倍可親

回復: 1
列印 上一主題 下一主題

你眼紅了嗎?死了都要玩的6大即時戰略

[複製鏈接]

2346

主題

2510

帖子

3651

積分

一級貝殼核心

Rank: 5Rank: 5

積分
3651
跳轉到指定樓層
樓主
笨鳥后飛 發表於 2012-7-8 21:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


魔獸爭霸2:戰網版

  經典中的經典!遊戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似於 《星際爭霸》中的Protoss,不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像「召喚」建築一樣,而不是「建造」建築)。同樣與Protoss相似的 是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形單位。



魔獸爭霸2


  紅色警戒2

  這是一款製作精良的遊戲,它將經過千錘百鍊的遊戲結構與全新功能和改進完美地融於一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續集,而且就紅色警戒2本身來言,也是一款出色的即時戰略遊戲。



紅色警戒2


  魔獸爭霸Ⅲ冰封王座

  這是一款成功的即時戰略遊戲。魔獸爭霸Ⅲ冰封王座包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在魔獸爭霸Ⅲ冰封王座中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。



魔獸爭霸Ⅲ冰封王座

  星際爭霸2:自由之翼

  《星際爭霸Ⅱ》延續了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨衝突與對抗。 遊戲均衡是《星際爭霸》的經典所在,《星際爭霸Ⅱ》在保留遊戲均衡的同時,每個種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調整。遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。



星際爭霸2:自由之翼


  劍與勇士

  這是一款橫向捲軸式即時戰略遊戲,遊戲中有三個不同的勢力代表,為了成為最高統治者而展開戰爭,據說包含有單人模式及多人模式。遊戲分為三個種族,第一個種族是攻擊魔法都一般,第二個種族明顯魔法攻擊力弱了點但小兵強悍,第三個種族魔法厲害個人還是比較喜歡第二個種族,因為那石頭實在是爽,因為小兵直接秒殺。



劍與勇士


  搶灘登陸戰2002

  搶灘登陸戰2002中文版遊戲採用的是多年未變的《拯救大兵瑞恩》式搶灘登陸戰的場面,玩家不是要攻堅,而是要堅守陣地,防止敵人衝過來。因為場景固定敵人很多炮火漫天所以畫面極其火爆,也十分吸引人。最大的特點是容易上手,任何不會用電腦的人都可以輕鬆操作,所以受到了所有初級玩家的認可。而高級玩家雖然對此不屑一顧,但見到如此的精彩也經常會忍不住來大戰一番。 本作中引入了空投的概念,當一排排敵人的降落傘出現在天空而地面的敵人主戰坦克又向你開火時,你不得不兼顧上下,否則難以倖免。



搶灘登陸戰2002

沙發
佛也跳牆 發表於 2012-7-9 10:19 | 只看該作者
搶灘貌似不是即時戰略吧~~~不過遊戲還是挺有意思的,當初朋友們一起玩打小人比誰闖的關多……

回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

關於本站 | 隱私權政策 | 免責條款 | 版權聲明 | 聯絡我們

Copyright © 2001-2013 海外華人中文門戶:倍可親 (http://big5.backchina.com) All Rights Reserved.

程序系統基於 Discuz! X3.1 商業版 優化 Discuz! © 2001-2013 Comsenz Inc.

本站時間採用京港台時間 GMT+8, 2025-7-21 08:45

快速回復 返回頂部 返回列表