靈魂公約和宇宙法則
光之信息【南無師父講法】
這是一個寓言。寓言總是從主觀角度出發的。
話說開天闢地之前,宇宙一片混沌,混沌是一片生命意識的海洋,各種意想如浪花隨波起伏,又還歸於混沌,循環往複,倒也興意怏然。
這樣不知過了多少億萬年,意識大海開始覺得無聊,想玩些更刺激的遊戲。這種激動的想法如電波一樣瞬間傳遍整個海洋,所有的浪花都被煽動,紛紛發展出自我意識,混沌意識大海被瓦解成無邊無量的靈魂。原初的靈魂也就是元神們,擁有創造現實的能量,眼看宇宙就要被開闢出來,成為靈魂們的遊樂場。
一切即將開始,唯獨差一個藍圖,也就是遊戲規則。
這就好比程序員即將動筆寫一個遊戲軟體,他的第一步一定是設定遊戲的規則。
宇宙的開張大典前,元神們需要先開個會,議題就是這個遊戲規則。
因為剛分裂不久,元神們都明白事理,知道大家本來同根同源,只是遊戲需要才扮演不同角色,所以大多都同意不要玩得太過投入,適可而止,目的只是娛樂。
於是很多靈魂都建議,這個遊戲的規則就是讓大家都明白彼此原本一體的真相。
經過協商,大多數靈魂都同意,這宇宙遊戲里應遵循這樣的規則:給予他靈的,終將回報於自己。這樣經過遊戲,大家會明白靈魂一體的真相,不至於玩得太過沉迷。
少數靈魂也有不同意見,覺得這樣子搞遊戲沒真實感,搞來搞去,又搞成混沌了,沒勁。
但既然是會議,少數就要服從多數,所以事情就這麼定下來了。
少數派的堅持也取得了一定成果,就是這個遊戲規則在整個遊戲過程里是被隱藏起來的,不容易被遊戲者發現。
接下來的事情,切換到客觀角度,就是大家看到的這個世界,沒有人能證明這個靈魂公約的存在,但每個人內心裡都明白這遊戲規則是公平的。
靈魂公約,被銘刻在每個靈魂的最核心的地方,那個區域,叫做靈魂里的道德宮。
這是非常奇妙的事情,每一個靈魂,都明白這個公約,當他們做的事情能夠帶給其他靈魂歡樂,他們知道這是善。反之,帶給其他靈魂痛苦的事情,他們知道這是惡。
好人做好事,他知道這是好事。
壞人做壞事,他也知道這是壞事。
道德宮在每一個靈魂里鑒別善惡好壞,併發出相應信號來提醒該靈魂。做好事的,道德宮會發出安慰信號,預告這行為的回報會是好的;做壞事的,道德宮會發出警告信號,預告這行為的回報是糟糕的。這就是為什麼,做了好事,心裡會情不自禁地歡樂並感到平安,做了壞事,心裡會情不自禁地鬱悶並隱隱不安。
人類經過長期的生活實踐,也觀察到這個現象,所以有句古話,叫做公道自在人心,講的就是每個靈魂里有道德宮的這個事實。道德宮明白靈魂公約,靈魂公約就是公道。
這個靈魂公約,是整個宇宙的靈魂公約,所以又叫宇宙法則。
宇宙法則,體現為善有善報,惡有惡報,所以又被人們稱呼為因果規律。
那麼,本章開頭聲明,這是一個寓言,究竟是真的有靈魂公約,還是虛構的呢?
公道自在人心。
只是宇宙有沒有個開端,這是無法被證實或證偽的,所以只是一個寓言,方便理解的一種說法。
對於每個靈魂來說,宇宙有沒有開端,這是一個毫無意義的追究,但自己是否歡樂,是否能獲得永恆的歡樂,這才是值得關注的問題。
靈魂公約在每一個靈魂的道德宮裡都有銘刻,但不是所有靈魂都願意聽從道德宮的吩咐,也不是靈魂的每一個部分都願意服從道德宮的吩咐。
因為靈魂們從生命海里被創生的原初力,就是全心投入宇宙遊戲的衝動力。靈魂們希望這個遊戲玩得不受一切約束的盡興,最好沒有一切規則。如果有規則,靈魂們希望挑戰這個規則。
所以靈魂們和自己內核里的道德宮,從開初就帶著矛盾,帶著分裂。靈魂們從來不是健康的靈魂,而是精神分裂的靈魂,從和生命大海分離的時刻起,就註定是一個病態的靈魂。
眾生都是精神病,這就是結論。
但如果全宇宙都是精神病,那不正常的也得變成正常,正常的反而才不正常。所以我們永遠不要說,眾生都是精神病,而應該說,眾生都是明白事理者,公道自在人心。
道德宮,是每個靈魂和生命大海聯接的臍帶,是靈魂之間交流協商的通道,是愛的橋樑,是愈療痛苦的源泉。
遊戲如果好玩,請盡情地去玩,但要是玩到受傷,要記得回家的路,回家的路開在每個靈魂的內心深處,道德宮就是通向這條道路的大門。