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中文名稱:戰機少女
英文名稱:GADGET Trial
版本:漢化硬碟版
發行時間:2006年
製作發行:工畫堂
地區:日本
語言:普通話
簡介:

遊戲類型】SLG
【操作系統】WindowsXP/2000

【漢化聲明】
QUOTE
《戰機少女》完整漢化版遊戲
3DM工作室日文遊戲工作組漢化製作
3DM-Studio JG·T(3DM工作室日文遊戲工作組)
《戰機少女》項目漢化製作人員——
策劃:不死鳥
組織:xiaojxxiang、櫻兒瑞雪
程序:痴汗公賊
翻譯:xiaojxxiang、ALUCARD、沙夜、凍川冷、ココロ、觀月、遙
美工:櫻兒瑞雪、sirswift、xiaojxxiang
校對、潤色、測試:xiaojxxiang、櫻兒瑞雪
對本遊戲漢化的內容有任何意見及建議,歡迎到3DM遊戲論壇-2DM遊戲討論專區提出。
地址:http://bbs.chnren.com/index.asp?boardid=155
【遊戲介紹】
玩家在次代主力兵器開發項目「Project Next E」的競爭中指揮「Type White」,以在兵器競爭中獲得最後勝利為目的。
遊戲是採用動態回合制的戰術模擬遊戲,熟悉單位的特性,準確判斷戰況推進,是走向勝利的關鍵。單位可以在自軍的設施里生產,生產多少部怎麼樣的單位呢?要去佔領哪個設施呢?這樣簡單的規則下,卻可以產生深奧的戰術樂趣。
遊戲解壓后即可進入遊戲 個人認為這款SLG遊戲比較一般,還是更喜歡《Advance Wars》。
【遊戲截圖】





ftp://221.5.255.33/PCgame/pcgame ... 16_1008_GADGETT.rar
特別提醒:該FTP地址會禁IP的``想下的話最好設置10秒重連然後原始地址單線程下載``會有too many people的字樣``等待吧
交通巨人完美硬碟版
遊戲簡介:廣大而細緻的城市地圖,數千建築規模的現代城市,循序漸進的任務模式,上千小時的遊戲時間,公共汽車,電車,城市鐵路,單軌鐵路等多種交通工具,高智能模擬市民的真實活動、充分挑戰玩家的規劃頭腦。巧妙安排車來車往,創造交通運營的奇迹業績!高樓林立的現代都市,車水馬龍的城市道路,讓偶然性運籌幃幄的交通地圖,造就一批真正的運營精英。新增十五個更富挑戰的全新任務。源自現實生活的公共汽車,電車,城市鐵路,單軌鐵路等多種交通工具。高智能模擬城市民的真實激動,充分挑戰玩家的規劃頭腦。在戰役模式里,沒有難度級別和遊戲方式的選擇,但你可以決定完成單個任務的任務級別。每個任務有三種不同的目標級別,用星號標記。要成功地完成任務,你必須在規定的時限內至少完成一顆星的要求。如果你達到了二星或者三星的要求,那麼本關完成後接下去就會產生兩個或三個任務,這樣你就有機會跳關。
解壓密碼:www.592wg.com
http://down.xaonline.com:5234/gamedown/old/1682.exe
http://down.xaonline.com:5234/gamedown/old/1682.exe
中文名稱:神鬼寓言:失落之章
英文名稱:Fable: The Lost Chapters
資源類型:Bin
發行時間:2005年
製作發行:Microsoft Games
地區:美國
語言:英語
簡介:

Enjoy another fine release by NOGROUP, shared by ShadowCast
開發:Lionhead Studios and Big Blue Box
發行:Microsoft Games
容量:4CDs
語種:英文
平台:PC
類型:Adventure / Role-Playing
網址:http://www.microsoft.com/games/fable/
Requirements
Current preview system requirements
1.4 GHz Processor
64MB Shader Capable 3D Card
256 MB RAM
Windows XP
3 GB Hard Drive Space
Recommended Prewiew system requirements
2.5 GHz Processor
128 MB Nvidia GeForce 4 and Greater or an ATI Radeon 9800 and Greater
512 MB RAM
Windows XP
3 GB Hard Drive Space
NFO
CODE
Fable: The Lost Chapters
Based on the best-selling award-winning Xbox title Fable,
Fable: The Lost Chapters is now fully optimized
for the Windows platform complete with expanded content,
greater customization, new quests and enhanced
graphics.
In this groundbreaking role-playing adventure game from
Lionhead Studios, your every action determines
your character's skills, appearance and morality. Your
character's life story is created from childhood
through to adulthood and on to old age. Grow from an
inexperienced child into the most powerful being in
the world, spoken of by all and immortalized in legend.
Enter any serial number when installing
Copy /craak
【遊戲簡介】(太平洋遊戲網)
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140萬不俗的銷售成績,有鑒於此,Lionhead Studios決定在今年秋季正式發售PC版的《Fable》,不過遊戲名稱不再是簡單的被稱為《Fable》,而是賦予了它一個相當好聽的名字《Fable:The Lost Chapters》。
從XBOX版到PC版,僅僅是遊戲的移植嗎?答案當然不是,相反,PC版才是《Fable》的最終之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席設計師彼德·摩內西(Peter Molyneux)傾全力製作,彼德曾經開發了《黑與白》(Black & White)、《地下城守護者》(Dungeon Keeper)等多款經典遊戲,因此在遊戲製作經驗上可謂是相當老道,他將所有的經驗全情投入到XBOX版《Fable》的製作中,將XBOX版的遊戲塑造成為一款新形態的RPG遊戲,從真正意義上改變了RPG的遊戲模式,不僅僅只是給玩家帶來全新理念的RPG遊戲,他還給玩家帶來了前所未有的高度自由且多元化的成長系統。《The Lost Chapters》將會在遊戲內容方面得到大幅增加,不光是遊戲內容較之XBOX版增加了三分之一的內容,還會新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城鎮建築和探險之地,甚至於在PC版中還會出現一條兇猛的巨龍,他將會成為玩家冒險之路的強大阻礙,這一切新增事物將會通過XBOX版里的一扇門而得以開啟,在XBOX版的《Fable》里,英雄工會(Heroes Guild)外面有一扇大門始終關閉著,似乎是在為後續之作埋下了伏筆。在《The Lost Chapters》中加入了9個新的區域供玩家探索,但是這些新的區域並不是隨意可以進入,只有等級較高的玩家才能進入並挑戰新的任務,而新增的16個任務,只有5個冒險任務是同主線劇情相關聯的,其餘的11個任務都是分支任務,穿插在遊戲劇情當中,玩家可自行選擇繼續或跳過。在PC版《The Lost Chapters》中,這扇門將會被打開,玩家將看到一片全新的奇異美妙地帶,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能給玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到這款高自由度的RPG遊戲。
雖然關於《The Lost Chapters》遊戲劇情的細節,官方沒有做過多的透露,但是依循著XBOX版的脈絡,相信玩過XBOX版的玩家都能有一定的了解,在遊戲中,玩家扮演的是一位冒險者,只是他不同於以往輕鬆踏上冒險征程的人物,而是身負血海深仇,意欲報仇雪恨的一位內心複雜的角色。遊戲故事情節頗似電視人物傳記的描述手法,玩家將在一個名叫「Albion」的大陸上冒險,玩家將飾演的角色跨度年限相當的長,將記載15歲到65歲的成長路程,從一個英俊少年成長為一個聲名遠播的英雄,這其中將經歷少年、成年、老年三個階段。在這裡不得不提的是,在這人生的三個階段中,玩家的身形外貌、聲望以及技能都會隨著行動的不同而發生翻天覆地的變化,譬如,玩家揮舞刀劍作戰會讓肢體變得更為強壯,如果施展魔法則會顯得身形瘦弱,而戰鬥時身上會留下傷疤,這也是遊戲的一大特色之處。遊戲除了主線劇情外,還設有分支人物和支線劇情,玩家在這些任務和劇情中,將面臨正義和邪惡兩大陣營的選擇,玩家所作出的選擇會直接影響到外貌特徵的改變,舉個簡單的例子,當玩家選擇正義之路時,隨著時間的流逝,除了臉上會出現皺紋外,玩家常行善舉,周身會呈現出一種凜然正氣,會成為人們尊敬愛戴的光明英雄;如果玩家作惡多端,臉上則會呈現煞氣,始終流露出陰沉兇狠的表情,人們見到你就會退避三尺,雖然你也會成為英雄,但卻不是備受人們尊崇的正氣英雄,而是只屬於黑暗的英雄,善惡只在一念間,選擇什麼樣的陣營,就看玩家自己的抉擇。
《The Lost Chapters》具有很高的遊戲自由度,玩家在冒險旅途中,除了根據自己的喜好選擇善惡陣營外,還需注意行動所帶來的身體、外貌、聲望等變化,這些變化會在以後的冒險中對玩家的行動產生一定的影響。例如,玩家長期使用魔法,而放棄劍術的慣用,不但不會有強健的體魄,身體還會產生怪異的轉變,頭髮脫落,眼睛變白等,當玩家善惡舉動所帶來的效應也會相應產生,善舉會使得威望增加,當你完成任務返回城鎮時,人們會在村口熱烈歡迎你,倘若你惡行諸多,人們不僅不會夾道歡呼,甚至會避而遠之。外界的環境也會玩家的外型形體產生影響,譬如,常常曬太陽,皮膚會變黑,隨著年齡增長,皮膚會加速老化,出現皺紋,玩家還可以自行改變角色的髮型、刺青、穿著等等。與此同時,遊戲中得其他NPC也會根據玩家所表現出來的的行動,採取相應的行動,這種相應的行動主要表現在外觀的互動過程上,這種高自由度讓遊戲的整體性相當的和諧豐富。玩過XBOX版《Fable》的玩家都知道,這款遊戲之所以吸引眾多玩家,並不在於遊戲開發時間歷時四年之久,也不在於遊戲擁有眾多熱門遊戲的設計師彼德·摩內西,而是這款遊戲打破了RPG遊戲一貫的模式架構,遊戲不僅沒有設定固有的劇情和結局,反而玩家的每個行動都會對自己的道德觀、技能和外形特徵產生制約,隨之而來的是,玩家能真正體會到打造只屬於自己的角色的快感,能有一個廣闊的發展空間。
由於PC的可擴展性,相比XBOX,在設計上更具有彈性,圖像方面也可以表現的更為出色,這一點可從已公布的遊戲截圖上看出,《The Lost Chapters》提升了強大的圖形運算處理於多邊形繪圖效果,無論是人物的面貌形體、裝備武器、還是建築和景色等等,在高解析度的紋理材質下都表現的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新詮釋的不僅僅是畫質的強化,戰鬥系統也進行了改進,在XBOX版中,玩家揮舞刀劍戰鬥時,就無法同時施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一隻手揮舞長劍同新怪物冰地狼人或寒冰食人獸戰鬥,另一隻手可同時施放魔法攻擊敵人,力量與魔法的融合在PC版中得以實現。《The Lost Chapters》的操作方法也相當簡單,「W/A/S/D」四個鍵為移動鍵位,滑鼠則作為視點的移動,特別是弓箭的瞄準等,玩家可以在不同的魔法或武器道具間來回切換,這些鍵位都是玩家非常熟悉的,因此,在遊戲時也非常易上手。
據稱,微軟除了將推出PC版的《The Lost Chapters》外,還將在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》資料片,其遊戲的內容性主要以《Fable》新增的內容為基礎,這款新的XBOX版的資料片預計將同PC版的《The Lost Chapters》同步發售,不過有關XBOX版的資料片的具體情況,則不得而知。不過,可以確定的是,《The Lost Chapters》將會在E3大展上現身,到時候微軟是否會公布有關XBOX版《Fable》資料片的最新消息呢?就請大家拭目以待。
【遊戲截圖】






ftp://221.5.255.33/PCgame/pcgame ... Lost%20Chapters.rar
【遊戲簡介】(大洋遊戲)
Serious Sam系列作為另類的FPS遊戲,一直受到玩家的喜愛。這次在三年的漫長等待中,新作終於要亮相了。
《Serious Sam II》運行於全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出擊。上一集我們看到San時,他正在天狼星和最終BOSS'Mental'苦戰中,有一位天狼星的嚮導想幫助我們的Sam去消滅Mental。他們把Sam送去收集分散的充滿神奇力量的徽章,這些神秘的東西可以帶給Sam無窮的力量去打敗Mental。Sam的又一次冒險就此展開。《Serious Sam II》的劇情倒不是主要的,玩家想從《Serious Sam II》中得到的是前所未有的感官上的刺激。
《Serious Sam II》當然少不了的是暴力美學。藉助全新的3D引擎,遊戲畫面的效果又上了一個層次。這次Sam身處於7個不同風格的世界中,在哪充滿奇異動植物的行星中作時間旅行。遊戲一共超過40個大大小小的關卡,時而在奇怪的未來世界城市中,時而又去火山口,時而在茂密的叢林出現,時而在陰暗的沼澤地和冰冷的苔原中。其中一個另人難忘的場景是Sam苦戰巨人,巨人身邊有很多身高只有一英寸高的小怪物,Sam想用那誇張的火箭炮打中它們, 是否擊中,這就要看你的運氣和本領了!
