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PC經典遊戲重現平板 傳承還是毀滅?

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樓主
  
  
  「青春的土壤中,只有記憶是潮濕的。我們不是植物,不能在這塊土地上生生不息。當我們回眸青春,彷彿有一種說不出的痛。很多人問我,青春的訣別是否意味著年邁的將近,其實,青春,它一直都在繼續」陪我們一路走過的不是那個我們一起追過的沈佳宜或者是那些最佳損友。還有遊戲。
  

  
  很小時候的街霸、雙截龍;初中時全班男生的共同事業CS、傳奇;大學里又風靡起來的鍵盤拳皇、魔獸世界、仙劍、古劍還有持續到今天的DOTA。其中還穿插著暗黑、星際、紅警、鬼泣、極品飛車、俠盜獵車手、火炬之光、生死四人組、生化危機等等等等。太多的遊戲、太多的經典、太多的回憶。直到現在工作依然在尋找那記憶中的熱血時刻。
  
  接觸了如是多的平板遊戲,慢慢發現有很多經典的PC遊戲,都移植到了Android平台上。精彩程度有的也不亞於當年的PC平台。但是操作方式的改變真的還適合這些經典遊戲嗎?觸控加重感真的勝過滑鼠配鍵盤嗎?這樣的移植是傳承經典呢還是如某些導演翻拍著作那樣的毀滅呢?那就讓我們來看看吧。
  
  提到遊戲,永遠都和CosPlay、美女、CG動畫分不開。本文就為網友們準備了這些福利。
  
  記得八九年前的網吧還滿是小孩,記得那時放學幾乎全班男生都會奔向網吧去打CS(反恐精英),記得那還是一個沒有透視的純潔年代,記得朋友一起研究的都是如何爆頭和甩狙。
  

  
  先介紹一下這款遊戲吧,這是一款PC上經典的第一人稱射擊遊戲(FPS)。起源於《半條命》,支持區域網多人對戰,其真實的射擊效果和可多人對戰的遊戲模式使它在當時風靡的全球。它是在那個網游貧乏的年代最最炙手可熱的網路、區域網對戰遊戲。那麼這樣一個經典之作,轉戰Android平台會是如何呢?
  

  

  
  平板版CS截圖
  
  其平板端的命名為CS Portable(CS 便攜版)也是一款區域網對戰遊戲,但暫時還不支持添加AI電腦,也就是不能單機遊戲。這一點很可惜。其畫面和CS 1.5的如出一轍,場景地圖也都是PC版CS上的經典地圖。
  

  
  其操作方式就是屏幕上的虛擬搖桿和虛擬按鍵,但並沒有配合重感或陀螺儀。通過虛擬按鍵可以完成PC版上的幾乎所有動作,如蹲、跳、換槍和換子彈、小地圖等,但也有一些還未實現,例如買槍、慢走等。
  
  編者並不是專業玩家,只是一個當年隨大溜愛上這個遊戲的一般玩家。所以對遊戲的理解還是偏於大眾的。那曾經作為CS愛好者的編者就說說對這款CS便攜版的體驗感覺吧。
  

  
  平板版CS截圖
  

  
  CS 電腦版
  
  初上手的感覺是熟悉親切,那熟悉聲音、曾經的畫面使編者對這款遊戲由然增添了幾份好感,而且一般的動作都能簡單的完成,如走動、轉向、射擊、蹲跳都輕而易舉。
  
  但細玩下來還是發現了很多的不足:無法完成快速轉身、超級跳、甩狙、盲狙等CS經典的較高端動作。這使得這款遊戲的可挖掘性變低,那麼對於像編者這樣的曾經CS愛好者的吸引力就降低了不少。
  

  
  CS 甩狙
  

  
  甩狙漫畫
  
  一款遊戲能否成為經典最重要的是可玩性和可挖掘性。即這款遊戲一定要有意思,好玩,不模式化。而且深玩下來,發現有可挖掘的地方、如一些不是BUG的技巧、套路(如拳皇的連招、CS的技巧性射擊、DOTA的走位等等)。而這款CS Portable就缺乏了可挖掘性。
  
