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神界:無限超越簡體中文版
《超越神界》是2002年風光無限的RPG遊戲Divine Divinity的續作。不過比利時的製作小組Larian Studios並沒有將它製作成一個與第一代差
別很大的作品,但是如果你玩過它的前作,你就會認為它絕對是一款經典的角色扮演遊戲。它的前作只是一個簡單的單人遊戲,但是現在的作
品擁有豐富的任務系統和更多的遊戲模式。《超越神界》正像它的前作Divine Divinity古怪的名字一樣(附帶說一句,《超越神界》中以免費
獎勵的方式包含了它的前作的全部內容),混合了大量的流行元素,如建立在類Diablo遊戲基礎上的A-RPG中的自由砍殺,可供自由選擇的人物
角色,開放的遊戲世界以及在這些類Diablo經典遊戲中最主要的單人遊戲的自由任務系統,看起來《超越神界》更接近於不久前推出的The
Elder Scrolls III: Morrowind。儘管遊戲的難度很大,或者說對於新手遊戲可能有一點壓倒性的困難,但是對於那些《超越神界》和其他類
似遊戲的愛好者來說,這正是他們希望的新的選擇遊戲。《超越神界》許諾將提供更長更過癮的遊戲時間,同時在成功完成遊戲的冒險歷程中
遊戲將提供更多有趣的幽默。雖然《超越神界》與它的前作有大量的相同之處,但是玩家完全不必要擔心在續作中看到前作的不足之處。《超
越神界》的前作就像那些兩個傻小子在大街上互相仇視和使用武力的好萊塢爛電影一樣庸俗。在《超越神界》中,如同類似的遊戲一樣,玩家
作為一個英雄,剛開始時位於一個陰暗的地牢中,並會看到一位死亡騎士--一個侍奉惡魔的生物。兩人之間會有一個小小的開場白:"注意,人類
。(更多好玩遊戲,精彩動漫請去恆星軟體園
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我不喜歡你,你也不喜歡我。但是如果我們都想從這個骯髒的地方出去,我們就不得不相互合作。"你和這位死亡騎士正要啟程時,就遇見了一個
喪心病狂的魔鬼。所以你們不得不努力以逃脫魔鬼的地牢,而且需要最終逃離這裡並將魔鬼繼續困在地牢中。在《超越神界》遊戲進行的過程里
,你將逐漸學會控制一對遊戲角色進行遊戲的各種方法。
在玩家開始遊戲時,玩家可以訂製主角和死亡騎士的遊戲角色的特徵。同Divine Divinity一樣,遊戲提供了三種不同的模板分別針對戰士,
魔法師和生存者,這是一個類似於龍與地下城遊戲中的盜賊的角色。當在遊戲中獲得經驗升級時,遊戲角色能得到屬性點以自由加在許多關鍵的
屬性上,同時遊戲角色還能得到技能點能讓玩家發展不同的獨具特色的角色。遊戲提供了完全開放的結局系統,允許玩家隨心所欲的自由地進行
遊戲。在實踐中玩家會發現,遊戲提供的兩個遊戲角色比一個遊戲角色有更大的靈活性,玩家可以將其中一個角色發展成近戰型的英雄(比如這個
粗魯的死亡騎士),而將另一個英雄發展成遠程攻擊英雄或者魔法師(比如玩家控制的老練的英雄)。這種組合對應付遊戲中成批的強大但沒有什
么頭腦的敵人來說是一種理想的組合。
在玩家開始遊戲時,《超越神界》提供了四種不同的難度等級。遊戲本身並沒有介紹不同的難度等級之間的差別,但是《超越神界》建議游
戲的初玩者選擇簡單的難度等級,並且認為玩家完全沒有必要為此感到難堪,因為《超越神界》本身就是一個難度很大的遊戲。在遊戲一開始的
大逃亡中,玩家必須穿過一個又一個巨大的地牢,玩家很快就會明白遊戲歷程不是一個溫情的冒險傳說,玩家隨時可能被突如其來的陷阱和眾多窮
凶極惡的敵人送回老家。
這是一個鼓勵玩家經常存檔的遊戲。遊戲提供了一個便捷的快速存檔選項,但是在實際使用中由於存檔會佔用較多的系統資源而經常導致游
戲停頓幾秒,所以快速存檔並沒有起到它應有的便利作用。然而,如果你不能保持存檔的習慣,突如其來的死亡將讓你感到更加失敗。如果玩家的
英雄和死亡騎士同時死亡,你就會看到Game Over的字幕。值得稱讚的是玩家可以在遊戲中通過暫停按鈕或者空格鍵來隨時暫停遊戲,這讓玩家有
充足的時間來命令控制的角色攻擊指定的目標、使用藥水來回復生命值或魔法值等等。玩家也可以指定控制的角色自動攻擊鄰近的敵人。如果
沒有暫停遊戲的設計,《超越神界》將變得非常難以操作;同時由於這個設計,這個遊戲更具有戰術性和節奏緊湊的挑戰性。玩家需要逐漸習慣這
種遊戲節奏,但是考慮到遊戲中龐大的地圖設計,玩家最終會接受這種出色的和節奏緊湊的戰鬥設計。
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虛幻2:覺醒 光碟中文版
精緻的畫面、充滿想象力的場景設定、豐富的武器和道具以及無數狡猾的外星怪物…… 在2004年6月《虛幻Ⅱ:覺醒》推出的時候,沒有任何
一款PC遊戲的畫面能夠和它相提並論。甚至到現在,在畫面上敢與其「叫板」的遊戲也不多。雖然一些玩家認為預定在2003年10月發售的《半
條命2》的畫面技術已經超過了它,但是這兩款遊戲的風格區別較大――《虛幻Ⅱ:覺醒》的畫面科幻感十足,而《半條命2》則更強調畫面的
真實性――因此,它們的畫面水平並沒有可比性。《虛幻Ⅱ:覺醒》支持2048×1536解析度,在打開所有的特效之後,畫面的細緻程度遠遠超
過你的想像!雖然遊戲的所有過場動畫都是圖像引擎即時演算的,但是與當前任何一款遊戲的CG動畫相比也毫不遜色。值得一提的是,在這款
遊戲中的火焰與真實的火焰幾乎沒有區別,當它們在屏幕上跳躍的時候,你甚至會以為它們是真實存在的。不僅畫面細膩,《虛幻Ⅱ:覺醒》
的場景也設計得相當出色,你可以看到充滿金屬感的高科技基地和風格各異的外星地形。許多場景都製作得十分「大氣」,當你置身其中時,
甚至會以為它是漫無邊際的。
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地面控制2.Ground_Controll_II 中文版
Ground Control 2 的單人戰役模式是發生在前作300年之後的Morningstar星球,北方星系聯盟(Northern Star Alliance,NSA)的本部。NSA
正在抵抗Terra邪惡帝國的入侵,但是事情並不是很順利。玩家扮演NSA軍隊的統率Jacob Angelus,任務是命令部隊在戰場上作戰來扭轉危機。
遊戲故事分為24個任務和3個派系(現在可玩的只有NSA和帝國,還有一個未解開的神秘派系,估計要通關才能可用)。製作人Jose Aller解釋
說由於它是一款即使戰略遊戲,戰役並不只是在不同派系展開,遊戲的故事情節也是迂迴曲折的。
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