同時,《Serious Sam II》將會超越第一人稱動作射擊遊戲。當你親臨遊戲時,你就會明白為什麼會這樣說了:大批的奇形怪狀的動物植物敵人,潮水般瘋狂的攻擊你。敵人的設定誇張而不失個性:上鏈的雙角犀牛, 紅色的惡魔火球,高科技的外星人,噁心的殭屍和綠怪人,炸彈小丑, 南瓜頭鏈鋸魔鬼,最搞笑的還是那個炸彈人,它們一邊微笑一邊衝到你身邊來自爆。開發商Croteam表示,遊戲中將會同屏顯示更多的敵人在《Serious Sam II》中,更加美輪美奐的戰鬥場景,這全靠那強大的引擎支持,怪物和植物的細節將會更加的豐富細膩,貼圖也會更加的清晰,薩姆將要用全新的武器去對付45種全新的敵人。目前為此,已經知道的有:雙槍,薩姆標記的加農炮,火箭筒和聲名狼藉的Serious炸彈。這次遊戲的交通工具也是一大亮點之一,玩家在感受殺戮快感的同時,還可體驗一下風馳電掣的速度感,像傳統的山地車,很有未來感的光速車,全副武裝的戰鬥車,甚至還可以駕駛動物來遊戲。
想要詳細去定義《Serious Sam II》的遊戲類型並不是一件困難的事,但是因為遊戲本身的所特有的個性,甚至幾年以後,在成百上千種第一人稱射擊遊戲中,只有很少的一部分遊戲可以與其相比,更不用說英雄薩姆表現出來的黑色幽默感,對於《Serious Sam》系列來說。小編覺得真正可比性的是《painkiller》,但那款遊戲玩起來並不搞笑,只有無盡的殺戮。
遊戲其它特性包括多人聯機模式,還有DIY玩家喜歡的遊戲編輯模式,編輯器由Croteam公司自主開發,一定不會另玩家失望的。
從以上種種優點來說,《Serious Sam II》可能會超越傳統的動作遊戲的範圍,一般那些歐美的FPS遊戲都是一些冷色調的,像DOOM3和painkiller,讓人不免有點很壓抑的感覺,而英雄薩姆2隻有淋漓盡致地爽快感。今年秋季,玩家期待著PC版和Xbox版遊戲的到來吧。
【遊戲截圖】






Hardware Requirements:
OS: Windows 2000 or Windows XP
CPU: AMD Athlon or Intel Pentium
RAM: 512MB
GFX: Graphics board with complete support for hardware pixel shaders (compliant with DirectX 8 or higher).
Drivers: newest available hardware drivers
DirectX 9.0c
Please make sure that DirectX9.0c is installed, and that you have updated your graphics card drivers.
Not supported:
- Windows 95, 98 and ME
- DirectX 7.0 or lower 3D accelerator, or one without DirectX 9.0 compatible driver
(Matrox Parhelia, nVidia TNT and GeForce1,2,4MX series, ATI Radeon 7000 series, Intel integrated graphics prior to 915G chipset, ...)
Minimum supported (low-end system):
CPU: ~1.5 GHz Athlon XP or Pentium M, or ~2 GHz Pentium 4
RAM: 256 MB
Sound: any DirectSound compatible sound board
Graphics: DirectX 8.0/8.1 compliant or low-end DirectX 9 3D accelerator
(nVidia GeForce3 and 4 series (not MX!), GeForceFX 5200 through 5700 series, ATI Radeon 8500 through 9200 and X300 series, S3 DeltaChrome or XGI Volari ... )
Recommended (mainstream):
CPU: ~2.0 GHz Athlon XP or Pentium M or ~2.6 GHz Pentium 4
RAM: 512 MB
Sound: DirectSound3D compliant sound board
(Creative SoundBlaster Live series, nVidia SoundStorm, ...)
Graphics: DirectX 9.0 compliant 3D accelerator
(nVidia GeForceFX 5900 series and GeForce 6200 and 6600 series, ATI Radeon 9500 thru 9800 and X600-X700 series, ...)
Full-experience (high-end):
CPU: ~2 GHz Athlon64, or ~3 GHz Pentium 4
RAM: 1 GB (1024 MB)
Sound: DirectSound3D with EAX 2.0+ sound board
(Creative SoundBlaster Audigy series, nVidia SoundStorm, ...)
Graphics: DirectX 9.0 high-end 3D accelerator
(nVidia GeForce6 6800 and 7800 series, ATI Radeon X800 and X850 series, ...)
由原來的4CD精簡為560M硬碟安裝版,不過解壓和安裝非常耗時,因為需要多種壓縮方式混合,但為了把文件減到最小,節省大家下載的寶貴帶寬和時間。
ftp://f3.crfans.com/Serious.Sam.2.zip
中文名稱:終極刺客2:沉默殺手
英文名稱:Hitman 2
別名:殺手2:沉默的刺客
版本:硬碟版
發行時間:2002年10月01日
製作發行:出版商: 北京天人互動
開發商: Io Interactive
地區:大陸
語言:普通話,英語
簡介:
這個就是完美版,小弟01年的機子玩著都正常。
殺手2 沉默刺客[Hitman_2]
發行:Eidos Interactive
開發:IO Interactive
類型:動作
【遊戲簡介】(摘自:gamespot中國)
明年春天玩家們將再次有機會走進契約殺手的世界,丹麥開發公司IO Interactive正在秋冬兩季加快Hitman 2: Silent Assassin的進展步伐,這個遊戲的前作是去年發行的Hitman: Codename 47。原作曾經激起了大量的爭論,原因在於情節中包含了比三季的The Sopranos和The Godfather三部曲合起來更濃重的暴力內容。玩家可以用鋼琴線勒死一個暴徒、用遠程步槍擊碎對手的腦袋、或者安放汽車炸彈炸死多個歹徒,顯然它不會是出自Merchant-Ivory獨立製片公司的作品。
對於這部續作不必期望有太多改變,明年三月份Hitman 2發行的時候愛好者們會發現更多類似於前作的冷血行動。在Sicily修道院中隱居一段時間之後,禿頭和脖子後面有條形代碼的暗殺者再次回到了玩家面前,之後的任務將讓這個仍然身份不明的殺手在聖彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和馬來西亞等地區的旅途中繼續探索他自身的秘密,當然在這些地區會有大量多姿多彩的謀殺行動。
和以往一樣,遊戲性的關鍵在於Thief系列的第一人稱秘密行動氣氛和Soldier of Fortune等作品更傳統的屠殺成分。令這個遊戲更為接近其射擊類型對手的是第一人稱視角選項,這是專門為那些不喜歡Hitman第三人稱視角的FPS愛好者們準備的。這個改變的視角不會對遊戲性的主要因素造成影響,玩家仍然要以創造性的方式殺死對手。IO公司希望讓玩家自己發現一些新的殺人手段,不過某些細節已經公布。在一個新的關卡中殺手會潛入一間醫院並裝扮成外科醫生的樣子以便簡單地乾掉正在接受心臟手術的黑社會老闆,據說類似這樣更直接的任務在設計中佔了很大的比重。原作中玩家必須忙於正規的射擊交戰,而續作允諾提供一流的暗殺體驗。和任何真實的契約殺手一樣,通常玩家在執行任務的過程中必須最小化自己的麻煩。
IO自己製作的Glacier引擎再次被用來作為圖形的動力,不過這是可以描繪更多多邊形的升級版本。本文所附的獨家截圖已經顯示出了更細緻的角色和背景,和原作任何方面相比較其視覺效果給我們留下了更加深刻的印象。 遊戲開始時玩家身處寧靜而動人的西西里島修道院--如果你還沒有意識到即將帶來的屠殺。Jesper Kyd為新遊戲提供了獨特的聲音效果,他正在將電子合成樂同布達佩斯廣播交響樂團的演奏混合在一起。錄音工作仍然處於演示階段,不過早期的成果據說很有希望。無論如何,音樂肯定會有自己的特色。為了了解Hitman 2的更多詳細情況,我們採訪了遊戲的主設計師Jacob Andersen。
thunder://QUFmdHA6Ly9kb3duOmRvd25AZ2V0Lnhpbmd0YWkubmV0L2dhbWUvempjazIuZXhlWlo=
重返狼穴3越南視線
遊戲簡介:在結束了太平洋的戰爭之後Nfusion又將目光投向了曾經鬨動世界的殘酷戰場——越南戰役。再經過了不斷的修改與創新之後《重返狼穴》系列推出了第三部作品《重返狼穴III:越南視線》。在積累了前兩款產品的經驗之後,遊戲的製作水平有了很大的進步,使遊戲在運行中更加穩定更加流暢。在更新的同時也保留了一些精華之處,例如強大的3D效果、真實生動的景物、廣闊起伏的地形地貌、寫實的人物動作這些擁有產品特色的優點,讓玩家在體驗新遊戲的同時又有熟悉的感覺。畫面在遊戲中有著非常重要的地位,雖然遊戲延用了《狼穴II》的3D引擎但在畫面的精美成度上有很大的提高,大大的超越了前作。人物的一舉一動都非常的生動,服裝上的花紋、人物身上的迷彩效果都可以看得清清楚楚,抬起頭就是美麗的天空,你可以看到蔚藍的天空中飄動的雲彩或是從陰霾的天空落下絲絲的雨滴。夜晚在星空下靜靜的隱蔽在灌木之後,利用裝備了夜視儀瞄準鏡的狙擊步槍觀察敵人的動靜,悄悄的將敵人消滅,一個真正的狙擊手精英可以扭轉整個戰場。你將體驗一個被派往越南戰場執行艱難任務的孤獨狙擊手的經歷。遊戲中你將在廣闊的叢林中利用高低起伏的各種地形,為自己創造最有利的條件,使用手中一切可以利用的裝備消滅兇悍的敵人。
故事發生在世界知名的越南戰場上,遊戲中的武器系統也是根據當時的真實背景所設定的,敵人所配備的大部分都是世界知名度第一的AK-47,遊戲中你可以繳獲敵人遺留下來的任何武器,玩家可以使用各種的武器消滅敵人。值得一提的是在遊戲中行走也是要非常小心的。相信有些玩家對越南戰爭也是非常了解的,在越南戰場上曾經出現過一種拉線式的地雷,這種地雷是利用植物將細線的一端固定另一端固定爆炸物體。一但碰到細線就會立刻爆炸,這種形勢的地雷不容易被發現,但只要細心仍然可以躲避過去,每一個人對這種地雷都是深惡痛絕的,因為它作用的範圍比較大,如果在路中間放置的話就很不容易躲避了。遊戲中你可以配備M16突擊步槍、M60重型機槍和M21狙擊步槍,利用這些精良的裝備可以更輕鬆的完成任務,輕鬆的享受戰鬥的樂趣。聆聽波瀾起伏的交響樂,消滅狡猾的敵人。這就是這款遊戲所獨有的特點,當你漫步在叢林中時舒緩的交響樂會為你緩和戰鬥帶來的緊張氣氛,讓你放鬆心情觀賞叢林的景色。當發現敵人的時候,音樂會從舒緩傳為激昂,牽動你的心弦讓你打起精神全神貫注的與敵人進行殊死搏鬥,用技巧與實力打倒敵人。
ftp://cnc.ttbbs.org/下載/遊戲目錄/重返狼穴3:越南視線.rar
中文名稱:孤島驚魂
英文名稱:Far Cry
資源類型:Bin
版本:更新cd-Version
發行時間:2004年
地區:美國
語言:英語
簡介:

遊戲類型:第一人稱射擊類
製作公司:Crytek
國內代理:育碧軟體
發行版本:英文版
遊戲容量:5 CDs
發行售價:98元
發行日期:2004年6月10日
基本配置:奔騰III 1G, 256 MB, DirectX 9.0 64MB 顯卡, 16位 DirectX sound 兼容
此版本為 3.45G DVD版本. 遊俠網http://patch.ali213.net 已提供對應漢化包
QUOTE
官方的建議配置是
Recommended
Supported OS: Windows 98SE/2000/XP (only)
Processor: AMD Athlon 2400-3000+ or Pentium 4 2-3 GHz
RAM: 512-1024 MB
Video Card: 128 MB GeForce 4 128 MB to GeForce FX 5950; ATI Radeon 9500-9800 XT
Sound Card: Sound Blaster® Audigy® series
DirectX Version: DirectX 9.0b (included on disc)
DVD-ROM: 8x-16x DVD
Hard Drive Space: 4 GB
Multiplayer: Broadband with 64 Kbps upstream to play (512 Kbps upstream to host 8 players)
