第五屆世界網際網路大會進入11月8日的議程,亮點頗多,嘉賓們的發言精彩紛呈。一起來看看吧! 世界網際網路大會發布2018網際網路發展藍皮書 11月8日上午10時30分,烏鎮網劇場內,由中國網路空間研究院牽頭,組織國家計算機網路與信息安全管理中心、中國信通院、國家工業信息安全發展研究中心、國家信息中心、北京大學、北京郵電大學、西安電子科技大學等機構共同編撰的《世界網際網路發展報告2018》和《中國網際網路發展報告2018》正式發布。這是世界網際網路大會舉辦以來,第二次面向全球發布網際網路領域最新學術研究成果。 
《世界網際網路發展報告2018》繼續力求打造網際網路領域的「小百科全書」,緊緊圍繞全球網際網路發展現狀,聚焦各國2018年網際網路發展實踐和成效,從信息基礎設施、信息技術、數字經濟、政府數據開放、網際網路媒體、網路安全、網際網路法制建設、國際治理等八大方面,展現2018年國球網際網路發展的新技術、新應用、新態勢,是關於世界網際網路發展的全領域、全景式研究成果。據了解,《世界網際網路發展報告2018》根據過去網際網路發展的新趨勢新亮點,擴大了評估國家範圍。 《中國網際網路發展2018》全面深入地對中國網際網路發展進行研究和分析,全面展示網際網路領域的最新進展。《報告》指出,在習近平新時代中國特色社會主義思想特別是習近平總書記關於網路強國的重要思想指引下,中國抓住信息化發展的歷史機遇,不斷加強網上內容建設、切實維護網路安全,加快開展信息領域技術研發,充分發揮信息化對經濟社會發展的驅動銀臨作用,主動參與網路空間國際治理進程,推動網際網路發展取得一系列新成就新進展。 據了解,我國4G用戶滲透率進入全球前五,5G研發進入全球領先梯隊,構建全球最大5G試驗場。 各大分論壇上,聽聽嘉賓們怎麼說 今天上午,世界網際網路大會進入了值得期待的分論壇時間。「金融科技與信用社會建設」論壇、「文明互鑒:網上文化交流共享」論壇、「網路公益與扶貧:消除飢餓與貧困」論壇等多個分論壇分別舉行。 一起來聽聽與會嘉賓怎麼說 馬化騰:文化產業的發展需要科技力量 11月8日上午,第五屆世界網際網路大會「文明互鑒:網上文化交流共享」論壇在烏鎮網際網路國際會展中心舉行。騰訊公司首席執行官馬化騰,就科技賦能「新文創」打造中國軟實力這一主題提出觀點。 龍頭企業如何來推動全球網路文化交流?騰訊公司董事會主席馬化騰在世界網際網路大會給出了自己的答案:打開源泉,守住靈魂,穩固根基。 騰訊在全球文化市場中地位的提升,是中國網路文化開展國際交流互鑒的一個縮影。馬化騰說,騰訊數字文化業務的大發展,也為開展國際文化交流,參與國際文化競爭打造了實力,提供了基礎。近年來,在網路音樂方面,騰訊打造了新民樂計劃,為民樂數字專輯進行發行,向「一帶一路」沿線一百多個國家輸送;在動漫方面,騰訊已經陸續向日、韓、美、法等國授權輸出漫畫動畫作品一百多部;在網文出海方面,推出了海外門戶起點國際,目前上線150多部英語翻譯作品和30多部原創英文作品;在網路遊戲業務方面,目前騰訊是全球第一的遊戲企業,自主研發的王者榮耀海外版已經上線。 小米雷軍:萬物互聯 未來智能語音無處不在 第五屆世界網際網路大會「物聯網:連接無處不在」論壇於11月8日上午在浙江烏鎮網際網路國際會展中心枕水廳隆重舉行。小米集團創始人、董事長兼首席執行官雷軍,是第一個演講嘉賓。 雷軍表示,在萬物互聯方面,小米已經正確走出了三步。 雷軍說:「在5年前,小米開始做IOT設計。我們的切入點做什麼呢?把整個IOT連接模塊直接做成一個標準模塊,我們承諾用材料成本價,推動合作夥伴設備的互聯互通。我記得,在四五年前,做一個IOT的模組的成本在10美金左右。我們當年努力的目標,是希望一兩美金把這個事搞定,這樣的話所有的設備連接這個智能模塊就能夠互聯互通。」 第一步是降低IOT連接模塊成本,達成所有設備的互聯互通。雷軍的第二步,就是這些IOT設備的控制,「我們提出的目標就是以手機為核心,來連接所有的設備」。 他的第三步,是生態鏈概念。他說:「我們提了『生態鏈』的概念,我們能否組織足夠多的合作夥伴一起干?五年下來我們小米和小米的生態鏈合作,做了幾百種互聯互通的產品。截至今年二季度末,在消費類的設備里的lOT,小米處於全世界的前列,我們已經把這些設備全部連在一起了。」 知乎CEO周源:網際網路上不僅僅是流量文化、粉絲文化和功利文化 