  而這其實就是平板遊戲的通病,由於平板的操作方式是觸摸和重感,這就使得平板電腦很難精確或者細微操作。使得遊戲在操作上的可挖掘性降低不少。修在平板上最成功的如割繩子、植物大戰殭屍都是益智大於操作的遊戲,而以操作取勝的遊戲成功的就只有切水果一個。
  

  
  植物大戰殭屍
  
  一個平台要發展不能一味的照搬其他,畢竟騰訊只有一個。要想超越只有創新,以自己的優勢為基點,去擴張去發展。平板的優勢就在於觸摸操作和陀螺儀重感,那就要發揮這些優勢。而一味的以虛擬鍵去完成功能只能使其可玩性打折。
  
  經典需要傳承,但偶爾的回味也是傳承的動力,那麼現在編者就帶網友們回味一下CS的巔峰時刻。CS當年的火爆程度和今天的魔獸世界、DOTA相比有過之而無不及。在曾經的WCG和其他電子競技比賽上最受人關注的。下面一段視頻就是在比賽中的精彩瞬間集錦。
  
  http://www.tudou.com/v/kvy-Pwsrhrs/&rpid=45728955&resourceId=45728955_05_05_99/v.swf
  
  一款遊戲,遊戲成功的標誌還有美女帥哥的cosplay,下面的圖片相信會讓網友們在一飽眼福的同時回憶起CS當道之時的點點滴滴。
  

  

  

  

  

  

  
  說道單機角色扮演遊戲,有一個詞不得不提那就是自由度,我們在玩遊戲時都想在玩主線任務的同時,可以自己發現一些新東西。而提到自由度這個詞就有一款PC遊戲大作不得不提,就是俠盜獵車手。
  

  
  俠盜獵車手簡稱GTA,是一款以犯罪黑幫為主題的遊戲。百度百科是這樣評價這款遊戲的:在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰、格鬥、養成乃至經營的元素之後,《俠盜獵車手》顯得如此的與眾不同,我們根本不用給他歸類——GTA就是GTA。在去年九月Take Two(GTA製作公司的總公司)公布是數字中,俠盜獵車手系列的累積銷量已達到一億,值得注意的是這個一億的單位不是美元而是份。這相當於世界上每60個人就有一個人購買過GTA,而正玩過這款遊戲的人又何止這個數字,只看中國就有多少人是從網路上下載GTA的破解版。
  

  
  累積銷量100000000份
  
  說了這麼多還是先讓我們回憶一下GTA吧。他可以是暴力、心中不滿的宣洩也可以是瀟灑、浪子的情懷。下面兩段視頻是GTA系列經典的《罪惡都市》。一段是暴力、一段是飆車。還記得一坐上車的電台音樂嗎,還記得身後滿天滿地的警察追殺嗎?請跟著編者一同追憶一下年輕時的暴力歲月。
  
  http://www.tudou.com/v/IKOu3BGlth8/&rpid=45728955&resourceId=45728955_05_05_99/v.swf
  
  http://www.tudou.com/v/CcbBVe3gvYA/&rpid=45728955&resourceId=45728955_05_05_99/v.swf
  
  是不是又重新充滿激情,準備戰鬥了呢?體驗人在江湖身不由己的浪子生活呢,現在能玩的不只是在電腦上,在平板上你將會感受到不一樣的經典——GTA。
  
  
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沙發
 樓主| 風乾的影子 發表於 2012-3-26 20:49 | 只看該作者
  
  
  俠盜獵車手三Android版是為了紀念俠盜獵車手三發布十周年而出的。這個Android版的GTA3完全終於原遊戲,沒有任何改變和縮水。這一點十分難得、可貴。
  

  
  十周年紀念
  
  遊戲的操作方式依然是虛擬搖桿和按鍵。對於GTA這種多類型綜合的遊戲,虛擬按鍵是很好的選擇,並且為了便於操作在開車時和步行時的虛擬按鍵是不一樣的。其實這也是為了節省屏幕空間。
  