最低配置是:
Supported OS: Windows® 98SE/2000/XP (only)
Processor: 1 GHz
RAM: 256 MB
Video Card: 64 MB DirectX® 9.0b-compatible graphics card
Sound Card: DirectX® 9.0b-compatible PCI card
DirectX Version: DirectX 9.0b (included on disc)
DVD-ROM: 4x DVD
Hard Drive Space: 4 GB
Multiplayer: Broadband with 64 Kbps upstream to play (512 Kbps upstream to host 8 players)
《孤島驚魂》(Far Cry)的故事發生在南太平洋一座美麗的世外孤島「Cabatu」上。玩家所扮演的主角「Jack」是一名擁有神秘背景及不為人知過去的戰士,為了逃避過往而選擇在南太平洋群島經營出租快艇的生意。沒想到天算不如人算,在他答應受雇於一名女記者接送她到海上孤島「Cabatu」時,卻突然發現原來島上已被一群來歷不明的軍人當成秘密基地,接著女記者不幸被俘,自己的快艇更被炸毀,已經退無可退的「Jack」只好選擇搏命一戰。
先進3D引擎
《孤島驚魂》最大的特點是3D引擎『CryEngine』,多邊形貼圖(POLYBUMP)比凹凸貼圖(Bump Mapping)更先進,在平滑的3D模型上貼上多邊形貼圖,除了會有凹凸質感外,更具備了多邊形頂點位移的運算效果,但卻不會增加多邊形數目。
在輸入物體預設重量、材質、當時地形坡度等參數后,電腦會依據參數進行真實的物理碰撞運算效果,還會針對受力面積、方向、力道進行碰撞運算,呈現最真實的物理效果。
此外包括超越DirectX 9的設計、即時陰影投射、智慧型減邊運算、動態關節處理、機械齒輪運轉效果、布質飄動效果、水波物理運算、自動植物產生效果及杜比5.1聲道支援等眾多新功能。
快節奏的作戰感受
《孤島驚魂》的節奏更是與眾不同。玩家在這座滿布翠綠植物、雪白沙灘、蔚藍海水的小島上,隨時都可能遭遇出乎意料的攻擊,可能是從樹林中衝出來的吉普車,或是從嶕岩后急速逼近的機槍快艇。面對這些多變的突襲,玩家必須隨時步步為營,特別是當你走在樹林里時,更要小心突如其來的一把刺刀。
不過玩家當然能以牙還牙,搶奪敵人的吉普車、快艇、滑翔翼等交通工具,從陸海空三處殺它個措手不及。此外,遊戲並沒有固定路線,在偌大的小島上,玩家可以自行選擇要從三步一崗、五步一哨的沙灘發動攻擊,也可以潛水繞過敵人注意,更可以從樹林直接殺進小島中央,這一切都全部決定於玩家自己。
先進戰術AI
《孤島驚魂》為了挑戰其它FPS,特別在敵人的AI上著墨頗深,玩家會發現在遊戲中樹林里的許多高低樹木不再只是裝飾用,聰明的敵人們不但懂得如何善用這些樹木作為掩護,如果敵人發現他們的數量遠勝於你,更會自動朝你的左右方四散展開包圍網。
更有甚者,這些敵人還會求援,一但戰事拖久了,你也許會發現空中突然出現了直升機,海上靠過來幾艘快艇,背後吉普車的聲音也愈來愈近。《孤島驚魂》不但有白天晚上之分,更有氣候晴雨之別,搭配許多聲光特效以及光影效果,絕對會讓不少玩家大呼過癮。
《孤島驚魂》不但有超過15種武器,更有5種以上的交通工具以及10多種不同特色的敵人,遊戲更提供了自制地圖功能,讓玩家發揮創意自行設計單人及多人對戰關卡。當然也支援多人連線功能,讓玩家和來自世界各地的高手們一決高下
http://down1.egame365.com/PCGAME/冒險遊戲/孤島驚魂.rar
解壓密碼解壓密碼:www.egame365.com,另請將遊戲中EX文件改成EXE文件就可以。
中文名稱:使命召喚之聯合進攻
英文名稱:Call of Duty United Offensive
資源類型:ISO
版本:繁體中文獨立安裝版
發行時間:2005年
製作發行:Activision
地區:美國
語言:台語
簡介:

轉自TLF論壇
開發:Gray Matter
發行:Activision
語種:英文
平台:PC
類型:Action
網址:http://www.callofduty.com/unitedoffensive/main.html
TLFinfo:http://www.tlfinfo.net/list.asp?id=2511
【遊戲簡介】(轉自太平洋遊戲網)
《United Offensive》保留了原來的遊戲結構,玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會作為蘇聯軍隊的一員,參加二戰最大的坦克大戰--庫爾斯克戰役。接著,玩家成為英國B-17轟炸隊里的成員,與敵人進行激戰,最後玩家將加入到美國軍隊中,參與德國納粹黨西線的坦克大決戰。遊戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。
遊戲中的地圖比原作了了許多,同時增加了多人同時編輯地圖的功能。遊戲擁有10多項單人任務和9副多人模式地圖,為玩家提供了不同的戰鬥經歷。在英國軍隊B-17轟炸任務中,轟炸機被德國的AA高射炮擊中和戰機包圍,飛行員通過廣播發出求救信號。接到求救信號后,玩家立刻調校高射炮向敵人的戰機開火。這場戰役的進程是根據玩家擊中的飛機數量發展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置,駕駛飛機或者控制炮火。再此之前,玩家要進行一些干涉或者武器的維修等工作。在庫爾斯克戰役,玩家扮演蘇聯的士兵防禦德國的反擊。玩家坐在運送部隊到前線的坦克上,四周都是戰友們。戰鬥機在天空中飛翔,遠處不斷傳來爆炸的聲響。這一切將讓玩家置身於戰爭中心,成為戰爭的一部分,而不是旁觀者。
遊戲將以二戰三大歷史性轉折為基礎展開,此外,故事之間使用了一些強制性的跳躍,因此玩家必須全神貫注才行。總的來說,英國,蘇聯和美國的戰役都是持續數周的完整的戰役。如果英國軍隊的轟炸任務不符合總的要求,那麼餘下的英國軍隊任務就會參與到了西里里的入侵戰役。美國軍隊進行的是生死攸關的坦克戰役,而蘇聯軍隊進行的是庫爾斯克戰役,而這些戰役是相互連貫的。
《United Offensive》將有三種新多人模式,包括坦克戰和奪旗。遊戲還包括一個狙擊守衛戰,玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來防止敵人部隊的進攻。舉個例子,如坦克戰,我們花了大量時間來保證遊戲的平衡性,此外在這種模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸藥包等。此外,這款資料片還有新的武器出現,如噴火器。新武器中玩家將能使用輕型機關槍,玩家能夠撿到子彈並把機關槍架設到需要的地方,然後開火。手榴彈的威力增強了,從而進一步提高遊戲的真實性和強度。
至於聲音效果方面,開發者們把聲音效果提高到了新的水平。炮兵團震耳欲聾的聲音不停地環繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音,士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身於硝煙四起的戰場中。
【遊戲截圖】




ftp://219.153.2.115/append/PCgam ... tyUnited2CD_EXE.rar
大型武俠經營策略遊戲
中文名稱:天下霸圖
英文名稱:Martial Kingdoms
系統: win95/98/2000/XP
版本:中文
類型:策略(SLG)
大小:1.33G
製作代理:光譜公司
★建議配備
主機:Pentium 500以上兼容機種
系統:win95/98/2000/XP
硬碟空間:1G
內存:128MB
★經營門派,擴大地盤,成為武林霸主
除了角色扮演,武俠遊戲也有與眾不同的新玩法喔!向以策略遊戲見長的光譜資訊,這次將推出一款十分罕見的大型武俠經營策略遊戲—《天下霸圖》。玩家可由少林、武當、峨嵋、華山、丐幫、魔教等等十二個各具特色的門派中,挑選自己喜愛的門派來進行遊戲,也可以自行設定各種條件,創造出與眾不同的新門派,然後透過招收弟子、設立分舵、打造武器、鑽研武學、培養人才、訂立盟約、鏟奸除惡等等方式,與其它正邪勢力一較高下,並逐步提升門派的威望,最後成為足以號令天下的武林霸主。但如果經營不善的話,也可能會眾叛親離、窮途潦倒,最後落得滅門的悲慘下場喔!
★四大劇本,勢力消長,體驗不同挑戰
《天下霸圖》的遊戲背景設定在明代中葉,奸臣嚴嵩大權在握,迫害忠良,致使朝政日非。為了瓦解武林中的反對力量,嚴嵩派遣大內高手暗殺各派重要人物,並設計嫁禍給其它門派,於是武林之中展開了一場腥風血雨的殺戮。遊戲中共有四個劇本提供選擇,而每個劇本都以不同的起始條件來挑戰玩家的智能:劇本一《江湖恩怨戰未休》,各門派因嚴嵩之奸計,彼此爭鬥不休,但因實力有限,且門派眾多,如何在亂局中求生存乃一大考驗;劇本二《善惡分明勢不立》,雖然嚴嵩奸計已敗,但各派皆已元氣大傷,尤其魔教藉機擴增勢力,對各派形成莫大威脅;劇本三《英雄洞庭趁時起》,由於正邪交戰死傷慘重,各門派人才雕零,北方的英雄門及南方的洞庭幫兩大新門派趁時而起,意圖取代傳統門派成為武林霸主;劇本四《五大門派誰稱雄》,經過了長時間的爭鬥,武林中最後只剩丐幫、少林寺、武當派、魔教、英雄門等五大勢力並存,每個門派都擁有雄厚的實力,誰能脫穎而出,成為武林霸主呢?
★招收弟子,設置分舵,奠定霸業基礎
人才是門派的基礎,進入遊戲之後,玩家便應儘快招募各種人才,由於每個地點所能招收弟子的資質是不同的,因此如何因材施教,選擇適當的培育方式就相當重要了。有了弟子之後,玩家還可以任命優秀的弟子擔任各種適合的職務,例如舵主會影響領導、生產、練功、採集四種工作的效率;左堂主影響練功效率;右堂主影響採集效率。隨著玩家所擁有地盤越來越大,便可設立更多分舵,以及任命更多舵主和堂主,而所能招收的弟子自然就更加多樣化了。平時玩家可以安排弟子工作或者練武,但工作時間太長會引起弟子們的抱怨,畢竟他們加入門派是為了學得一身驚人的藝業,將來好在武林中揚眉吐氣,所以適當安排每日行程是很重要的,如果太過操勞的話,他們的忠誠度可是會下降的,甚至可能離開此地而另投其它門派呦!
★採集資源,製造物品,善用經營技巧
在遊戲中共有五種資源,分別是金礦、木材、石礦、鐵礦和藥材,而每個地點所蘊藏的資源情況皆不相同。例如祁連山雖然欠缺金礦,但生產的鐵礦卻是質量俱佳的玄鐵。大部分的資源皆依賴人力開採,只有藥材是建了葯圃之後所種出來的,而藥材的品質和土壤的好壞有關,例如神農幫的總舵位於土壤肥沃、適合藥材生長的長白山,所以神農幫的弟子便擁有吃好葯補身體的先天優勢﹙吃錯藥當然也可能會送命﹚。如果缺乏某樣資源,玩家還可以藉由交易或向其它門派索求﹙其實是變相勒索﹚等方式取得。利用這五種資源為原料,玩家便能生產武器、暗器、衣服、鞋子、飾品、丹藥等各種用品,除了提供門派所需,多餘物品還可以用來交易賺取銀兩。生產物品需要建設相關建物,如鑄造房、織造房、煉丹房等,隨著生產經驗的增加,這些建築物也會升級,而能生產出更高等級的物品喔!

★勤練武藝,探究絕學,練得傲世神功
在武功方面,共分為拳法、掌法、腿法、刀法、劍法、槍法、棍法、點穴、暗器等九門功夫,每種武功都有其獨到之處,而每個門派也都有與眾不同的武學系統,並精通不同的武功。例如華山派擅長劍法;少林寺擅長拳法;巫山派擅長下蠱;而丐幫則擅長掌法及棍法﹙掌法驅蚊、棍法驅狗﹚,只要依序學會擒拿手、銅錘手、蓮花掌及陰山掌,便有機會學習丐幫的鎮幫之寶—降龍十八掌;而要習得打狗棒法,就得由太祖棍法、八仙棍法、大力金剛杖法、瘋魔杖法一路學習上來。只要建了武場及兵器場之後,玩家便可在人物行程表中安排練武的時間,然後該人物便會按照人物行程表去用功習武了。當人物某項武功的經驗值甚高時,便可派至修練室中閉關修練,閉關後有可能悟出更厲害的新武學,或者撰寫出武功秘籍,只要將武功秘籍交由其它同門師兄弟閱讀,便可迅速提升該武功的經驗值﹙內力不足者須小心走火入魔﹚。
★兩派交戰,聯盟會戰,戰局詭譎多變
武林中各門派間的關係可分為同盟、敵對、主從﹙就是收服或屈從其它門派之意﹚等三種,玩家如果實力強大,可以單獨向某個甚至數個門派宣戰﹙千萬別學慈禧太后沒本錢還向八國宣戰﹚,當然也可以聯合同盟的門派大舉向敵人進攻,實現金庸小說倚天屠龍記中《六大派圍攻光明頂》的雄偉戰爭場面。不過一場戰爭下來不但人員有損傷,而且銀兩的耗費、武器和各種物品的損失都不小,所以最好能善用外交手段尋求奧援,等實力穩固之後再向敵人發動攻勢,免得戰爭勝利,自己門派卻也元氣大傷,讓其它門派坐收漁人之利喔!

★刀光劍影,見招拆招,勝負全憑實力
當玩家派遣門下弟子出外行俠仗義遭遇戰鬥,或者門派受到攻擊,以及進攻敵對門派時,便會切入戰鬥模式。戰鬥模式以回合制方式進行,每回合雙方各攻擊一次,攻擊者可以選擇最有利的武功招式進行攻擊,而防守方也能選擇防禦或閃躲的招式加以響應,以減少損傷。由於每種武功招式都會程度不等地消耗內力、臂力、腰力、腿力,而且越厲害的招式所消耗的力量就越多,因此玩家在出招時必須謹慎考慮,千萬別一昧的以硬碰硬﹙一不小心是會把吃奶的力氣都用完的﹚,到時連受傷想逃走都動不了。此外戰爭時還能使用暗器,有些門派甚至具有獨門暗器,例如魔教的《芙蓉醉香》雖然細小,但針上淬有花毒會讓人渾身無力;而寶相寺的《金剛錘》體型笨重,但擊中的話可能會喪命。除了平時勤練各種武功,服食補品、鍛煉筋骨都能增加對敵戰鬥時的勝算喔!
