倍可親

《盜墓筆記》真能拯救國內電影市場嗎?

作者:青瓷歡  於 2016-8-10 10:57 發表於 最熱鬧的華人社交網路--貝殼村

作者分類:影視|通用分類:大話影視

關鍵詞:盜墓筆記, 鹿晗, 電影市場, 小鮮肉

                  

       

      今年國內的「暑期檔」異常低迷,7月份票房比去年同期下降了10個億。在萬眾矚目中,暑期近40部片已經露出大半,但終究沒能終結票房尷尬的局面,就連口碑、票房俱佳的《絕地逃亡》、《寒戰2》也沒有超過8億元,甚至還比不上去年同期上映的《捉妖記》的1/3。在一片嘩然之中,電影《盜墓筆記》的出世無疑激活了暑期檔匱乏已久的活力,成為救市暑期檔最重要的一根稻草。

  這部源自經典IP的電影自開拍之日起就備受關注,上映11個小時便破億,而它自8月5日公映以來更是高排片率、高上座率、高票房,院線、粉絲、觀眾等方方面面都給足了「面子」。正式上映兩天,其票房已經突破3億。

  當下,「IP電影」已經不再是可以投機的代名詞,相反,一不小心,它很可能變成「貶義詞」。從這點上看,電影《盜墓筆記》要高於此前可能並不看好的觀眾預期。

  如今的觀眾變得越來越挑剔,即使具備潮流級IP、潮流級作者,以及潮流級演員的電影版《盜墓筆記》,也並不意味著一定能得到大家的接受和認可,以9本小說為基礎進行劇本再創作並不容易,等待10年的觀眾不會輕易滿足,2014年同名網劇遭到集體吐槽就是最好的例子。大IP小說改編的難度很大,作為原作者、編劇的南派三叔壓力可想而知。對比下2014年的季播劇《盜墓筆記》,同樣的IP,同樣有「小鮮肉」,先導集一開播就創下多項紀錄,但爭議也接踵而來,尤其是觀眾對特效、劇情、結尾等的吐槽曾一度讓南派三叔「崩潰」。

   劇情是一部電影最核心和最具吸引力的地方。判斷是一個IP電影是否及格的最重要的一點:整個故事是否流暢。在這一點上,《盜墓筆記》雖然不像《尋龍訣》那樣在情節和視效上能讓觀眾獲得雙向滿足,但比《九層妖塔》中看到最後一臉茫然地琢磨「這都什麼鬼」的觀影體驗,還是要來得正常許多。

   這一次,南派三叔在編劇方面堅持了自己的作者立場,在原作世界下重新勾勒出一個新故事。「文學作品到電影作品跨度之大,要同時兼顧普通受眾與原著粉絲的需求並非易事,要適應電影的節奏感和故事容量,篇幅壓縮和情節改動也是不得已而為之。」為此,三叔的劇本從7.8萬字刪到3萬字,刪無可刪之後還被要求填原先盜墓元素的坑,「前前後後寫了八稿,每一稿都更困難。」不僅如此,這一次,電影的導演組破天荒地用了2600多個特效鏡頭來再現恢弘的場景,無論是在前期的IP影視轉換和演員選擇上,抑或是影片中的場景還原,甚至道具的設定和選擇上,電影都盡量從觀眾的角度去思考、去創新,這一點是值得肯定的。

  或許是由於原作者南派三叔親自坐鎮編劇大軍的緣故,電影不再是只有粗製濫造的五毛特效了。尤其是在對穴墓的打造上,極盡用心,一些足以致命的小機關的設置,層層遞進,步步驚心,匠心獨具,這一點是加分項。由此可見,片方的真金白銀花在了點子上,即使一片很小很小的墓穴片屑看上去都精緻到極致,器具非常考究而且真實,觀影的時候確實有一種身臨其境的感覺。

  然而最後看完電影,人物設定和小鮮肉的演技依然成為槽點。

  原著粉們基本從角色定下后就是不買賬的。畢竟原著陪伴了十年,吳邪也是身經百戰,自帶眾多光環和謎團的男子。但在鹿晗的身上,除了能體現天真、體弱、好奇心強這些特質外,也就沒有其他了。

                 

  總體而言,作為一部如此大體量的電影,《盜墓筆記》是趕上了暑期檔這個好時候,這種類型的電影,視覺效果絕對是重中之重。以至於導演之前在採訪中說,電影的特效鏡頭完全超出預期,最後預算、時間和人員都不夠,但還是拚命趕工。最後,電影完成了,除了視覺效果以外,真能拯救國內電影市場嗎?


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