  
  遊戲截圖
  
  對於國內用戶有一點可惜的地方就是沒有中文版,但是對於GTA3的忠實粉絲來說,這一點應該不成問題。遊戲的在Tegra 2平板上十分流暢。
  

  
  遊戲截圖
  
  作為GTA的不忠誠粉絲,編者對這款大作的Android 平板是持肯定態度了。第一它的超高自由度是其他平板遊戲無法比擬的。而且操作其實相對於PC版簡單不少,第二它保持著經典的原汁原味,包括車載電台和一些過場動畫。第三就是遊戲本身的多種遊戲模式綜合,角色扮演、射擊、格鬥、競速等等。
  
  做為雞蛋裡挑骨頭的編者還是對這款遊戲提出了更多要求。比如在開車時就可以使用上平板的陀螺儀,豐富操作方式。而在格鬥時就可以像切水果或者武士一樣的操作方式。
  

  
  平板並不是一個平台的附屬而是一個新興的更有互動性的平台,其多種的操作方式絕對優於PC,觸摸、重感、陀螺儀、光線感應器、攝像頭、MIC其實都可以添加到遊戲中,在編者看來最適合移植到平板的遊戲其實是世嘉的NDS上的遊戲。
  

  
  現在很多廠商都在跨平台資源共享上做文章,比如把在平板上的遊戲在電視上播放,但現在只能平板上播什麼,電視上就放什麼。當傳輸技術可以達到讓電視成為擴展屏,那麼平板的遊戲方式就更多了。
  

  
  就如Wii一樣,把平板當成一體化的Wii的主機和體感遙控器。而圖像輸出在電視上,或者是用平板上的圖像和傳輸到電視上的圖像互動,比如平板是一個狙擊鏡而電視顯示的是一幅全景圖。當狙擊鏡和人對上時,扣動虛擬扳機。不知道網友會不會有和編者一樣的想象呢。
  
  DOTA是什麼,是現在最火的遊戲、是現在最火的電競項目、是所有遊戲平台上人數最多最穩定的遊戲、是無數宅男的精神支柱、是女朋友視其如小三的遊戲。
  

  
  Dota 6.70版
  
  說起DOTA,有太多的形容詞;說起DOTA,有太多的感慨;說起DOTA,有太多的故事。DOTA全名Defense of the Ancients魔獸爭霸的一個地圖,可支持10個人同時連線遊戲。DOTA以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。
  

  
  DOTA以其平衡性、戰術性、操作性、團隊性在幾年間風靡全球。成為現在最炙手可熱的遊戲,其遊戲模式也被眾多遊戲廠商所模仿,只在國內就先後推出天翼決、LOL等多款DOTA類網游。而且現在的對戰平台如VS、浩方、11都是以DOTA遊戲作為支柱。因為DOTA是地圖無法統計其玩家數量,這裡編者只找到DOTA類網游LOL的一些數據,在今年初LOL(英雄聯盟)的活躍玩家就有1100萬。已超越魔獸世界。
  

  
  LOL
  
  以上這些數據只是為了說明這張地圖有實力和以上的經典遊戲大作平起平坐。也更是為了說明只要有好創意,無論是不是大製作、逼真的3D效果都可以成為玩家心中的經典。
  
  DOTA在平板上的經典重現叫英雄傳說(Legendary Heroes)。在遊戲中玩家可以一起控制三個不同的英雄,每個英雄都有四個技能,其輸贏判定和DOTA一樣即摧毀敵人的主基地。
  

  
  通過左下角的英雄頭像圖標(這裡還會顯示英雄的HP和XP),可以實現快速的切換控制。而右側則是每個英雄的技 能快捷按鍵,一共有四個。直接點擊就能觸發技能,直接發動或者需要手動選擇釋放位置。技能使用會有冷卻時間,在技能快捷欄圖標的下方會顯示冷卻時間。另外 底端中間是各種道具的快捷欄,買了道具之後就能在這裡點擊使用。
  