★威鎮武林,號令天下,孰能與我爭雄
想要在遊戲中獲得勝利,除了消滅其它門派一統江湖之外,還可以K增加實力提高聲望后,讓其它門派從屬於我方,只要被所有門派遵奉為武林霸主,同樣可以贏得勝利。只要成為武林霸主,便可以命令所屬門派進攻敵對門派,還可得到所屬門派資源方面的奉獻,因此成為武林霸主是每個門派所積極追求的目標。想擁有自己的門派,在武林中與各大門派一較長短嗎?這款大型武俠經營策略遊戲—《天下霸圖》,將是玩家無可取代的絕佳選擇。
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軒轅劍伍:一劍凌雲山海情
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命令與征服:將軍絕命時刻
遊戲簡介
本作是是系Command & Conquer Generals之後C&C系列的最新作,如果說Dune 2是RTS遊戲的鼻祖,而C&C系列使RTS流行,而SC和WC3使RTS成為藝術。而本作作為RTS系列鼻祖的嫡系傳人,也算大作,象我這樣的C&C的忠實玩家當然也要在第一時間玩到(其實是我玩SC和WC3長期被菜,呵呵,大家不要笑我)。
Command & Conquer Generals沒有Westwood風格的真人扮演的影片使遊戲失色不少,到現在我相信玩齡稍大的玩家還應該記得NOD的光頭Kane和美軍本作就零星的加了點,但遠沒有Westwood的大氣,特別是中國的記者的演員真的不知道怎麼形容了,大家最好去看看。本作做為個資料片比和前作比畫面上並沒有什麼提高,但在RTS裡面依然何以傲視群雄,紋理很華麗,光影效果也不錯,特別是粒子系統。模型雖然不怎麼真實,但還算漂亮,在地面上甚至可以看見空中漂動雲的陰影。但這也是把雙刃劍,導致遊戲的系統要求比較高,難以普及。
操作
繼續保持了C&C系列近十年一致的爽快的手感,簡單而容易上手 ,配以幾個簡單的快捷鍵就可以很好的完成各種操作。如前作要發射如核彈等超級武器,就必須到建築物才能發射,現在在屏幕右側有功能按鈕了,更加方便了。
音樂和音效
Westwood時代hellmarch那樣的令人熱血沸騰音樂已經不符存在了,但還算中規中矩。而遊戲的音效還可以,基本可以表現出各個國家的特色(除了對中國的音樂不太滿意以外)。
遊戲設定
本作作為個資料片,在原作的基礎上加一些兵種,並對原有的兵種做了些強化,使遊戲中戰
術變化更大,使可玩性更強。在多人遊戲連機部分可以設定開始玩家的金錢數和是否開啟超級武器,在戰鬥結束還會給你寫建議來改進打法。新的武器系統在前面的幾篇預覽已經被簡單的提到,我在這裡在做些補充。
China有了武裝直升機,它和炎黃坦克一樣,有3個升級模塊,分別可以添加擴音器,步兵坐倉和格林炮。還可以進行轟炸(如果是核武將軍,還可以丟小型核彈,當然MIG也一樣)。而ECM可以讓敵人車輛在段時間內不能使用。如果選擇坦克將軍,雖然所有坦克的級別都更高,而且炎黃坦克更加強大,默然就有擴音器,還可以加裝格林炮,但沒有核彈炮和榴彈炮,到了遊戲中后器就比較困難。個人還是比較推薦核武將軍,在開始建設期間,有大型核電站,比較省事,如武裝直升機,MIG戰鬥機都可以加裝小型核彈,炎黃坦克就已經升級好了核動力和貧鈾彈。而且還有強大的核轟炸機。
GLA增加了公共汽車,裡面可以搭載10個步兵或者火箭筒兵,和其他部分GLA單位一樣,撿拾殘骸後會加裝裝甲,如果它和GLA的英雄配合行動,很難對付。GLA的隱形將軍可以跟建築物覆蓋上掩護網(camo netting),就可以隱形。還有讓一定區域的部隊隱形。GLA還有自爆摩托車,很符合恐怖分子的特點,但象我這樣追求戰績的人不怎麼喜歡用。
USA加了復仇者(avenger)和sentry drone,彌補了原有USA的對空和反步兵的不足,而地面單
位除了以前的戰鬥工蜂和偵察工蜂現在加了地獄火工蜂,它有比較強的反裝甲能力。USA的空軍本來就很強大,現在如果選空軍將軍,那就會更加強大,但陸軍削弱太多,不怎麼推薦。而超級武器將軍,她的愛國者帶有EMP,被它擊中的機械會短時間內不能使用,而specte gunship也是不錯的附加超級武器(飛機就象矮矮胖棒的J-6,看上去很可愛,但比較厲害),當然你也得付出代價,所有的裝甲單位的造價都更高.
如果你是C&C系列的老玩家,就千萬不要錯過;但你不要指望它有Warcarft 3和Starcraft那樣高策略性和如Clone那樣眾多的技巧,它註定不能成為一個競技遊戲,但在無聊時和朋友連連或者打打電腦也有很多樂趣。
最欣賞的地方:
火暴的畫面,容易上手
最不滿意的地方:
對中國的部分設定不怎麼滿意。
附加提示:
在遊戲的快捷方式後面加-NOFPSLIMIT就可以破除30FPS的限制。
軟體語言: 英文
界面預覽:
軟體類型: 國外軟體 / 動作射擊
運行環境: Win9x, WinMe, WinNT, Win2000, WinXP
授權方式: 共享軟體
軟體大小: 9 MB
軟體簡介: 是什麼遊戲我也不用多說了吧!我想以前接觸過電腦的人都玩過這遊戲,我想大家如果上網上的頭痛的話。要以用這遊戲來發泄一下~~~桌面破壞者^^
http://vip2.huaxiayule.com/downl ... %C4%B8%B4%B3%F0.zip
開發:id Software
發行:Activision
語種:英文
平台:PC
類型:Action
網址:http://www.doom3.com/
遊戲簡介:
在昏暗的洗手間里,沒有眼睛的四腳怪物啃食著人類浮腫的屍體,沉重的呼吸聲與搖曳的燈光頓時讓現場變成活生生的地獄。在外星基地的迴廊上,由遠而近傳來的腳步聲暗示著盤據此地的怪物正逐漸逼近主角的藏身之處,你以為距離與陰影可以讓你倖免於難,但殭屍卻從另外一個角落撲到你的身上。
重返火星基地
《毀滅戰士3》在單人遊戲劇情上的企圖,是打算重新敘述這個火星基地逐漸失控的故事,而玩家所扮演的角色是一個孤獨的倖存者、一名來自2145年的人類戰士。你會在遊戲初期面臨無法理解的事件、難以對抗的敵人、以及咽下最後一口氣的軍人夥伴。他會遺憾的告訴你:「我撐不下去了,而你唯一的希望就是聯絡地球,呼叫支持。」而這也將變成玩家最重要的遊戲目標。
手電筒會是這款黑暗遊戲里的重要元素之一,許多場景是伸手不見五指的漆黑,失去手電筒,將會讓你變得宛如幼兒般的脆弱。但拿出手電筒卻又會讓你喪失持有更強大武器的機會。這時該如何抉擇呢?玩家會在遊戲里遭遇少數和你一樣的倖存者,例如陷入恐慌的科學家。你可以選擇帶他們一起上路,也可以選擇讓他們坐以待斃、在這恐怖基地迎接他們無可避免的最後結局。但如果你帶他們上路的話,他們可以成為幫你持有手電筒的助力,讓你有機會使用強大火力的武器反擊敵人,但也因此,這些無辜百姓的生命便成為你最大的負擔。
緊緻的小規模多人聯機
為了儘可能地表現出畫面的華麗與細膩,所耗用的系統資源便難以支撐大規模的多人聯機戰役。也就是說,當其它以多人聯機為主的第一人稱射擊遊戲可以容納32、64、甚至160人同時上線時,《毀滅戰士3》僅能允許四人同時共玩。 這表示《毀滅戰士3》的多人聯機模式僅是聊備一格嗎?目前已經釋出的展示里,已知的聯機地圖是一座高科技的外星基地,但從場景上來看,惡魔的勢力無疑已經影響到這個地方,詭異的生物組織與血肉黏附在牆壁與器械之上,延續《毀滅戰士3》在單機遊戲里的氣氛與感覺。
在相形之下較小的地圖上,有瞬間移動的傳送門可以讓玩家往來於不同的地點,並且也延續《毀滅戰士》前作的特色,設計了狂暴化的物品。玩家在搶得這類物品之後,畫面會頓時全紅,身體周遭閃爍紅光,可以對所有敵人一擊必殺。這對於地圖規模較小的《毀滅戰士3》來說,無疑是種可怕而搶手的元素。
不過,您搶得這種強力物品時所發出的吼聲也會回蕩在狹窄的迴廊之間,讓你的存在變得無所遁形。而在這四人對戰的模式里,雖然地圖規模小,但節奏明快,不論是炮火的激烈或閃避的設計,都可以讓玩家盡情發揮精密的操控技術。
視覺效果
更值得一提的是,所有武器都設計了特殊的視覺傷害效果。當您被霰彈槍擊中時,可別以為只會造成生命點數的下降而已,更會使您產生顯而易見的短暫視覺暈眩。對於激烈的近距離混戰來說,足以讓致命的傷害變得更加千鈞一髮。
而《毀滅戰士3》在單機遊戲里所強調的光影效果也會變成多人遊戲時的特色之一,你的人物在動態光影下呈現的影子或身形都會變成其它玩家判斷你所在位置的線索,反之亦然。而場景里會有各種開關與可互動的對象,包括電梯與燈光,也都會變成影響勝負的關鍵。
遊戲截圖:




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幻想三國志
軟體簡介:
《幻想三國志》是宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG。在這次的2003年台北GAMESHOW的會場中,《幻想三國志》以試玩的方式初次曝光,吸引了許多玩家強烈的注意目光及好評。
自創腳本,嶄新的三國風格
九州烽煙塵嘯 一片丹心覓封侯
幾多兒女別離 簌簌霜淚摧斷腸
姬軒與姬霜這對姊弟,自幼父母雙亡,留予徐庶撫養了八年,並苦心 的教授二人兵法的知識,但姬霜卻瞞著徐庶私下學習神秘人物所傳授 禁術~召鬼之法。
這一天,徐庶之妹.徐虹暗自擔心母親為曹操挾持至許都,強令徐庶 投效曹軍一事,卻意外的殺出天若宮的門人,要其交出鎮宮之寶「天烙之印」,並說出姬軒父母當年叛教而逃的驚人事實。姬霜雖以禁術.召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是災難卻因此而正式展開了.
幻想三國志為追求劇情的張力,故事的主軸基本上還是以單線式為主要精神,但是請別擔心,隨著故事的進行,玩家可依喜好下決策,還是有多重結局的可能。而結局的不同,不光是只有感情的影響,甚至連天下局勢都跟著不同,所以各位玩家在做決定時,可要仔細的考慮清楚了
突破傳統劇情表現
《幻想三國志》的美術風格,以中國風+卡通為主要精神,所以人物也採用2D手繪的感覺,不過有別於其它遊戲以點描繪的方式,幻想三國志的人物更得細膩且自然。
是不是只有3D的遊戲,才能在劇情中使用3D的運鏡呢?這似乎是2D遊戲發展的一大瓶頸。製作小組為突破這項限制,研發了「劇情鏡頭模擬效果」,能針對特定的過場劇情里,將視覺鏡頭放大或縮小,做局部特寫,進而表達更細膩的劇情動作。例如在「徐庶力斗司馬懿」的劇情中,司馬懿的火扇強襲姬軒姊弟,而姬霜為保護弟弟而以肉身阻擋;這其中含了許多細微的動作處理,一般在遊戲中並不容易表現出來。 而這時,鏡頭模擬效果就可以發揮作用了。將鏡頭放大到特寫的距離,就可以表現出一般狀態下不容易理解的細緻動作,而法術擊中時再將鏡頭拉遠,以呈現整體地物的破壞效果。以2D的方式來表現3D的手法,不適應3D的玩家不用再忍受暈車的煩惱了。
戰鬥系統的極致改進
《幻想三國志》的戰鬥系統,引入了大型戰場的思考因為,大幅的增加了敵我雙方的出場人數,就一般的個人戰鬥來說,單方出場最多可高達25個人,而在大型戰役中,甚至可以突破這項限制。
在戰鬥的操作方面,幻想三國志戰鬥的即時性就更高了,敵、我雙方 皆能同時發招或攻擊,在面對數量眾多的敵人時,可以有效的加快戰鬥 節奏,不必再呆座電腦前痴痴的等了。
除此之外,還引入了「連擊系統」,由於大部分的攻擊都是即時同步 的,很容易就可以造成連鎖攻擊的效應。這時電腦便會計算玩家所控制 的連擊段數,當連鎖的段數愈高,所加乘的傷害值便愈大,互相配合優點進行攻擊,將更富戰略的思考性。
在戰場方面,除了地板的破壞效應外,更增加了「環境影響效應」及「戰場互動效應」。例如在茂密的竹林之中,隨著劍法的斬切過程,您將見到身旁的竹子也隨之切斷,包含石頭、樹林…等,都在「環境影響效應」之中,而影響的結果不光之只有斬切而已,如石頭遇上了打擊系 的拳招,則可能爆碎,樹林受拳風影響而隨風搖曳…等。
而在戰鬥中,還有可能加入觀戰的路人,玩家還可以籍著戰鬥的攻擊方式與這些觀眾發生互動。例如招式中的重擊引發了地震,受到影響的路人可能會因此而摔倒。因招式攻擊而引發的強風,還有可能掀起女性觀眾的裙擺…等,如果讓這些觀眾生氣了,還有可能會引發群眾的攻擊;這麼說來,是不是盡量不要惹到 這些路人呢?其實不然,有些路人的身上可是攜帶了稀世珍寶,而這些寶物就可能會隨著該人物的跌倒而滾落下來呢!