今天早上,在「文化互鑒:網上文化交流共享」的分論壇上,知乎創始人兼CEO周源分享了發生在知乎上的真實故事。他說,網際網路上不僅僅是流量文化、粉絲文化和功利文化,其實還有一種非常重要的文化在發揮力量,年輕人們正在通過自己所擅長的知識進行彼此幫助,同時能夠讓網路空間有用有價值的信息變得越來越多。 知乎,是一個以問答社區為核心的知識分享平台。周源說,問答其實是每個人進行溝通交流的一個基礎的方式,通過問答就可以分享彼此的知識經驗和見解,由此,文化也就應運而生。 最近,知乎上的一個問題一下子火了。「未來十年哪些基礎科學突破會影響網際網路科技產業?產業網際網路和消費網際網路融合創新,會帶來哪些改變?」發問者是騰訊的馬化騰。 周源說,這個問題在知乎引發蝴蝶效應,一開始吸引了非常活躍的科普人士,包括知名的生物學家,還有航空領域的創業者等,他們圍繞粒子物理、腦科學進行了自己的分析。之後,這個問題又吸引到非常多的基礎學科領域的學者和專家來解答,量子計算、電池技術、DNA儲存等變成了熱門關鍵詞。最後,各個行業的人都參與進來了,有做汽車的,有做流行病學研究的,有做電商行業的,也有做環境保護的人,他們所討論話題領域就開始拓展到農業升級、自動駕駛這樣前沿的領域。到今天,這個問題吸引了超過3300個回答。 「我想大家可能會發現,這裡頭有一個非常有意思的文化現象,不論是誰參與問題討論,與馬化騰這樣的科技領軍人物,他們關係是平輩的,這跟我們平時想到的粉絲有著很大的差異。」他說。 知名人士發問如此,非知名人士發問也同樣引來關注。有一位網路文學的作者「一竹」,他的問題在知乎得到了1500多萬次的閱讀,關注度超過了21萬,甚至超過了馬化騰的提問。 「而在這個過程中,我們就會發現,網際網路上不僅僅是流量文化、粉絲文化和功利文化,其實我們發現有一種非常重要的文化在發揮力量,我們的年輕人可以通過自己所擅長的知識,能夠進行彼此的幫助,同時能夠讓網路空間有用有價值的信息變得越來越多。這是一種認真你就贏了的文化,是一種互相幫助彼此進步追求新知的文化。」周源認為,網路應該是一個大空間,而非大染缸。 黃崢:以「拼」助捐 解決貧困地區農產品流通問題 
11月8日上午,在第五屆世界網際網路大會網路扶貧分論壇上,拼多多創始人、董事長兼CEO黃崢發表演講。黃崢表示,在扶貧工作方面,拼多多探索的方式是「拼」——拼多多能在短時間內快速消化掉大批量的當季農產品。基於這個模式,拼多多將全國832個貧困縣的農田和城市裡的寫字樓小區連在一起,成功建立了一套以「拼」助捐的可持續扶貧機制。 亞洲電競協會主席霍啟剛:電競需要一個良性生態環境 
IG奪冠刷屏,引發了大家對電競的討論。11月8日早上,霍英東集團副總裁霍啟剛出現在世界網際網路大會「文化互鑒」分論壇上,他的另一個身份——亞洲電競協會主席,吸引了眾人的關注。 「青年如何成為命運共同體的一部分?從我另外一個身份去分析,去年擔任了亞洲電競協會的主席,從這個職位中我看了不少,它和青年有關,也和體育有關,通過電競體育,我們看到青年人的需求,聽到他們的聲音,更好為他們服務,跟著青年一起共當共建者,電競體育尤其是電競運動,其實已經發展成為全球第二大的體育運動。」霍啟剛說。 他說,電競體育是網路文化的一小部分,需要讓各方參與者得到一個有效保護機制的良性生態環境,要關注專利、版權等權益組成部分,建立一個健全的體制,才能發揮最大的影響力和價值。「這個就是我們理解的共建,我們正在研究電競遊戲行業規範的要求和未來發展的趨勢,促進標準對接與規範統一,以推動亞洲電競體育產業的發展,催化產業生態的構建,加快產業在各國落地,加快產業鏈條的完善以及升級,讓年輕人知道如何參與其中。」 |