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網吧少年問鼎世界之巔 電競捷報帶來行業利好

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新鮮人 發表於 2018-11-7 07:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  發表於2018-11-05分類:科技資訊瀏覽次數:178次

  雖然不是新春佳節,但大家的朋友圈主題卻出奇的一致。

  隨著IG戰隊以3:0乾淨利落的奪下英雄聯盟S8冠軍,「IG牛皮」「IG永不加班」「IG永不五殺」等內容刷爆朋友圈的同時,王思聰的各種表情包也成為了傳播最廣,效果最佳的配圖。

  

  這場全民狂歡的覆蓋範圍之廣,你可能無法想像,就連賣房地產的小哥都開始蹭起了熱度……

  

  火車、公交,甚至是步行街上,隨處可見開著流量看IG比賽直播的年輕人,快樂、激情、驕傲,電競讓陌生的年輕人們之間沒有了隔閡,「幾比幾了?」「你也在看IG比賽啊!」成為拉近和鄰座之間距離的最好魔法。

  高校宿舍樓里充斥著「IG!IG!IG!」的高聲吶喊...

  

  而作為線下觀賽的主戰場,網咖、電競館幾乎被LOL玩家包場,他們認真的眼神、整齊劃一的動作,像及了當年在學校上電腦課的樣子…

  

  彼時,廈門首屆上網產業博覽會剛剛告一段落,電競是上網服務行業的「錦鯉」的論調還猶在耳邊,「網吧是大多數年輕人近距離親身參與電競唯一渠道」的事實,與「投入巨大,收益難找」的現實窘境,一直是網吧從業者心中難以抹去的傷痛。

  而今夜過後,這一情況理應有所改觀,短期內可以遇見的是:網咖、電競館大力開展門店營銷活動,騰訊官方的線上慶典活動開放,LOL玩家將會持續迴流。

  

  IG的這座獎盃,價值不僅僅在獎金和榮譽層面,更在於對中國電競的帶動效應。這座冠軍可能帶來的蝴蝶效應是俱樂部的融資規模提升,是電競領域的價值翻倍,是更多的城市擁抱電競,是政策和電視台解禁上的想象空間,是網吧行業成為全民電競重要支點的可能。

  所幸,作為在這個「大多數年輕人近距離親身參與電競唯一的渠道」里,一直有人沒有放棄努力。比如遍地開花摸索前行的電競館們,也比如盛天:

  自2015年發布「戰吧電競」品牌以來,一直在幫助網吧擁抱全民電競的道路上披荊斬棘——開發產品幫助解決場景電競組織問題;積極為網吧請命,協助第三方賽事落地;數十萬場的線上線下賽事,見證了他們的努力。

  而從今年的英雄聯盟全國網吧冠軍聯賽(LNL)到中國電子競技娛樂大賽(CEST)落地戰吧電競,場景的價值再度被上游發現並認可。

  

  LNL第一周的數據,背後是一個個鮮活的年輕人和他們的夢想

  11月4日下午,全國移動遊戲場館電競聯賽決賽(CMG)在深圳歡樂谷舉行,盛天網路也見證了另一個冠軍的誕生,由盛天網路旗下手游館「FUN肆玩吧」選送的代表隊,已經一路打入了決賽,獲得大賽冠軍。

  這幫平均年齡19歲的年輕人從手游館走出,朝著夢想中的KPL行軍。

  正如剛剛奪冠的頂級職業電競選手IG_Jackeylove,誰也沒想到,他能從湖北黃岡某網咖的屏幕前走上世界電競大賽的頒獎台。

  

  這場3000元獎勵的網吧賽,也許正是他走向職業的第一步

  IG的這場勝利,是電競的勝利,也必將是網吧行業企盼已久的勝利!

知之為知之,不知為不知,是知也

海納百川,  有容乃大
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