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【5月25日】 遊戲大行動
送交者: 就是要潛 [☆潛水無極限☆] 於 May 24, 2007 23:31:09 已讀 1798次 天天養生堂
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開始本帖前,我幫斑斑們呼籲一下大家``求助請跟帖..不然刪了以後誰也看不見你的求助了,應該可以用些醒目些的標題比如 〓之類`不過不要太誇張喲
中文名稱:戰機少女
英文名稱:GADGET Trial
版本:漢化硬碟版
發行時間:2006年
製作發行:工畫堂
地區:日本
語言:普通話
簡介:
【遊戲類型】SLG
【操作系統】WindowsXP/2000
【漢化聲明】
QUOTE
《戰機少女》完整漢化版遊戲
3DM工作室日文遊戲工作組漢化製作
3DM-Studio JG·T(3DM工作室日文遊戲工作組)
《戰機少女》項目漢化製作人員——
策劃:不死鳥
組織:xiaojxxiang、櫻兒瑞雪
程序:痴汗公賊
翻譯:xiaojxxiang、ALUCARD、沙夜、凍川冷、ココロ、觀月、遙
美工:櫻兒瑞雪、sirswift、xiaojxxiang
校對、潤色、測試:xiaojxxiang、櫻兒瑞雪
對本遊戲漢化的內容有任何意見及建議,歡迎到3DM遊戲論壇-2DM遊戲討論專區提出。
地址:http://bbs.chnren.com/index.asp?boardid=155
【遊戲介紹】
玩家在次代主力兵器開發項目「Project Next E」的競爭中指揮「Type White」,以在兵器競爭中獲得最後勝利為目的。
遊戲是採用動態回合制的戰術模擬遊戲,熟悉單位的特性,準確判斷戰況推進,是走向勝利的關鍵。單位可以在自軍的設施里生產,生產多少部怎麼樣的單位呢?要去佔領哪個設施呢?這樣簡單的規則下,卻可以產生深奧的戰術樂趣。
遊戲解壓后即可進入遊戲 個人認為這款SLG遊戲比較一般,還是更喜歡《Advance Wars》。
【遊戲截圖】
ftp://221.5.255.33/PCgame/pcgame ... 16_1008_GADGETT.rar
特別提醒:該FTP地址會禁IP的``想下的話最好設置10秒重連然後原始地址單線程下載``會有too many people的字樣``等待吧
交通巨人完美硬碟版
遊戲簡介:廣大而細緻的城市地圖,數千建築規模的現代城市,循序漸進的任務模式,上千小時的遊戲時間,公共汽車,電車,城市鐵路,單軌鐵路等多種交通工具,高智能模擬市民的真實活動、充分挑戰玩家的規劃頭腦。巧妙安排車來車往,創造交通運營的奇迹業績!高樓林立的現代都市,車水馬龍的城市道路,讓偶然性運籌幃幄的交通地圖,造就一批真正的運營精英。新增十五個更富挑戰的全新任務。源自現實生活的公共汽車,電車,城市鐵路,單軌鐵路等多種交通工具。高智能模擬城市民的真實激動,充分挑戰玩家的規劃頭腦。在戰役模式里,沒有難度級別和遊戲方式的選擇,但你可以決定完成單個任務的任務級別。每個任務有三種不同的目標級別,用星號標記。要成功地完成任務,你必須在規定的時限內至少完成一顆星的要求。如果你達到了二星或者三星的要求,那麼本關完成後接下去就會產生兩個或三個任務,這樣你就有機會跳關。
解壓密碼:www.592wg.com
http://down.xaonline.com:5234/gamedown/old/1682.exe
中文名稱:神鬼寓言:失落之章
英文名稱:Fable: The Lost Chapters
資源類型:Bin
發行時間:2005年
製作發行:Microsoft Games
地區:美國
語言:英語
簡介:
Enjoy another fine release by NOGROUP, shared by ShadowCast
開發:Lionhead Studios and Big Blue Box
發行:Microsoft Games
容量:4CDs
語種:英文
平台:PC
類型:Adventure / Role-Playing
網址:http://www.microsoft.com/games/fable/
Requirements
Current preview system requirements
1.4 GHz Processor
64MB Shader Capable 3D Card
256 MB RAM
Windows XP
3 GB Hard Drive Space
Recommended Prewiew system requirements
2.5 GHz Processor
128 MB Nvidia GeForce 4 and Greater or an ATI Radeon 9800 and Greater
512 MB RAM
Windows XP
3 GB Hard Drive Space
NFO
CODE
Fable: The Lost Chapters
Based on the best-selling award-winning Xbox title Fable,
Fable: The Lost Chapters is now fully optimized
for the Windows platform complete with expanded content,
greater customization, new quests and enhanced
graphics.
In this groundbreaking role-playing adventure game from
Lionhead Studios, your every action determines
your character's skills, appearance and morality. Your
character's life story is created from childhood
through to adulthood and on to old age. Grow from an
inexperienced child into the most powerful being in
the world, spoken of by all and immortalized in legend.
Enter any serial number when installing
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【遊戲簡介】(太平洋遊戲網)
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140萬不俗的銷售成績,有鑒於此,Lionhead Studios決定在今年秋季正式發售PC版的《Fable》,不過遊戲名稱不再是簡單的被稱為《Fable》,而是賦予了它一個相當好聽的名字《Fable:The Lost Chapters》。
從XBOX版到PC版,僅僅是遊戲的移植嗎?答案當然不是,相反,PC版才是《Fable》的最終之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席設計師彼德·摩內西(Peter Molyneux)傾全力製作,彼德曾經開發了《黑與白》(Black & White)、《地下城守護者》(Dungeon Keeper)等多款經典遊戲,因此在遊戲製作經驗上可謂是相當老道,他將所有的經驗全情投入到XBOX版《Fable》的製作中,將XBOX版的遊戲塑造成為一款新形態的RPG遊戲,從真正意義上改變了RPG的遊戲模式,不僅僅只是給玩家帶來全新理念的RPG遊戲,他還給玩家帶來了前所未有的高度自由且多元化的成長系統。《The Lost Chapters》將會在遊戲內容方面得到大幅增加,不光是遊戲內容較之XBOX版增加了三分之一的內容,還會新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城鎮建築和探險之地,甚至於在PC版中還會出現一條兇猛的巨龍,他將會成為玩家冒險之路的強大阻礙,這一切新增事物將會通過XBOX版里的一扇門而得以開啟,在XBOX版的《Fable》里,英雄工會(Heroes Guild)外面有一扇大門始終關閉著,似乎是在為後續之作埋下了伏筆。在《The Lost Chapters》中加入了9個新的區域供玩家探索,但是這些新的區域並不是隨意可以進入,只有等級較高的玩家才能進入並挑戰新的任務,而新增的16個任務,只有5個冒險任務是同主線劇情相關聯的,其餘的11個任務都是分支任務,穿插在遊戲劇情當中,玩家可自行選擇繼續或跳過。在PC版《The Lost Chapters》中,這扇門將會被打開,玩家將看到一片全新的奇異美妙地帶,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能給玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到這款高自由度的RPG遊戲。
雖然關於《The Lost Chapters》遊戲劇情的細節,官方沒有做過多的透露,但是依循著XBOX版的脈絡,相信玩過XBOX版的玩家都能有一定的了解,在遊戲中,玩家扮演的是一位冒險者,只是他不同於以往輕鬆踏上冒險征程的人物,而是身負血海深仇,意欲報仇雪恨的一位內心複雜的角色。遊戲故事情節頗似電視人物傳記的描述手法,玩家將在一個名叫「Albion」的大陸上冒險,玩家將飾演的角色跨度年限相當的長,將記載15歲到65歲的成長路程,從一個英俊少年成長為一個聲名遠播的英雄,這其中將經歷少年、成年、老年三個階段。在這裡不得不提的是,在這人生的三個階段中,玩家的身形外貌、聲望以及技能都會隨著行動的不同而發生翻天覆地的變化,譬如,玩家揮舞刀劍作戰會讓肢體變得更為強壯,如果施展魔法則會顯得身形瘦弱,而戰鬥時身上會留下傷疤,這也是遊戲的一大特色之處。遊戲除了主線劇情外,還設有分支人物和支線劇情,玩家在這些任務和劇情中,將面臨正義和邪惡兩大陣營的選擇,玩家所作出的選擇會直接影響到外貌特徵的改變,舉個簡單的例子,當玩家選擇正義之路時,隨著時間的流逝,除了臉上會出現皺紋外,玩家常行善舉,周身會呈現出一種凜然正氣,會成為人們尊敬愛戴的光明英雄;如果玩家作惡多端,臉上則會呈現煞氣,始終流露出陰沉兇狠的表情,人們見到你就會退避三尺,雖然你也會成為英雄,但卻不是備受人們尊崇的正氣英雄,而是只屬於黑暗的英雄,善惡只在一念間,選擇什麼樣的陣營,就看玩家自己的抉擇。
《The Lost Chapters》具有很高的遊戲自由度,玩家在冒險旅途中,除了根據自己的喜好選擇善惡陣營外,還需注意行動所帶來的身體、外貌、聲望等變化,這些變化會在以後的冒險中對玩家的行動產生一定的影響。例如,玩家長期使用魔法,而放棄劍術的慣用,不但不會有強健的體魄,身體還會產生怪異的轉變,頭髮脫落,眼睛變白等,當玩家善惡舉動所帶來的效應也會相應產生,善舉會使得威望增加,當你完成任務返回城鎮時,人們會在村口熱烈歡迎你,倘若你惡行諸多,人們不僅不會夾道歡呼,甚至會避而遠之。外界的環境也會玩家的外型形體產生影響,譬如,常常曬太陽,皮膚會變黑,隨著年齡增長,皮膚會加速老化,出現皺紋,玩家還可以自行改變角色的髮型、刺青、穿著等等。與此同時,遊戲中得其他NPC也會根據玩家所表現出來的的行動,採取相應的行動,這種相應的行動主要表現在外觀的互動過程上,這種高自由度讓遊戲的整體性相當的和諧豐富。玩過XBOX版《Fable》的玩家都知道,這款遊戲之所以吸引眾多玩家,並不在於遊戲開發時間歷時四年之久,也不在於遊戲擁有眾多熱門遊戲的設計師彼德·摩內西,而是這款遊戲打破了RPG遊戲一貫的模式架構,遊戲不僅沒有設定固有的劇情和結局,反而玩家的每個行動都會對自己的道德觀、技能和外形特徵產生制約,隨之而來的是,玩家能真正體會到打造只屬於自己的角色的快感,能有一個廣闊的發展空間。
由於PC的可擴展性,相比XBOX,在設計上更具有彈性,圖像方面也可以表現的更為出色,這一點可從已公布的遊戲截圖上看出,《The Lost Chapters》提升了強大的圖形運算處理於多邊形繪圖效果,無論是人物的面貌形體、裝備武器、還是建築和景色等等,在高解析度的紋理材質下都表現的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新詮釋的不僅僅是畫質的強化,戰鬥系統也進行了改進,在XBOX版中,玩家揮舞刀劍戰鬥時,就無法同時施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一隻手揮舞長劍同新怪物冰地狼人或寒冰食人獸戰鬥,另一隻手可同時施放魔法攻擊敵人,力量與魔法的融合在PC版中得以實現。《The Lost Chapters》的操作方法也相當簡單,「W/A/S/D」四個鍵為移動鍵位,滑鼠則作為視點的移動,特別是弓箭的瞄準等,玩家可以在不同的魔法或武器道具間來回切換,這些鍵位都是玩家非常熟悉的,因此,在遊戲時也非常易上手。
據稱,微軟除了將推出PC版的《The Lost Chapters》外,還將在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》資料片,其遊戲的內容性主要以《Fable》新增的內容為基礎,這款新的XBOX版的資料片預計將同PC版的《The Lost Chapters》同步發售,不過有關XBOX版的資料片的具體情況,則不得而知。不過,可以確定的是,《The Lost Chapters》將會在E3大展上現身,到時候微軟是否會公布有關XBOX版《Fable》資料片的最新消息呢?就請大家拭目以待。
【遊戲截圖】
ftp://221.5.255.33/PCgame/pcgame ... Lost%20Chapters.rar
【遊戲簡介】(大洋遊戲)
Serious Sam系列作為另類的FPS遊戲,一直受到玩家的喜愛。這次在三年的漫長等待中,新作終於要亮相了。
《Serious Sam II》運行於全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出擊。上一集我們看到San時,他正在天狼星和最終BOSS'Mental'苦戰中,有一位天狼星的嚮導想幫助我們的Sam去消滅Mental。他們把Sam送去收集分散的充滿神奇力量的徽章,這些神秘的東西可以帶給Sam無窮的力量去打敗Mental。Sam的又一次冒險就此展開。《Serious Sam II》的劇情倒不是主要的,玩家想從《Serious Sam II》中得到的是前所未有的感官上的刺激。
《Serious Sam II》當然少不了的是暴力美學。藉助全新的3D引擎,遊戲畫面的效果又上了一個層次。這次Sam身處於7個不同風格的世界中,在哪充滿奇異動植物的行星中作時間旅行。遊戲一共超過40個大大小小的關卡,時而在奇怪的未來世界城市中,時而又去火山口,時而在茂密的叢林出現,時而在陰暗的沼澤地和冰冷的苔原中。其中一個另人難忘的場景是Sam苦戰巨人,巨人身邊有很多身高只有一英寸高的小怪物,Sam想用那誇張的火箭炮打中它們, 是否擊中,這就要看你的運氣和本領了!