  
  英雄選擇
  

  
  遊戲截圖
  
  這款遊戲由於是破解單機版,所以只能單人遊戲,但是單人遊戲並不意味著沒有配合、沒有團戰。因為可以一人控制3個英雄,當然這三個英雄不能同時控制,當你控制一個英雄時,其他兩個由電腦控制,但是你控制的英雄可以隨時切換,這有一點像3C。
  

  
  遊戲截圖
  
  相信這款遊戲的製作者在遊戲上下了很多功夫,這款遊戲的確有他不同於DOTA的創新地方和獨到之處。但是習慣了微操的編者在這上面是有力無處使。編者對於這樣的遊戲還是習慣於用滑鼠而不是手指,切換英雄和使用技能都是虛擬按鍵。在操作上對比DOTA還是有所不足的。
  
  不是完全照搬,有所創新的這款遊戲,是值得肯定的。但只是在遊戲形式上的創新是遠遠不夠的。過多虛擬按鍵減低了操作的順暢度,和遊戲時的快感。
  
  其實這完全可以借鑒iPad的手勢操作,比如震動平板是放大招,在定義一些手勢操作,這樣雖然剛上手時需要記憶很多,但是遊戲質感、和順暢度上卻有質的飛躍。
  
  DOTA視頻網上隨處都是,這裡就不放DOTA視頻了,在這裡編者放一段英雄傳說的視頻。讓網友們感受一下經典是怎樣傳承的。
  
  http://player.youku.com/player.php/sid/XMzM5NDk0NTQ0/v.swf
  
  怎麼樣還是很震撼的吧。下面的圖片更會讓大家熱血沸騰。那就是DOTA美女CosPlay。
  

  
  月之騎士和沉默術士
  

  
  風行者
  

  
  月騎
  

  
  黑暗遊俠
  

  
  賞金獵人
  
  
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 樓主| 風乾的影子 發表於 2012-3-26 20:51 | 只看該作者
  
  
  男人的熱血除了在遊戲中的殺戮中能表現出來,在對極速的追逐中也能體現出來,在PC遊戲中賽車遊戲從來就是一類男人的遊戲,而在賽車類遊戲中最為經典的就是極品飛車系列。
  

  
  極品飛車在PC賽車類遊戲的地位編者就不多說了,只看這一系列已經出到16了,就能看出其受歡迎的程度。Android上的最新的是極品飛車14 熱力追蹤。下面就讓我們在平板上體驗一下極速的快感。
  

  
  遊戲截圖
  
  熱力追蹤,有兩種遊戲方式即扮演警察和飆車黨。扮演警察就要追上飆車黨,抓住或報廢飆車黨的車,而扮演飆車黨顧名思義就要摔掉警車。而且為了增加對抗性,還是雙方都有自己獨特的技能。警車以路障、釘刺帶、EMP電磁炮摧毀賽車手的車輛,作為車手,你要利用超速駕駛、干擾和浮油逃脫追捕!
  

  
  遊戲截圖
  

  
  畫面細膩
  

  
  在遊戲的操作上極品飛車14熱力追蹤採用重感操作。這一點充分的體現了平板在操作方法上的優勢。對於賽車類遊戲另外一個賣點就是車型,這款遊戲有20款車型,對於愛車人士來時還是很有吸引力的。從畫面上看這款遊戲也十分出眾。場景和車輛都十分精細,總體來說還是值得一玩的。
  
  在平板上的賽車遊戲從來就不少,這是因為平板的重感十分適合賽車遊戲,拿著平板左晃右晃還真有一種開車的感覺。但這其實並沒有完全運用陀螺儀。陀螺儀是上下左右前後都可以感知,那完全可把其他功能放在陀螺儀中。而盡量減少虛擬按鍵。原因很簡單,因為觸摸操作一定會用手擋住屏幕,而是你看到的屏幕變小。
  

  
  賽車遊戲移植到平板上還是很有前途的,這樣動感、真實的操作方式絕對勝過PC鍵盤操作。而且隨著平板硬體的不斷升級,其顯示效果也越來越好,雖然現在還無法和PC高端媲美。但是隨著GPU的不斷升級,會有一天到人們滿意的真實程度。
  
