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國家與戰爭

作者:dachun3  於 2022-2-25 10:32 發表於 最熱鬧的華人社交網路--貝殼村

通用分類:政經軍事

工業革命和信息革命將慢慢地把人們從繁雜的生存勞動中解放出來,每周20小時工作制在不遠的將來會成為現實,人們會有更多的時間可以自由支配,時時都有巨量信息產生而其傳播幾乎沒有成本,社會中各種的交流協調更加的方便有效。每個人都可以隨時隨地發表自己的意見看法,社會結構的去中心化不僅成為可能也將成為趨勢。社會組織實現扁平化,信息透明化,行業和社區的完全自治變得可行,龐大的政府和國家機器可能會成為了過時的形式,政府的黑箱操作和信息管制可以成為歷史。新的社會組織形式也將出現並逐漸成熟,以不斷適應這些革命性的變革。

這些美好的展望的實現還需要面對一些人類的弱點。人類本身有著動物的本性,並且很難在短時期內改變,這需要從組織制度上有所設計予以預防保護。歷史上發生過多次,少數人控制操控多數人的事情。人們有趨利避害的本能,有從眾心理。少數別有用心的人往往透過威嚇脅迫蠱惑等手段可以駕馭群眾人去做有損他們自身利益的事。著名的納粹領導赫爾曼·戈林曾經講過:
"儘管平民百姓本能地不希望戰爭...但這做決定的終究是政治領袖,無論是民主國家,還是法西斯獨裁,是議會,或是共產主義專政,人民總能聽從領袖的有聲或無聲的召喚。這個魔幻操作其實很容易。您所要做的就是告訴他們他們正在受到攻擊,並譴責和平主義者缺乏愛國主義而將國家置於危險之中。這在每個國家都是一樣的成功。」 這對於去中心化后的社會,可能是更加危險的缺陷。所以讓每個公民都能夠獨立思考而不被蠱惑恫嚇而盲動,將是一個更加重要的課題。

國家的產生是為了有效協調更多的人們進行有效地分工合作,制定規則維護秩序保護不被外界侵害。但是運轉一個龐大的國家機器有著巨大成本的,在信息交流不暢的時代,統治管理需要很多層級的架構,信息傳達也是越簡單越可靠,上下級形成信息的不對稱。下層組織或民眾知道的越少執行起來越可靠,正如蒙了眼的牲口,這就是所謂的統治藝術。信息革命后,給予了每個公民透明的信息,同樣的查閱許可權。每個人都可以進行獨立分析思考,貢獻出自己的判斷。像蜂群或蟻群,可以依靠去中心化的群體智慧,去決定大家的總體行動,這其實也是腦細胞的大概工作原理。

社會架構的扁平化,也就使得不再需要那麼多國家來管理人們。地球上有一個國家機器就足以統籌全人類的合作。這樣可以免除內部戰爭的發生,以前各國花費在軍隊國防上的資源,就可以用於其它更有意義的項目,比如對天空的探索等。如此地球文明可以進升到一個新階斷,脫離了矇昧無知低級趣味,告別彼此殘殺的愚昧,共同面對未來科學與自然的挑戰,面向宇宙太空那更廣闊的空間。

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