同時,《Serious Sam II》將會超越第一人稱動作射擊遊戲。當你親臨遊戲時,你就會明白為什麼會這樣說了:大批的奇形怪狀的動物植物敵人,潮水般瘋狂的攻擊你。敵人的設定誇張而不失個性:上鏈的雙角犀牛, 紅色的惡魔火球,高科技的外星人,噁心的殭屍和綠怪人,炸彈小丑, 南瓜頭鏈鋸魔鬼,最搞笑的還是那個炸彈人,它們一邊微笑一邊衝到你身邊來自爆。開發商Croteam表示,遊戲中將會同屏顯示更多的敵人在《Serious Sam II》中,更加美輪美奐的戰鬥場景,這全靠那強大的引擎支持,怪物和植物的細節將會更加的豐富細膩,貼圖也會更加的清晰,薩姆將要用全新的武器去對付45種全新的敵人。目前為此,已經知道的有:雙槍,薩姆標記的加農炮,火箭筒和聲名狼藉的Serious炸彈。這次遊戲的交通工具也是一大亮點之一,玩家在感受殺戮快感的同時,還可體驗一下風馳電掣的速度感,像傳統的山地車,很有未來感的光速車,全副武裝的戰鬥車,甚至還可以駕駛動物來遊戲。
想要詳細去定義《Serious Sam II》的遊戲類型並不是一件困難的事,但是因為遊戲本身的所特有的個性,甚至幾年以後,在成百上千種第一人稱射擊遊戲中,只有很少的一部分遊戲可以與其相比,更不用說英雄薩姆表現出來的黑色幽默感,對於《Serious Sam》系列來說。小編覺得真正可比性的是《painkiller》,但那款遊戲玩起來並不搞笑,只有無盡的殺戮。
遊戲其它特性包括多人聯機模式,還有DIY玩家喜歡的遊戲編輯模式,編輯器由Croteam公司自主開發,一定不會另玩家失望的。
從以上種種優點來說,《Serious Sam II》可能會超越傳統的動作遊戲的範圍,一般那些歐美的FPS遊戲都是一些冷色調的,像DOOM3和painkiller,讓人不免有點很壓抑的感覺,而英雄薩姆2隻有淋漓盡致地爽快感。今年秋季,玩家期待著PC版和Xbox版遊戲的到來吧。
【遊戲截圖】
Hardware Requirements:
OS: Windows 2000 or Windows XP
CPU: AMD Athlon or Intel Pentium
RAM: 512MB
GFX: Graphics board with complete support for hardware pixel shaders (compliant with DirectX 8 or higher).
Drivers: newest available hardware drivers
DirectX 9.0c
Please make sure that DirectX9.0c is installed, and that you have updated your graphics card drivers.
Not supported:
- Windows 95, 98 and ME
- DirectX 7.0 or lower 3D accelerator, or one without DirectX 9.0 compatible driver
(Matrox Parhelia, nVidia TNT and GeForce1,2,4MX series, ATI Radeon 7000 series, Intel integrated graphics prior to 915G chipset, ...)
Minimum supported (low-end system):
CPU: ~1.5 GHz Athlon XP or Pentium M, or ~2 GHz Pentium 4
RAM: 256 MB
Sound: any DirectSound compatible sound board
Graphics: DirectX 8.0/8.1 compliant or low-end DirectX 9 3D accelerator
(nVidia GeForce3 and 4 series (not MX!), GeForceFX 5200 through 5700 series, ATI Radeon 8500 through 9200 and X300 series, S3 DeltaChrome or XGI Volari ... )
Recommended (mainstream):
CPU: ~2.0 GHz Athlon XP or Pentium M or ~2.6 GHz Pentium 4
RAM: 512 MB
Sound: DirectSound3D compliant sound board
(Creative SoundBlaster Live series, nVidia SoundStorm, ...)
Graphics: DirectX 9.0 compliant 3D accelerator
(nVidia GeForceFX 5900 series and GeForce 6200 and 6600 series, ATI Radeon 9500 thru 9800 and X600-X700 series, ...)
Full-experience (high-end):
CPU: ~2 GHz Athlon64, or ~3 GHz Pentium 4
RAM: 1 GB (1024 MB)
Sound: DirectSound3D with EAX 2.0+ sound board
(Creative SoundBlaster Audigy series, nVidia SoundStorm, ...)
Graphics: DirectX 9.0 high-end 3D accelerator
(nVidia GeForce6 6800 and 7800 series, ATI Radeon X800 and X850 series, ...)
由原來的4CD精簡為560M硬碟安裝版,不過解壓和安裝非常耗時,因為需要多種壓縮方式混合,但為了把文件減到最小,節省大家下載的寶貴帶寬和時間。
ftp://f3.crfans.com/Serious.Sam.2.zip
中文名稱:終極刺客2:沉默殺手
英文名稱:Hitman 2
別名:殺手2:沉默的刺客
版本:硬碟版
發行時間:2002年10月01日
製作發行:出版商: 北京天人互動
開發商: Io Interactive
地區:大陸
語言:普通話,英語
簡介:
這個就是完美版,小弟01年的機子玩著都正常。
殺手2 沉默刺客[Hitman_2]
發行:Eidos Interactive
開發:IO Interactive
類型:動作
【遊戲簡介】(摘自:gamespot中國)
明年春天玩家們將再次有機會走進契約殺手的世界,丹麥開發公司IO Interactive正在秋冬兩季加快Hitman 2: Silent Assassin的進展步伐,這個遊戲的前作是去年發行的Hitman: Codename 47。原作曾經激起了大量的爭論,原因在於情節中包含了比三季的The Sopranos和The Godfather三部曲合起來更濃重的暴力內容。玩家可以用鋼琴線勒死一個暴徒、用遠程步槍擊碎對手的腦袋、或者安放汽車炸彈炸死多個歹徒,顯然它不會是出自Merchant-Ivory獨立製片公司的作品。
對於這部續作不必期望有太多改變,明年三月份Hitman 2發行的時候愛好者們會發現更多類似於前作的冷血行動。在Sicily修道院中隱居一段時間之後,禿頭和脖子後面有條形代碼的暗殺者再次回到了玩家面前,之後的任務將讓這個仍然身份不明的殺手在聖彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和馬來西亞等地區的旅途中繼續探索他自身的秘密,當然在這些地區會有大量多姿多彩的謀殺行動。
和以往一樣,遊戲性的關鍵在於Thief系列的第一人稱秘密行動氣氛和Soldier of Fortune等作品更傳統的屠殺成分。令這個遊戲更為接近其射擊類型對手的是第一人稱視角選項,這是專門為那些不喜歡Hitman第三人稱視角的FPS愛好者們準備的。這個改變的視角不會對遊戲性的主要因素造成影響,玩家仍然要以創造性的方式殺死對手。IO公司希望讓玩家自己發現一些新的殺人手段,不過某些細節已經公布。在一個新的關卡中殺手會潛入一間醫院並裝扮成外科醫生的樣子以便簡單地乾掉正在接受心臟手術的黑社會老闆,據說類似這樣更直接的任務在設計中佔了很大的比重。原作中玩家必須忙於正規的射擊交戰,而續作允諾提供一流的暗殺體驗。和任何真實的契約殺手一樣,通常玩家在執行任務的過程中必須最小化自己的麻煩。
IO自己製作的Glacier引擎再次被用來作為圖形的動力,不過這是可以描繪更多多邊形的升級版本。本文所附的獨家截圖已經顯示出了更細緻的角色和背景,和原作任何方面相比較其視覺效果給我們留下了更加深刻的印象。 遊戲開始時玩家身處寧靜而動人的西西里島修道院--如果你還沒有意識到即將帶來的屠殺。Jesper Kyd為新遊戲提供了獨特的聲音效果,他正在將電子合成樂同布達佩斯廣播交響樂團的演奏混合在一起。錄音工作仍然處於演示階段,不過早期的成果據說很有希望。無論如何,音樂肯定會有自己的特色。為了了解Hitman 2的更多詳細情況,我們採訪了遊戲的主設計師Jacob Andersen。
thunder://QUFmdHA6Ly9kb3duOmRvd25AZ2V0Lnhpbmd0YWkubmV0L2dhbWUvempjazIuZXhlWlo=
重返狼穴3越南視線
遊戲簡介:在結束了太平洋的戰爭之後Nfusion又將目光投向了曾經鬨動世界的殘酷戰場——越南戰役。再經過了不斷的修改與創新之後《重返狼穴》系列推出了第三部作品《重返狼穴III:越南視線》。在積累了前兩款產品的經驗之後,遊戲的製作水平有了很大的進步,使遊戲在運行中更加穩定更加流暢。在更新的同時也保留了一些精華之處,例如強大的3D效果、真實生動的景物、廣闊起伏的地形地貌、寫實的人物動作這些擁有產品特色的優點,讓玩家在體驗新遊戲的同時又有熟悉的感覺。畫面在遊戲中有著非常重要的地位,雖然遊戲延用了《狼穴II》的3D引擎但在畫面的精美成度上有很大的提高,大大的超越了前作。人物的一舉一動都非常的生動,服裝上的花紋、人物身上的迷彩效果都可以看得清清楚楚,抬起頭就是美麗的天空,你可以看到蔚藍的天空中飄動的雲彩或是從陰霾的天空落下絲絲的雨滴。夜晚在星空下靜靜的隱蔽在灌木之後,利用裝備了夜視儀瞄準鏡的狙擊步槍觀察敵人的動靜,悄悄的將敵人消滅,一個真正的狙擊手精英可以扭轉整個戰場。你將體驗一個被派往越南戰場執行艱難任務的孤獨狙擊手的經歷。遊戲中你將在廣闊的叢林中利用高低起伏的各種地形,為自己創造最有利的條件,使用手中一切可以利用的裝備消滅兇悍的敵人。
故事發生在世界知名的越南戰場上,遊戲中的武器系統也是根據當時的真實背景所設定的,敵人所配備的大部分都是世界知名度第一的AK-47,遊戲中你可以繳獲敵人遺留下來的任何武器,玩家可以使用各種的武器消滅敵人。值得一提的是在遊戲中行走也是要非常小心的。相信有些玩家對越南戰爭也是非常了解的,在越南戰場上曾經出現過一種拉線式的地雷,這種地雷是利用植物將細線的一端固定另一端固定爆炸物體。一但碰到細線就會立刻爆炸,這種形勢的地雷不容易被發現,但只要細心仍然可以躲避過去,每一個人對這種地雷都是深惡痛絕的,因為它作用的範圍比較大,如果在路中間放置的話就很不容易躲避了。遊戲中你可以配備M16突擊步槍、M60重型機槍和M21狙擊步槍,利用這些精良的裝備可以更輕鬆的完成任務,輕鬆的享受戰鬥的樂趣。聆聽波瀾起伏的交響樂,消滅狡猾的敵人。這就是這款遊戲所獨有的特點,當你漫步在叢林中時舒緩的交響樂會為你緩和戰鬥帶來的緊張氣氛,讓你放鬆心情觀賞叢林的景色。當發現敵人的時候,音樂會從舒緩傳為激昂,牽動你的心弦讓你打起精神全神貫注的與敵人進行殊死搏鬥,用技巧與實力打倒敵人。
ftp://cnc.ttbbs.org/下載/遊戲目錄/重返狼穴3:越南視線.rar
中文名稱:孤島驚魂
英文名稱:Far Cry
資源類型:Bin
版本:更新cd-Version
發行時間:2004年
地區:美國
語言:英語
簡介:
遊戲類型:第一人稱射擊類
製作公司:Crytek
國內代理:育碧軟體
發行版本:英文版
遊戲容量:5 CDs
發行售價:98元
發行日期:2004年6月10日
基本配置:奔騰III 1G, 256 MB, DirectX 9.0 64MB 顯卡, 16位 DirectX sound 兼容
此版本為 3.45G DVD版本. 遊俠網http://patch.ali213.net 已提供對應漢化包
QUOTE
官方的建議配置是
Recommended
Supported OS: Windows 98SE/2000/XP (only)
Processor: AMD Athlon 2400-3000+ or Pentium 4 2-3 GHz
RAM: 512-1024 MB
Video Card: 128 MB GeForce 4 128 MB to GeForce FX 5950; ATI Radeon 9500-9800 XT
Sound Card: Sound Blaster® Audigy® series
DirectX Version: DirectX 9.0b (included on disc)
DVD-ROM: 8x-16x DVD
Hard Drive Space: 4 GB
Multiplayer: Broadband with 64 Kbps upstream to play (512 Kbps upstream to host 8 players)
