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暴雪忠實女FANS的術士心路

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黃花梨 發表於 2005-8-28 11:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天一回到家感到很累,想上WOW休息一下,不過現在的網路環境不好,上去只是受罪,於是乎,又上論壇來閑逛。

  翻了翻論壇近來的貼子(大概翻了40頁),抱怨貼、水貼、YY貼(慚愧自己也是其中參與主導者之一~)、指責貼等等層出不窮,真可謂世風日下,術心不復……早前論壇術士區的和諧的確消失待盡……
  在這裡也不說誰與誰的不是,只是以身作責,來點比較最近不常見的文章(雖然之前習慣了YY之流的輕鬆風格,不過版友里也有不少反感者,所以平衡一下自己,這裡就不再YY,而談談現實)。

  本文就是秉著這種現實主義精神而寫的,講述的全是本人至玩WOW之前,是怎麼一步一步邁向術士的黑暗之旅的回憶。由於論壇近來的憂鬱抱怨的氣息,私先寫這麼篇講述自己接觸術士的前因的瑣碎的故事,望大家輕鬆一下,當看個小故事。

  如果版友們賞臉,就進來坐坐,喝杯茶,靜靜聆聽~


  走向黑暗,術士的啟蒙


  多年以前,還沉迷於天真的童話故事、無聊的公仔遊戲和那胡吹亂湊的失音演奏里的自己,永遠也想不到自己會為暴雪的遊戲所動容,成為一位標準的遊戲民.

  記憶中第一次接觸遊戲的時候,是家人給家兄買的任天堂里的"采蘑菇"(瑪利奧),那時侯也只覺得這只是男生玩的和公仔遊戲一樣消遣時間的東西而已.雖然也常常陪家兄玩,但對遊戲的熱度卻很低.雖然多年以後的現在,把當年玩過的不少FE遊戲視作經典,但回想起那時候對這些遊戲的認識,無非都是聽家兄在那裡神吹一翻后自己不懂裝懂而已.直到電腦走進家裡,才讓這一切開始靜靜的改變……

  契機無疑是電腦走入自己家裡,家兄天天玩遊戲,被父母責罵,不得已用私來當擋箭牌,美名曰:「教妹妹認識信息世界(那時還沒網路,何來信息世界,現在回想起這個借口真是汗……)」。雖然父母還是有反對,但看著私也有那麼點好奇的眼神,他們從此也沒有很嚴格的阻攔(他們居然相信了,OMG……)~

  導火線是WIN95系統的出現,滑鼠的使用,這些讓遊戲變得更加希奇古怪,面對這種從未嘗試過的娛樂新方式,不知不覺間真的有了逐漸濃厚的興趣。自己也漸漸喜歡上電腦上的遊戲,開始越陷越深……自從玩過了自己玩的電腦上第一個外國製造卻翻譯精良,而且一反常規的遊戲《地下城守護者》(以下簡稱DG)以後,第一次開始關注起以往從來不曾關注的東西――遊戲的製作公司。而DG的遊戲廠商就是「牛蛙」,一個讓人更感到有趣的名字。但之後在短短几小時里煩膩了《主題醫院》的無限惡搞后,還是懷念起當初玩DG那時的勃然心動,但這當時還沒有意識到自己黑暗的靈魂開始醒覺~

  打小以來,私的膽子就比一般的男生還大,雖然對噁心的事物和普通女生一樣,但對鬼怪之類的人類陰暗面的精神產物卻很感興趣(至於原因現在無從知曉了,只記得在更小的時候還很怕這些,只是後來大一點了,反而感興趣了)。所以恐怖片從小學五年級開始就成為個人最愛的電影類型之一(家兄膽小,至今都不敢看《咒怨》,所以只要對他說「今天休閑劇場來看《XX》吧」,他就開始準備離開電腦了),而逐漸愛上遊戲的自己,也開始尋找一些恐怖題材的遊戲來玩,記得「磁碟機」上就有個經典恐怖遊戲,叫《鐘樓驚魂夜》(就是那時候看出家兄膽小的,私玩遊戲的時候他平時都在旁邊指手畫腳,結果那遊戲一玩,他就找借口溜走^^)。那僅僅是恐怖,還不如看電影,因為那時候恐怖題材的遊戲確實缺乏娛樂性,於是私又開始尋覓那些看起來比較陰暗的遊戲,比如DG。