  最後依然按照慣例為網友們帶來熱力追蹤的官方預告和香車美女。
  
  http://www.tudou.com/v/gmLOkV2jiM4/&rpid=45728955&resourceId=45728955_05_05_99/v.swf
  
  熱力追蹤PC版
  

  

  

  

  

  

  
  足球的魅力就是一個小小的足球在場上吸引22個人為其拼殺,而在場下還能吸引無數球迷為其瘋狂。最後一款經典PC遊戲重現平板的就是足球遊戲。其實從某些意義上來講,足球是PS平台上的經典遊戲移植到PC上的。但是由於PC的普及率,慢慢的足球遊戲也就紮根在PC上了。
  

  
  在PC上最為出名的足球遊戲有兩款:FIFA和實況。而這裡編者介紹的就是實況足球。實況足球是以逼真的畫面和簡單的操作為眾多玩家所追捧。足球不光是球技的比拼,更是戰術上的較量。這也是足球吸引我們重要原因之一。實況同樣可以滿足這些需求,球員的替換、陣型的更改都可是視對面實力而改變。
  

  
  球類遊戲是很特別的一類,這一類遊戲在PC平台上並不吃香,他們更適合於用手柄遊戲平台,如Play Station、XBox等。而這類遊戲又移植到平板平台上。那會如何呢,這一類遊戲在平板上就如回到的PS上,用平板虛擬出的搖桿和按鍵來操作。而且為了操作的順暢性又對按鍵進行了進一步的簡化,最後就只剩下和搖桿的A、B鍵。
  

  
  在平板上的細節做得雖然不如PC上,但是在一個10英寸左右的平板上這樣的細膩程度和渲染程度已經足夠了。但也是由於簡化了操作,在PS上的盤帶和二過一等高等動作就很難實現了。
  
  球類遊戲由於操作複雜,無法用簡單直觀的操作方式。虛擬按鍵就少不了。但是手按在屏幕上就會使看到的屏幕變小,所以編者在此時想起了蝰蛇展出的一款遊戲平板,外形類似PSP。而這樣的設計方式就與現在平板的發展方向背道而馳。
  

  
  在今年新iPad發布前,就有人猜測新iPad會有背面觸控板。雖然新iPad沒有像預測的一樣有背面觸控板,但是這一設計思路正好增加了平板的操作方式而不增加平板的體積和實體按鍵。不知在今後的平板電腦上會不會運用這一點。
  
  按照慣例下面就是遊戲視頻和足球寶貝
  
  http://www.tudou.com/v/yHAXcaKGL_Q/&rpid=45728955&resourceId=45728955_05_05_99/v.swf
  

  

  

  

  

  
  平板的觸摸操作方式、重感、陀螺儀是新興的操作體驗,對於我們這些PC或手柄玩家、用戶可能會有些許的不適應,但是這種直觀、動感、簡單的操作方式相比鍵盤、滑鼠的娛樂效果更為明顯。相信在今後的發展中,遊戲平台的中心會逐漸轉為這樣的操作方式。
  

  
  經典電影的翻拍會讓我們從另一個角度重新認識經典,經典歌曲的改編也會讓我們對經典有另一種詮釋。經典遊戲的平台移植改編也是同樣的效果。以現在平板的CPU和GPU的處理能力完全可以承擔這樣的經典移植,並保證畫面不打折。相信隨著ARM平台的發展,以後會有更多的3D大作出現在平板上。現在的平板遊戲越來越大,這正是平板遊戲質量提升的信號。
  

  
  在之前的Tegra 3的發布會上和the new iPad的發布會上都有畫面媲美PC的遊戲大作現身,這正說明了平板遊戲正在欣欣向榮的發展著,EA、GL等遊戲大家也紛紛進入了平板遊戲這個新興市場。如果去年他還只是太陽還未出來前的霞彩,那麼現在他已是旭日的光芒萬道了。遊戲的操作方式革命在即,你準備好了嗎。
  
  
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