最低配置是:
Supported OS: Windows® 98SE/2000/XP (only)
Processor: 1 GHz
RAM: 256 MB
Video Card: 64 MB DirectX® 9.0b-compatible graphics card
Sound Card: DirectX® 9.0b-compatible PCI card
DirectX Version: DirectX 9.0b (included on disc)
DVD-ROM: 4x DVD
Hard Drive Space: 4 GB
Multiplayer: Broadband with 64 Kbps upstream to play (512 Kbps upstream to host 8 players)
《孤島驚魂》(Far Cry)的故事發生在南太平洋一座美麗的世外孤島「Cabatu」上。玩家所扮演的主角「Jack」是一名擁有神秘背景及不為人知過去的戰士,為了逃避過往而選擇在南太平洋群島經營出租快艇的生意。沒想到天算不如人算,在他答應受雇於一名女記者接送她到海上孤島「Cabatu」時,卻突然發現原來島上已被一群來歷不明的軍人當成秘密基地,接著女記者不幸被俘,自己的快艇更被炸毀,已經退無可退的「Jack」只好選擇搏命一戰。
先進3D引擎
《孤島驚魂》最大的特點是3D引擎『CryEngine』,多邊形貼圖(POLYBUMP)比凹凸貼圖(Bump Mapping)更先進,在平滑的3D模型上貼上多邊形貼圖,除了會有凹凸質感外,更具備了多邊形頂點位移的運算效果,但卻不會增加多邊形數目。
在輸入物體預設重量、材質、當時地形坡度等參數后,電腦會依據參數進行真實的物理碰撞運算效果,還會針對受力面積、方向、力道進行碰撞運算,呈現最真實的物理效果。
此外包括超越DirectX 9的設計、即時陰影投射、智慧型減邊運算、動態關節處理、機械齒輪運轉效果、布質飄動效果、水波物理運算、自動植物產生效果及杜比5.1聲道支援等眾多新功能。
快節奏的作戰感受
《孤島驚魂》的節奏更是與眾不同。玩家在這座滿布翠綠植物、雪白沙灘、蔚藍海水的小島上,隨時都可能遭遇出乎意料的攻擊,可能是從樹林中衝出來的吉普車,或是從嶕岩后急速逼近的機槍快艇。面對這些多變的突襲,玩家必須隨時步步為營,特別是當你走在樹林里時,更要小心突如其來的一把刺刀。
不過玩家當然能以牙還牙,搶奪敵人的吉普車、快艇、滑翔翼等交通工具,從陸海空三處殺它個措手不及。此外,遊戲並沒有固定路線,在偌大的小島上,玩家可以自行選擇要從三步一崗、五步一哨的沙灘發動攻擊,也可以潛水繞過敵人注意,更可以從樹林直接殺進小島中央,這一切都全部決定於玩家自己。
先進戰術AI
《孤島驚魂》為了挑戰其它FPS,特別在敵人的AI上著墨頗深,玩家會發現在遊戲中樹林里的許多高低樹木不再只是裝飾用,聰明的敵人們不但懂得如何善用這些樹木作為掩護,如果敵人發現他們的數量遠勝於你,更會自動朝你的左右方四散展開包圍網。
更有甚者,這些敵人還會求援,一但戰事拖久了,你也許會發現空中突然出現了直升機,海上靠過來幾艘快艇,背後吉普車的聲音也愈來愈近。《孤島驚魂》不但有白天晚上之分,更有氣候晴雨之別,搭配許多聲光特效以及光影效果,絕對會讓不少玩家大呼過癮。
《孤島驚魂》不但有超過15種武器,更有5種以上的交通工具以及10多種不同特色的敵人,遊戲更提供了自制地圖功能,讓玩家發揮創意自行設計單人及多人對戰關卡。當然也支援多人連線功能,讓玩家和來自世界各地的高手們一決高下
http://down1.egame365.com/PCGAME/冒險遊戲/孤島驚魂.rar
解壓密碼解壓密碼:www.egame365.com,另請將遊戲中EX文件改成EXE文件就可以。
中文名稱:使命召喚之聯合進攻
英文名稱:Call of Duty United Offensive
資源類型:ISO
版本:繁體中文獨立安裝版
發行時間:2005年
製作發行:Activision
地區:美國
語言:台語
簡介:
轉自TLF論壇
開發:Gray Matter
發行:Activision
語種:英文
平台:PC
類型:Action
網址:http://www.callofduty.com/unitedoffensive/main.html
TLFinfo:http://www.tlfinfo.net/list.asp?id=2511
【遊戲簡介】(轉自太平洋遊戲網)
《United Offensive》保留了原來的遊戲結構,玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會作為蘇聯軍隊的一員,參加二戰最大的坦克大戰--庫爾斯克戰役。接著,玩家成為英國B-17轟炸隊里的成員,與敵人進行激戰,最後玩家將加入到美國軍隊中,參與德國納粹黨西線的坦克大決戰。遊戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。
遊戲中的地圖比原作了了許多,同時增加了多人同時編輯地圖的功能。遊戲擁有10多項單人任務和9副多人模式地圖,為玩家提供了不同的戰鬥經歷。在英國軍隊B-17轟炸任務中,轟炸機被德國的AA高射炮擊中和戰機包圍,飛行員通過廣播發出求救信號。接到求救信號后,玩家立刻調校高射炮向敵人的戰機開火。這場戰役的進程是根據玩家擊中的飛機數量發展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置,駕駛飛機或者控制炮火。再此之前,玩家要進行一些干涉或者武器的維修等工作。在庫爾斯克戰役,玩家扮演蘇聯的士兵防禦德國的反擊。玩家坐在運送部隊到前線的坦克上,四周都是戰友們。戰鬥機在天空中飛翔,遠處不斷傳來爆炸的聲響。這一切將讓玩家置身於戰爭中心,成為戰爭的一部分,而不是旁觀者。
遊戲將以二戰三大歷史性轉折為基礎展開,此外,故事之間使用了一些強制性的跳躍,因此玩家必須全神貫注才行。總的來說,英國,蘇聯和美國的戰役都是持續數周的完整的戰役。如果英國軍隊的轟炸任務不符合總的要求,那麼餘下的英國軍隊任務就會參與到了西里里的入侵戰役。美國軍隊進行的是生死攸關的坦克戰役,而蘇聯軍隊進行的是庫爾斯克戰役,而這些戰役是相互連貫的。
《United Offensive》將有三種新多人模式,包括坦克戰和奪旗。遊戲還包括一個狙擊守衛戰,玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來防止敵人部隊的進攻。舉個例子,如坦克戰,我們花了大量時間來保證遊戲的平衡性,此外在這種模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸藥包等。此外,這款資料片還有新的武器出現,如噴火器。新武器中玩家將能使用輕型機關槍,玩家能夠撿到子彈並把機關槍架設到需要的地方,然後開火。手榴彈的威力增強了,從而進一步提高遊戲的真實性和強度。
至於聲音效果方面,開發者們把聲音效果提高到了新的水平。炮兵團震耳欲聾的聲音不停地環繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音,士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身於硝煙四起的戰場中。
【遊戲截圖】
ftp://219.153.2.115/append/PCgam ... tyUnited2CD_EXE.rar
大型武俠經營策略遊戲
中文名稱:天下霸圖
英文名稱:Martial Kingdoms
系統: win95/98/2000/XP
版本:中文
類型:策略(SLG)
大小:1.33G
製作代理:光譜公司
★建議配備
主機:Pentium 500以上兼容機種
系統:win95/98/2000/XP
硬碟空間:1G
內存:128MB
★經營門派,擴大地盤,成為武林霸主
除了角色扮演,武俠遊戲也有與眾不同的新玩法喔!向以策略遊戲見長的光譜資訊,這次將推出一款十分罕見的大型武俠經營策略遊戲—《天下霸圖》。玩家可由少林、武當、峨嵋、華山、丐幫、魔教等等十二個各具特色的門派中,挑選自己喜愛的門派來進行遊戲,也可以自行設定各種條件,創造出與眾不同的新門派,然後透過招收弟子、設立分舵、打造武器、鑽研武學、培養人才、訂立盟約、鏟奸除惡等等方式,與其它正邪勢力一較高下,並逐步提升門派的威望,最後成為足以號令天下的武林霸主。但如果經營不善的話,也可能會眾叛親離、窮途潦倒,最後落得滅門的悲慘下場喔!
★四大劇本,勢力消長,體驗不同挑戰
《天下霸圖》的遊戲背景設定在明代中葉,奸臣嚴嵩大權在握,迫害忠良,致使朝政日非。為了瓦解武林中的反對力量,嚴嵩派遣大內高手暗殺各派重要人物,並設計嫁禍給其它門派,於是武林之中展開了一場腥風血雨的殺戮。遊戲中共有四個劇本提供選擇,而每個劇本都以不同的起始條件來挑戰玩家的智能:劇本一《江湖恩怨戰未休》,各門派因嚴嵩之奸計,彼此爭鬥不休,但因實力有限,且門派眾多,如何在亂局中求生存乃一大考驗;劇本二《善惡分明勢不立》,雖然嚴嵩奸計已敗,但各派皆已元氣大傷,尤其魔教藉機擴增勢力,對各派形成莫大威脅;劇本三《英雄洞庭趁時起》,由於正邪交戰死傷慘重,各門派人才雕零,北方的英雄門及南方的洞庭幫兩大新門派趁時而起,意圖取代傳統門派成為武林霸主;劇本四《五大門派誰稱雄》,經過了長時間的爭鬥,武林中最後只剩丐幫、少林寺、武當派、魔教、英雄門等五大勢力並存,每個門派都擁有雄厚的實力,誰能脫穎而出,成為武林霸主呢?
★招收弟子,設置分舵,奠定霸業基礎
人才是門派的基礎,進入遊戲之後,玩家便應儘快招募各種人才,由於每個地點所能招收弟子的資質是不同的,因此如何因材施教,選擇適當的培育方式就相當重要了。有了弟子之後,玩家還可以任命優秀的弟子擔任各種適合的職務,例如舵主會影響領導、生產、練功、採集四種工作的效率;左堂主影響練功效率;右堂主影響採集效率。隨著玩家所擁有地盤越來越大,便可設立更多分舵,以及任命更多舵主和堂主,而所能招收的弟子自然就更加多樣化了。平時玩家可以安排弟子工作或者練武,但工作時間太長會引起弟子們的抱怨,畢竟他們加入門派是為了學得一身驚人的藝業,將來好在武林中揚眉吐氣,所以適當安排每日行程是很重要的,如果太過操勞的話,他們的忠誠度可是會下降的,甚至可能離開此地而另投其它門派呦!
★採集資源,製造物品,善用經營技巧
在遊戲中共有五種資源,分別是金礦、木材、石礦、鐵礦和藥材,而每個地點所蘊藏的資源情況皆不相同。例如祁連山雖然欠缺金礦,但生產的鐵礦卻是質量俱佳的玄鐵。大部分的資源皆依賴人力開採,只有藥材是建了葯圃之後所種出來的,而藥材的品質和土壤的好壞有關,例如神農幫的總舵位於土壤肥沃、適合藥材生長的長白山,所以神農幫的弟子便擁有吃好葯補身體的先天優勢﹙吃錯藥當然也可能會送命﹚。如果缺乏某樣資源,玩家還可以藉由交易或向其它門派索求﹙其實是變相勒索﹚等方式取得。利用這五種資源為原料,玩家便能生產武器、暗器、衣服、鞋子、飾品、丹藥等各種用品,除了提供門派所需,多餘物品還可以用來交易賺取銀兩。生產物品需要建設相關建物,如鑄造房、織造房、煉丹房等,隨著生產經驗的增加,這些建築物也會升級,而能生產出更高等級的物品喔!
★勤練武藝,探究絕學,練得傲世神功
在武功方面,共分為拳法、掌法、腿法、刀法、劍法、槍法、棍法、點穴、暗器等九門功夫,每種武功都有其獨到之處,而每個門派也都有與眾不同的武學系統,並精通不同的武功。例如華山派擅長劍法;少林寺擅長拳法;巫山派擅長下蠱;而丐幫則擅長掌法及棍法﹙掌法驅蚊、棍法驅狗﹚,只要依序學會擒拿手、銅錘手、蓮花掌及陰山掌,便有機會學習丐幫的鎮幫之寶—降龍十八掌;而要習得打狗棒法,就得由太祖棍法、八仙棍法、大力金剛杖法、瘋魔杖法一路學習上來。只要建了武場及兵器場之後,玩家便可在人物行程表中安排練武的時間,然後該人物便會按照人物行程表去用功習武了。當人物某項武功的經驗值甚高時,便可派至修練室中閉關修練,閉關後有可能悟出更厲害的新武學,或者撰寫出武功秘籍,只要將武功秘籍交由其它同門師兄弟閱讀,便可迅速提升該武功的經驗值﹙內力不足者須小心走火入魔﹚。
★兩派交戰,聯盟會戰,戰局詭譎多變
武林中各門派間的關係可分為同盟、敵對、主從﹙就是收服或屈從其它門派之意﹚等三種,玩家如果實力強大,可以單獨向某個甚至數個門派宣戰﹙千萬別學慈禧太后沒本錢還向八國宣戰﹚,當然也可以聯合同盟的門派大舉向敵人進攻,實現金庸小說倚天屠龍記中《六大派圍攻光明頂》的雄偉戰爭場面。不過一場戰爭下來不但人員有損傷,而且銀兩的耗費、武器和各種物品的損失都不小,所以最好能善用外交手段尋求奧援,等實力穩固之後再向敵人發動攻勢,免得戰爭勝利,自己門派卻也元氣大傷,讓其它門派坐收漁人之利喔!
★刀光劍影,見招拆招,勝負全憑實力
當玩家派遣門下弟子出外行俠仗義遭遇戰鬥,或者門派受到攻擊,以及進攻敵對門派時,便會切入戰鬥模式。戰鬥模式以回合制方式進行,每回合雙方各攻擊一次,攻擊者可以選擇最有利的武功招式進行攻擊,而防守方也能選擇防禦或閃躲的招式加以響應,以減少損傷。由於每種武功招式都會程度不等地消耗內力、臂力、腰力、腿力,而且越厲害的招式所消耗的力量就越多,因此玩家在出招時必須謹慎考慮,千萬別一昧的以硬碰硬﹙一不小心是會把吃奶的力氣都用完的﹚,到時連受傷想逃走都動不了。此外戰爭時還能使用暗器,有些門派甚至具有獨門暗器,例如魔教的《芙蓉醉香》雖然細小,但針上淬有花毒會讓人渾身無力;而寶相寺的《金剛錘》體型笨重,但擊中的話可能會喪命。除了平時勤練各種武功,服食補品、鍛煉筋骨都能增加對敵戰鬥時的勝算喔!