  最後,大概是97年的時候吧,私第一次接觸了《DIABLO》,由於以上原因,再加上這個遊戲確實在當時是與眾不同、鳳毛麟角,所以自己也在接觸不到半小時就徹底淪陷了。「暴雪」,這個響亮的名字被刻進了大腦,而且blizzard一個單詞也成為自己掌握的第一個比較煩瑣的單詞。

  玩DIABLO就選擇的法師,因為不喜歡戰士的野蠻,至於浪人是因為名字不好聽(那時候根本不知道這是弓箭手,以為是指流浪漢……)。玩法師上手也很快,不一會就掌握了所有要絕(自覺很有天份,恩,滿意~),雖然曾經因為不知道右健點擊魔法書就可以學習魔法,因此還面臨了尋問班上玩暗黑的男同學而尷尬的窘境(家兄不玩暗黑,實在是失敗~),但個人還是對魔法的那種神秘氣質所深深的吸引。再加上暗黑1那種得天獨厚的幽暗氣氛,真的有一種在玩恐怖神秘遊戲的感受。

  私還有個愛好就是喜歡閱讀故事,而且從最初的天真爛漫的童話故事到神鬼亂謅的奇幻故事,再到如今的那些帶有點科幻、魔幻的愛情故事(漫畫居多~),總之所有喜歡的故事都逃不出一個「幻」字。這種幻想里的異想天開最讓自己沉迷於其中,這也許是每個處女座的天性吧。而正因為如此,才讓自己對遊戲里的故事喜歡刨根問底,甚至出現一些劇情的BUG,也企圖找出一些理由來勉強合理的解釋。而DIABLO出現,更始滿足了本人對幻系故事特別偏愛的嗜好。而看著一個個離經判道暗黑故事,更讓私對這種特殊題材的遊戲充滿興趣。不是傳統了江湖愛情(比如PC上的仙劍、軒轅劍等),更不是正義必勝幻想演義(日式RPG的俗套),而是在一個灰暗血腥的世界觀里,重新塑造一個黑暗形象的煉成,大可書之為《黑暗是怎樣煉成的》……出於對非常規的好奇,對暗黑的劇情更是研究得非一般的深,而自己也不知不覺被DIABLO這個破壞之王產生一種特殊的崇敬(私不是變態~),在難分對錯的年代,力量往往無分正邪,黑暗的魅力也在於此,無限提升個體的自我價值,追求完全的慾望解放,正是人心深出的真實嚮往(其實那時侯一個小女孩哪知道這麼多,只是覺得那個故事裡的BOSS好有型―_―b)……

借著暴雪的大名,私終於接觸了「星際爭霸」(以下稱SC),由於以往一貫「邪惡」的作風,一開始就對人類沒有好感,於是有著DG經歷的自己選擇了ZERG。「噁心」這是一般玩家的第一感受(包括家兄),但自己就是莫名的喜歡這種奇異的生物,看著非常有趣。憑著DG的經驗,以及家兄的從旁提點,SC的基本操作也算基本會了,能夠熟練的造出一堆「奇怪的花」(地堡)被敵人華麗的天空部隊滅掉,這也算是本人第一次接手RTS遊戲的小小成就(至於後來玩「神族」造了一堆「眼球」以為能當人類的「隱型戰鬥機」用的笑話,更是被家兄笑掉下巴)。

