。

騰訊為SEA最大股東
2017年10月,SEA成功在美國上市,首日漲8.4%,市值一度達51.7億美元。隨著上市,SEA的電商身份也逐漸被看重,該公司憑藉投資東南亞和台灣電商平台Shopee順利進入電商領域。這也成為了SEA相較於其他公司的優勢之一。因為在東南亞地區,除了SEA之外,幾乎沒有公司可以同時提供購物、支付、娛樂服務。

SEA與騰訊的淵源早從公司創立之初就開始了。凱旋創投合伙人陶冶曾在SEA上市現場接受媒體採訪時透露,騰訊主導了SEA最早一輪融資。

雖然C輪及C輪以前的融資鮮少有曝光,但公開信息顯示,其投資人包括騰訊、凱旋創投、General Atlantic、the Ontario Teachers』Pension Plan和Skype的創始人Toivo Annus。據悉,億萬富翁郭鶴年家族的一些成員也是SEA的早期投資者。

騰訊還是SEA上市的最大受益者。SEA此前公布的招股說明書顯示,騰訊是其最大股東,到上市前持股比例達到了39.7%,擁有29.8%的投票權。李小冬則持股20.7%,擁有44.9%的投票權。

騰訊遊戲遭遇國內監管壓力
《金融時報》認為,騰訊此舉意圖彌補其在國內因遊戲審批受阻遇到的困境。

受文化和旅遊部、新聞出版廣電總局等遊戲審批主管部門調整影響,今年3月,原國家新聞出版廣電總局發布《遊戲申報審批重要事項通知》稱,全面暫停所有遊戲版號的發放,且並未通知暫停期限。從其官網公布的信息看,2018年3月份以後,就再沒有新的進口網路遊戲獲批。

將遊戲作為主營業務之一的騰訊受此影響較大。近日,騰訊控股發布了2018財年三季報,本財季由於個人電腦客戶端遊戲收入同比大降,網路遊戲收入為258.13億元,同比下降4%。而在二季度其網路遊戲收入為252.02億元,同比增長6%,但環比下滑12.36%,不及第一季度287.78億元的業績。

另外,騰訊棋牌類遊戲「天天德州」也於9月10日正式啟動退市,並在9月25日完全關閉遊戲伺服器並清空數據。

就連此前被騰訊總裁劉熾平寄予厚望的遊戲臨時審批方式——「綠色通道」,也在10月份被曝出已經關閉。這就意味著,通過新遊戲在這個全球最大遊戲市場中賺錢的最後一條官方通道也被暫時堵死。騰訊尋求新的出路,開發新市場也就成為了必然選擇。
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