★威鎮武林,號令天下,孰能與我爭雄
想要在遊戲中獲得勝利,除了消滅其它門派一統江湖之外,還可以K增加實力提高聲望后,讓其它門派從屬於我方,只要被所有門派遵奉為武林霸主,同樣可以贏得勝利。只要成為武林霸主,便可以命令所屬門派進攻敵對門派,還可得到所屬門派資源方面的奉獻,因此成為武林霸主是每個門派所積極追求的目標。想擁有自己的門派,在武林中與各大門派一較長短嗎?這款大型武俠經營策略遊戲—《天下霸圖》,將是玩家無可取代的絕佳選擇。
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軒轅劍伍:一劍凌雲山海情
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命令與征服:將軍絕命時刻
遊戲簡介
本作是是系Command & Conquer Generals之後C&C系列的最新作,如果說Dune 2是RTS遊戲的鼻祖,而C&C系列使RTS流行,而SC和WC3使RTS成為藝術。而本作作為RTS系列鼻祖的嫡系傳人,也算大作,象我這樣的C&C的忠實玩家當然也要在第一時間玩到(其實是我玩SC和WC3長期被菜,呵呵,大家不要笑我)。
Command & Conquer Generals沒有Westwood風格的真人扮演的影片使遊戲失色不少,到現在我相信玩齡稍大的玩家還應該記得NOD的光頭Kane和美軍本作就零星的加了點,但遠沒有Westwood的大氣,特別是中國的記者的演員真的不知道怎麼形容了,大家最好去看看。本作做為個資料片比和前作比畫面上並沒有什麼提高,但在RTS裡面依然何以傲視群雄,紋理很華麗,光影效果也不錯,特別是粒子系統。模型雖然不怎麼真實,但還算漂亮,在地面上甚至可以看見空中漂動雲的陰影。但這也是把雙刃劍,導致遊戲的系統要求比較高,難以普及。
操作
繼續保持了C&C系列近十年一致的爽快的手感,簡單而容易上手 ,配以幾個簡單的快捷鍵就可以很好的完成各種操作。如前作要發射如核彈等超級武器,就必須到建築物才能發射,現在在屏幕右側有功能按鈕了,更加方便了。
音樂和音效
Westwood時代hellmarch那樣的令人熱血沸騰音樂已經不符存在了,但還算中規中矩。而遊戲的音效還可以,基本可以表現出各個國家的特色(除了對中國的音樂不太滿意以外)。
遊戲設定
本作作為個資料片,在原作的基礎上加一些兵種,並對原有的兵種做了些強化,使遊戲中戰
術變化更大,使可玩性更強。在多人遊戲連機部分可以設定開始玩家的金錢數和是否開啟超級武器,在戰鬥結束還會給你寫建議來改進打法。新的武器系統在前面的幾篇預覽已經被簡單的提到,我在這裡在做些補充。
China有了武裝直升機,它和炎黃坦克一樣,有3個升級模塊,分別可以添加擴音器,步兵坐倉和格林炮。還可以進行轟炸(如果是核武將軍,還可以丟小型核彈,當然MIG也一樣)。而ECM可以讓敵人車輛在段時間內不能使用。如果選擇坦克將軍,雖然所有坦克的級別都更高,而且炎黃坦克更加強大,默然就有擴音器,還可以加裝格林炮,但沒有核彈炮和榴彈炮,到了遊戲中后器就比較困難。個人還是比較推薦核武將軍,在開始建設期間,有大型核電站,比較省事,如武裝直升機,MIG戰鬥機都可以加裝小型核彈,炎黃坦克就已經升級好了核動力和貧鈾彈。而且還有強大的核轟炸機。
GLA增加了公共汽車,裡面可以搭載10個步兵或者火箭筒兵,和其他部分GLA單位一樣,撿拾殘骸後會加裝裝甲,如果它和GLA的英雄配合行動,很難對付。GLA的隱形將軍可以跟建築物覆蓋上掩護網(camo netting),就可以隱形。還有讓一定區域的部隊隱形。GLA還有自爆摩托車,很符合恐怖分子的特點,但象我這樣追求戰績的人不怎麼喜歡用。
USA加了復仇者(avenger)和sentry drone,彌補了原有USA的對空和反步兵的不足,而地面單
位除了以前的戰鬥工蜂和偵察工蜂現在加了地獄火工蜂,它有比較強的反裝甲能力。USA的空軍本來就很強大,現在如果選空軍將軍,那就會更加強大,但陸軍削弱太多,不怎麼推薦。而超級武器將軍,她的愛國者帶有EMP,被它擊中的機械會短時間內不能使用,而specte gunship也是不錯的附加超級武器(飛機就象矮矮胖棒的J-6,看上去很可愛,但比較厲害),當然你也得付出代價,所有的裝甲單位的造價都更高.
如果你是C&C系列的老玩家,就千萬不要錯過;但你不要指望它有Warcarft 3和Starcraft那樣高策略性和如Clone那樣眾多的技巧,它註定不能成為一個競技遊戲,但在無聊時和朋友連連或者打打電腦也有很多樂趣。
最欣賞的地方:
火暴的畫面,容易上手
最不滿意的地方:
對中國的部分設定不怎麼滿意。
附加提示:
在遊戲的快捷方式後面加-NOFPSLIMIT就可以破除30FPS的限制。
http://soft.zyof.com.cn/soft/game/c&c/命令與征服-將軍%20絕命時刻.EXE
玩具的復仇
軟體語言: 英文
界面預覽:
軟體類型: 國外軟體 / 動作射擊
運行環境: Win9x, WinMe, WinNT, Win2000, WinXP
授權方式: 共享軟體
軟體大小: 9 MB
軟體簡介: 是什麼遊戲我也不用多說了吧!我想以前接觸過電腦的人都玩過這遊戲,我想大家如果上網上的頭痛的話。要以用這遊戲來發泄一下~~~桌面破壞者^^
http://vip2.huaxiayule.com/downl ... %C4%B8%B4%B3%F0.zip
開發:id Software
發行:Activision
語種:英文
平台:PC
類型:Action
網址:http://www.doom3.com/
遊戲簡介:
在昏暗的洗手間里,沒有眼睛的四腳怪物啃食著人類浮腫的屍體,沉重的呼吸聲與搖曳的燈光頓時讓現場變成活生生的地獄。在外星基地的迴廊上,由遠而近傳來的腳步聲暗示著盤據此地的怪物正逐漸逼近主角的藏身之處,你以為距離與陰影可以讓你倖免於難,但殭屍卻從另外一個角落撲到你的身上。
重返火星基地
《毀滅戰士3》在單人遊戲劇情上的企圖,是打算重新敘述這個火星基地逐漸失控的故事,而玩家所扮演的角色是一個孤獨的倖存者、一名來自2145年的人類戰士。你會在遊戲初期面臨無法理解的事件、難以對抗的敵人、以及咽下最後一口氣的軍人夥伴。他會遺憾的告訴你:「我撐不下去了,而你唯一的希望就是聯絡地球,呼叫支持。」而這也將變成玩家最重要的遊戲目標。
手電筒會是這款黑暗遊戲里的重要元素之一,許多場景是伸手不見五指的漆黑,失去手電筒,將會讓你變得宛如幼兒般的脆弱。但拿出手電筒卻又會讓你喪失持有更強大武器的機會。這時該如何抉擇呢?玩家會在遊戲里遭遇少數和你一樣的倖存者,例如陷入恐慌的科學家。你可以選擇帶他們一起上路,也可以選擇讓他們坐以待斃、在這恐怖基地迎接他們無可避免的最後結局。但如果你帶他們上路的話,他們可以成為幫你持有手電筒的助力,讓你有機會使用強大火力的武器反擊敵人,但也因此,這些無辜百姓的生命便成為你最大的負擔。
緊緻的小規模多人聯機
為了儘可能地表現出畫面的華麗與細膩,所耗用的系統資源便難以支撐大規模的多人聯機戰役。也就是說,當其它以多人聯機為主的第一人稱射擊遊戲可以容納32、64、甚至160人同時上線時,《毀滅戰士3》僅能允許四人同時共玩。 這表示《毀滅戰士3》的多人聯機模式僅是聊備一格嗎?目前已經釋出的展示里,已知的聯機地圖是一座高科技的外星基地,但從場景上來看,惡魔的勢力無疑已經影響到這個地方,詭異的生物組織與血肉黏附在牆壁與器械之上,延續《毀滅戰士3》在單機遊戲里的氣氛與感覺。
在相形之下較小的地圖上,有瞬間移動的傳送門可以讓玩家往來於不同的地點,並且也延續《毀滅戰士》前作的特色,設計了狂暴化的物品。玩家在搶得這類物品之後,畫面會頓時全紅,身體周遭閃爍紅光,可以對所有敵人一擊必殺。這對於地圖規模較小的《毀滅戰士3》來說,無疑是種可怕而搶手的元素。
不過,您搶得這種強力物品時所發出的吼聲也會回蕩在狹窄的迴廊之間,讓你的存在變得無所遁形。而在這四人對戰的模式里,雖然地圖規模小,但節奏明快,不論是炮火的激烈或閃避的設計,都可以讓玩家盡情發揮精密的操控技術。
視覺效果
更值得一提的是,所有武器都設計了特殊的視覺傷害效果。當您被霰彈槍擊中時,可別以為只會造成生命點數的下降而已,更會使您產生顯而易見的短暫視覺暈眩。對於激烈的近距離混戰來說,足以讓致命的傷害變得更加千鈞一髮。
而《毀滅戰士3》在單機遊戲里所強調的光影效果也會變成多人遊戲時的特色之一,你的人物在動態光影下呈現的影子或身形都會變成其它玩家判斷你所在位置的線索,反之亦然。而場景里會有各種開關與可互動的對象,包括電梯與燈光,也都會變成影響勝負的關鍵。
遊戲截圖:
ftp://218.76.65.6/download4/game ... FDOOM3%5B3CD%5D.rar
幻想三國志
軟體簡介:
《幻想三國志》是宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG。在這次的2003年台北GAMESHOW的會場中,《幻想三國志》以試玩的方式初次曝光,吸引了許多玩家強烈的注意目光及好評。
自創腳本,嶄新的三國風格
九州烽煙塵嘯 一片丹心覓封侯
幾多兒女別離 簌簌霜淚摧斷腸
姬軒與姬霜這對姊弟,自幼父母雙亡,留予徐庶撫養了八年,並苦心 的教授二人兵法的知識,但姬霜卻瞞著徐庶私下學習神秘人物所傳授 禁術~召鬼之法。
這一天,徐庶之妹.徐虹暗自擔心母親為曹操挾持至許都,強令徐庶 投效曹軍一事,卻意外的殺出天若宮的門人,要其交出鎮宮之寶「天烙之印」,並說出姬軒父母當年叛教而逃的驚人事實。姬霜雖以禁術.召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是災難卻因此而正式展開了.
幻想三國志為追求劇情的張力,故事的主軸基本上還是以單線式為主要精神,但是請別擔心,隨著故事的進行,玩家可依喜好下決策,還是有多重結局的可能。而結局的不同,不光是只有感情的影響,甚至連天下局勢都跟著不同,所以各位玩家在做決定時,可要仔細的考慮清楚了
突破傳統劇情表現
《幻想三國志》的美術風格,以中國風+卡通為主要精神,所以人物也採用2D手繪的感覺,不過有別於其它遊戲以點描繪的方式,幻想三國志的人物更得細膩且自然。
是不是只有3D的遊戲,才能在劇情中使用3D的運鏡呢?這似乎是2D遊戲發展的一大瓶頸。製作小組為突破這項限制,研發了「劇情鏡頭模擬效果」,能針對特定的過場劇情里,將視覺鏡頭放大或縮小,做局部特寫,進而表達更細膩的劇情動作。例如在「徐庶力斗司馬懿」的劇情中,司馬懿的火扇強襲姬軒姊弟,而姬霜為保護弟弟而以肉身阻擋;這其中含了許多細微的動作處理,一般在遊戲中並不容易表現出來。 而這時,鏡頭模擬效果就可以發揮作用了。將鏡頭放大到特寫的距離,就可以表現出一般狀態下不容易理解的細緻動作,而法術擊中時再將鏡頭拉遠,以呈現整體地物的破壞效果。以2D的方式來表現3D的手法,不適應3D的玩家不用再忍受暈車的煩惱了。
戰鬥系統的極致改進
《幻想三國志》的戰鬥系統,引入了大型戰場的思考因為,大幅的增加了敵我雙方的出場人數,就一般的個人戰鬥來說,單方出場最多可高達25個人,而在大型戰役中,甚至可以突破這項限制。
在戰鬥的操作方面,幻想三國志戰鬥的即時性就更高了,敵、我雙方 皆能同時發招或攻擊,在面對數量眾多的敵人時,可以有效的加快戰鬥 節奏,不必再呆座電腦前痴痴的等了。
除此之外,還引入了「連擊系統」,由於大部分的攻擊都是即時同步 的,很容易就可以造成連鎖攻擊的效應。這時電腦便會計算玩家所控制 的連擊段數,當連鎖的段數愈高,所加乘的傷害值便愈大,互相配合優點進行攻擊,將更富戰略的思考性。
在戰場方面,除了地板的破壞效應外,更增加了「環境影響效應」及「戰場互動效應」。例如在茂密的竹林之中,隨著劍法的斬切過程,您將見到身旁的竹子也隨之切斷,包含石頭、樹林…等,都在「環境影響效應」之中,而影響的結果不光之只有斬切而已,如石頭遇上了打擊系 的拳招,則可能爆碎,樹林受拳風影響而隨風搖曳…等。
而在戰鬥中,還有可能加入觀戰的路人,玩家還可以籍著戰鬥的攻擊方式與這些觀眾發生互動。例如招式中的重擊引發了地震,受到影響的路人可能會因此而摔倒。因招式攻擊而引發的強風,還有可能掀起女性觀眾的裙擺…等,如果讓這些觀眾生氣了,還有可能會引發群眾的攻擊;這麼說來,是不是盡量不要惹到 這些路人呢?其實不然,有些路人的身上可是攜帶了稀世珍寶,而這些寶物就可能會隨著該人物的跌倒而滾落下來呢!
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暗黑破壞神1.10
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呼``終於搞完了``自己作業做完了``小開心一下 ^^ |
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