  和過去一樣,對SC的劇情也很是研究,而也是SC的劇情讓私更對暴雪式的「黑暗美學」由為崇拜。柯利干,這是第一個給自己印象最深刻的遊戲人物,令人吸引的不是她的力量、智慧,而僅僅是她散發的那種無與倫比的「黑暗魅力」,和DIABLO一樣,都是黑暗的梟雄,但明顯暴雪在製作SC的時候劇情編寫能力更加純熟,才把柯利干這個形象塑造得這麼繪聲繪色。而正因為這個成功角色的牽引,讓私一次看到勝過無數RPG大作的劇情設制。自己第一次感嘆到:「這樣的遊戲原來可以有這麼出色的故事啊!……」

  如果說DIABLO是私真正迷戀遊戲的開始,那SC就是讓私由心讚歎遊戲的起點。在這兩個由「暴雪」出品的遊戲的引導下,玩起了一個曾經忽略的遊戲――「魔獸爭霸」(簡稱WC)。先從1接手,雖然畫面相對粗糙,製作有並非精良,但不斷的催眠自己「這是暴雪的遊戲……這是暴雪的遊戲……」,總算模模糊糊的通過所有任務關卡。粗略看了一篇劇情設制后,就開始了WC2的試玩(因為WC讓自己確實失去一些興趣,所以原本只是想試玩一下WC2就好了)。短短分鐘左右的CG,讓自己再次回憶起暴雪製作遊戲的功力。然後WC2的設制又和SC類似,所以不論上手還是遊戲都很順利。然後是劇情的研究,發現了SC的影子,或者說是SC的雛形吧~於是總算繼續堅持結束了WC2資料篇。在對整個WC遊戲之後,還是感嘆SC更為經典,不過從劇情上來說,卻感到了另一種風味(也許也就僅僅是科幻和奇幻的區別而已)。但總的來說卻讓自己始終說不出有某種奇怪的遺憾――為什麼那些充滿魅力的邪惡不能為己所用?……

  轉眼間就到了98年、99年,相繼的DIABLO2和SC資料篇,更是讓自己對暴雪信奉為神般存在。而另一個改變自己前途的決斷也隨著D2的到來發生了……

  「該選什麼好?」看著家兄那本大眾軟體里介紹的DIABLO2,開始研究起來。野蠻人、遊俠?野蠻的代表,不喜歡;亞馬遜?還是野蠻,只是改了種方式;那麼就選擇女巫呢,最合適自己了,本來D1里就玩的魔法師,所以選擇這個天經地義~咳,還是覺得不夠味……疑~?這個職業是什麼?死靈法師?第一次聽說,是幹什麼的?什麼,掌握死亡和黑暗的力量?!恩~有趣,那自己不是可以扮演大魔王啦?(骷髏王還差不多……)好吧,就試試這個!

  隨著NEC加入私的遊戲生涯,一切都微妙的改變了。

  用火球轟殺怪物哪裡有看著自己召喚的骷髏圍毆致死有趣;還有毒與骨,尤其是後者,好有那種莫名的「黑暗魅力」;還有詛咒,不是邪惡是什麼?自己一直想嘗試的不正是這樣一個遊戲角色嗎?再看看劇情介紹,研究另類的魔法力量,不被世人認同,但卻有著不可小視的強大實力。這種力量和邪惡的結合體,正是暴雪式「黑暗美學」的真實寫照。現在暴雪把享受和掌握這種美學的權利交給了玩家,而不再是獨自的統籌了。思考了很久,自己總算打造了一個詛咒、骨、精靈召喚、復興兼顧的完美NEC(以那時候的標準,這種NEC最吃香),看著自己邪惡的力量擊敗一個個敵人的時候,總是不知不覺間一個壞笑(家兄:「傻笑什麼啦?晚上的剩飯讓你吃壞肚子呢?搞至面部抽筋?」。順手一圓珠筆丟過去,曰:「吃我骨矛」……)。

