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Tegra K1處理器:對於移動遊戲意味著什麼?

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佛也跳牆 發表於 2014-8-15 15:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

今年年初,Nvidia發布了全新的Tegra K1處理器,獲得了極大的關注。相比此前的Tegra 4,Tegra K1獲得了很多性能上的提升,尤其是在遊戲領域。那麼,它會對移動遊戲領域產生怎樣的影響呢?一起來了解一下。

Tegra K1性能:堪比PS3及Xbox 360






Tegra K1處理器的特別之處,並不是體現在其中央處理器的設計。事實上,它是一塊典型的高端四核A15處理器。Tegra K1真正吸引人的部分來自於顯卡,使用了Nvidia的Kepler架構,十分接近目前GeForce系列桌面級顯卡。這就意味著,Tegra K1可以使用桌面級圖形渲染API,如OpenGL 4.4和DirectX 11.2,明顯領先於其他移動處理器。

著名遊戲廠商Epic Games的製作人表示,完全可以使用Tegra K1來開發遊戲主機或是PC級別的遊戲。也就是說,Tegra K1設備的遊戲性能已經可以比拼PS3及Xbox 360等上一代遊戲主機,大幅領先於目前的其他移動設備。

搭載Tegra K1的設備:平板為主






目前,已經宣布搭載Tegra K1的硬體設備主要以平板電腦為主,例如最新的Shield平板,擁有8英寸1900*1200解析度屏幕、運行Android 4.4系統,並搭配一個類似Xbox的遊戲手柄,主打遊戲體驗。另外,國內的小米平板也是率先搭載Tegra K1的產品;未來的Nexus 8也極有可能配備更先進的64位Tegra K1處理器。

近日,宏碁發布的Chromebook 13也選擇了Tegra K1而不是英特爾賽揚,搭載了1080P解析度、有望具有更好的圖形性能,提升Chromebook的體驗。

Tegra K1所面臨的問題:遊戲優化

Tegra K1如果想要在移動遊戲領域內大顯身手,還需要面對一些潛在的問題。比如電池壽命,雖然顯卡部分擁有極強的性能,但畢竟也要考慮到移動設備的續航力,如何平衡將是一個考驗。

其次,大部分選擇Tegra K1的產品都運行Android系統,而遊戲廠商由於利益及Android碎片化問題,極少會像針對蘋果iOS遊戲那樣對Android版本進行優化。也就是說,要想讓搭載Tegra K1的Android平板發揮出最大的硬體潛能,遊戲廠商必須做出一些針對性的優化行為,但這顯然不僅僅是單憑Nvidia努力便可實現的。

總得來說,Tegra K1對於整個移動遊戲領域有著非常重大的意義,有可能全面將移動遊戲素質提升到主機及PC水平,這是令人十分期待的。

來源:trustedreviews


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