  玩SC資料篇失去了初期的激情,大概是對劇情上的欲求不滿吧。雖然「邪惡的勝利」在SC資料篇里體現得盡善盡美,但任務死定的原則,讓自己始終不能一試操控女王和別人對戰是怎樣的快感―_―b~

  再一度邪惡的自由化,就是WC3的到來。看著電腦報上刊登的關於WC3的傳聞,幾個大字赫然越目而至「可選種族:亡靈、……」。起初以為不可信,沒有抱太大希望,直到後來有一天家兄拿著WC3試玩版回家才真相大白。

  進入遊戲后,就急於尋找可選種族,當看到Undead一個單詞時,私可以說頓時是心花怒放,馬上搶過滑鼠嚷到:「你娃在大學天天打遊戲,回家還來和我搶電腦,找抽啊~」……結果一翻爭執后,家兄礙於私的氣焰,不得不退位讓賢~興奮的看著屏幕里的一切,一隻食屍鬼,三個侍僧,恩,各至開工。食屍鬼邁著蹣跚的步子走進樹林里伐木,侍僧們則進鬧鬼金礦開始採礦(之前看了介紹知道這些基本設定),結果在興高采烈的派遣侍僧們開始唱歌的時候,「嘣」遊戲自動退出,彈回桌面……(試玩版的BUG)

不久后,在暴雪無限的跳票攻勢下,WC3終於來到私的面前,真正的遊戲開始了。
  在遊戲數次以後,開始義無返顧的玩任務關挑戰兼劇情研究。再度總結出說到爛的結論「邪惡的才會勝利,黑暗的才能美麗~」,然後大讚UD的整體魅力,斥責人類還是那麼平庸無聊……而WC3也作為第一個能讓私親自操縱黑暗力量來獲取勝利的RTS遊戲。在整個WC3里,世界觀也更加開闊,對錯、正邪的區別也更加模糊,但正是這種非界定的人心傾向讓自己更加迷戀操縱DK、LICH痛宰人類豬頭的那種快感。不過人的貪戀是始終不夠的,玩了WC3的完全邪惡勢力后,又希望出現一個能有著柯利干這樣灰色的人物出現(小A根本是傀儡,有魅力的是LICHKING而不是他),於是懷著這種期盼又整整的等待了1年。

  在這期間,還聽聞了最震驚的消息,暴雪準備從事網遊行列。於是興奮之餘又回想起自己上網也就是翻網業、上論壇、聊QQ、下資源(家兄簡稱之為「翻上聊下」),總之對網路遊戲感情還停留在UO階段(接觸DIABLO2的時候接觸了UO,後來還接觸了石器,但正因為石器,讓自己完全失去對網游的興趣,於是不到半年就再也沒碰網游)。這暴雪搞個網游會是啥樣子呢?上各大網站看了看,卻不幸的發現種族選擇只有人類、獸人、精靈、牛頭,沒有亡靈!!晴天霹靂~讓私頓時興緻全沒……
  然後總算等來了WC3-TFT,遊戲改變到是不很感冒,首先想到的就是玩任務關,看劇情。在對暴雪消減CG數量由4變2斥責的同時,又大讚西爾瓦娜斯的形象塑造得非常成功,比起小A的萎靡不振(再重複一偏,在與LICHKING結合以前,小A沒有自己的主見,至於結合后的事情,我們至今都不清楚),MISS DARK明顯充滿統制者的魅力。

  好消息接連不斷。隨著著WOW宣布UD的出台開始,私的關注總算停在了這上面。看著種族描述里介紹到被遺忘者在女妖王西爾瓦娜斯統治下……就已經讓自己再一次的無法自拔。泥足深陷的自己,天天期盼著職業的出台,NEC將再度成為選擇~結果再一次打擊了原本歡喜的心,沒有NEC,只有WARLOCK……

  研究WL至今,已經有3年左右了(從WL消息的出台開始),雖然還是戀戀不忘D2里NEC那獨有的「黑暗魅力」,但在深入了解WL后,卻也為之欽倒。

  記得最初的研究很彆扭,自己賭著氣說:「什麼些技能,居然和法師一個樣子,一點黑暗的樣子都沒有!還有這寶寶,惡魔?比得上優秀的骷髏嗎?TFT里NEC召喚的雙型骷髏為什麼不能為我所用?!還詛咒呢,連NEC的傷害加深都比不上,更不要說鐵娘子和衰老了!!恐懼?把骨牢給我們,要不要恐懼都沒用!!!~」不過越是深入研究越來越改觀了:「恩,陰影箭還不錯,是黑暗力量的標誌嘛;恐懼也好有意思,比D2里的迷惑、誘惑、恐懼詛咒都好啊;惡魔當寶寶也不錯,驅使惡魔也算一種黑暗的代表吧~」

  WL帶給自己不少黑暗的體驗,而且由於WOW是網路遊戲,所以這份黑暗還可以和大家一起分享。再回憶聽說魅魔的誘惑的時候,就感嘆:「暴雪果然夠邪惡,因為萬惡淫為首嘛~」。聽說WL能帶地獄火也是讓那時的自己高興了好一陣的。雖然當時就想過暴雪為了平衡,估計有了這個地獄火就會牽不少不平等條約了吧。果不其然,看如今的地獄火就全明白了。

  WL帶給自己的那種興奮,雖然現在已經減退了很多了,但回想起初次接觸術士的時候的那鼓熱忱,確實也很感動。那時候相關論壇少,要看WOW消息就得上E文網站看,於是金山快譯和牛津字典成為了電腦內外的必備工具。自己也經常為了讀懂一條消息就琢磨上2~3個小時,甚至打電話去問老師(記得有一次把一怪物的名字錯看成某很重要的關聯詞,到處也查不到,於是打個電話尋問。「XX啊,不懂一個單詞?你說說看」「XXX」「Errr……讓我查查看」,約3~4分鐘,「這是希臘傳說中的XXX啊,你幹嘛查這個?」「哦,剛才看一本英文小說,看到這個詞不懂―_―b」「恩~你很不錯嘛,喜歡看英文小說,我這裡有幾本,我明天拿來給你研究研究~」痛苦……)。WL給了私那種莫名的親切感,這種吸引力讓私才能一步一步堅持不懈的繼續走下去。就算這個「黑暗美學」不為大眾所接受,但已經接受了此的自己,也不再可能放下它了。於是只有在WL這條不歸路上繼續一步一個腳印。

  對這種「黑暗美學」的追求雖然讓部分同學視為另類,但追求過程中發生的所有開心與不開心、秀斗與聰益的事情,讓自己都很有感悟,同時也交到了不少真正的朋友。雖然他們有的信奉「和平」,有的是崇尚「拜金」,有的是迷途「浪子」,有的是矜貴「小姐」……但是正是在這一條看似平淡卻又離奇的追求道路上,完全的闡開心扉,任意思想去流放,才最終能夠了解別人的喜好和緣由,讓別人也能認識到真實的自己(雖然不乏臭味相投者……)。

  死黨對私說:「你這人別的都好,就是有些執灼,甚至任性。不了解你的話,真以為你是個怪胎。別說做姐妹的不提醒你,該放手時就放手,那樣才能享受最美好的時光,遺憾才比較容易遠離自己。……哎,我還是繼續泡泡去,你都沒有在聽~」「聽到了,等我把這個傢伙滅了先~」「…………隨便你吧……」……也許追求黑暗之路讓私的執灼更加偏置,不過看著面前那LM的傻樣,又忍住命令女王提著皮鞭上去了……

  不知不覺間,說了這麼多了,夜也深了,烏鴉叫了,黑暗術士的旅途又得開始了~那麼祝大家旅途愉快,找到知音~
貝殼首席消防官又回來啦
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