倍可親

出得太早。

作者:ilovedarcy  於 2007-10-6 16:03 發表於 最熱鬧的華人社交網路--貝殼村

作者分類:感悟小宅|通用分類:其它日誌

一個畸形的設計師歷程,望過來人給我啟發,未入行的朋友也能引以為鑒。。。。。

早上5點,鬧鐘如往常一般發出刺激的聲音,生物鐘卻早已在4點55分把我叫了起來,一把冷水洗完臉,打開了2台電腦,抽出一疊A4紙,看了看手機,7條簡訊,代表著7個稿件設計文案或槍斃重做任務,發簡訊的時間都是凌晨1點到3點之間,交稿時間,不需要再去看了,一早就要(這裡的一早是指客戶剛上班的時間,早的是8點,晚的9點),只有一個客戶好像不急,"慢慢做,好好構思,要做精品,中午給我就可以了。。。"幸好昨晚12點就睡了,精神還可以,但心情很陰鬱,把文案10分鐘都看完了,在紙上畫了起來,寥寥幾筆之後,打開PHOTOSHOP,在2台電腦間轉換起來。。。。。。。。。。

9點到了,稿件剛發完,2個報紙廣告,1張正反的單頁廣告,5個標誌設計(給客戶5選1的),以及需要調整的一本折頁。。。。門鈴響了,美工拿著早點和報紙等在了門口,"今天忙嗎?"美工是個剛畢業不久的小女孩,無憂無慮的。"不忙,第一輪的都結束了。"我回答。休息了15分鐘,戰鬥正式開始(早上的是熱身),整個上午都在做昨天預約的稿件,主要是做一本折頁,和重做6個燈箱廣告,滑鼠和鍵盤的敲擊聲不停頓。。。。電話響了,我知道那是不好的事情,理了理情緒,果然,早上第一輪的稿件結果來了,槍斃了1個報紙廣告,單頁等同於重做,客戶早上突然想和別人那樣做折頁了。。。。。心情很鬱悶,"時間很急啊,改成折頁請下午儘早給我看,馬上就印刷"我說這是不可能的,手頭上有太多的事情,而且那個槍斃的報紙廣告下午也要。爭論了一會,我無奈的同意了,但堅持必須3點才行。
下午其實是我做要求高的所謂精品稿件時間,看來計劃被打亂了,不行的話晚上做精品稿件了,但。。。到了晚上,所有的文案策劃都下班了,在下班前會把文案發給我,等著他們明天上班時看稿子的,而且還有本40多頁的樓書還沒想出來怎麼設計。。。。。。。。

我頭很疼,心情很缺氧,窗外是湛藍的天空,談談的雲朵,風輕輕搖曳樹枝,樓下小孩在做遊戲的聲音,但是他們又是如此的遙遠。。。。。。



7年前,我在一家公司做小職員,上班也不做什麼事,終於有一天被清除了,在街上沒事的閑逛,突然看到了一家設計軟體3件套的培訓班招生,還幫著介紹到廣告公司上班,我馬上報了名,開始了這條路。。。。我在此之前,不知道什麼是設計,老師在講解PHOTOSHOP,我看著入了神,我知道我找到了自己的興趣所在了,我很勤奮,很快就上手了。。。但培訓班並未幫我介紹工作,我找了6個月工作(大家都知道,找工作需要經驗,作品和相關學歷。這些我是一無所有),終於在一家廣告公司做了起來,當然只是個美工,進去2天,老闆想讓我設計一張公司名片,我打開軟體,問老闆做成什麼樣子的。老闆聽了呆住了,我當時認為設計就是給我樣子,我用軟體做出來。這時公司的設計總監笑了起來,讓我看他做,他拿出紙和筆,畫起草稿來,我怔住了,原來設計是從紙上開始的,不是電腦里出來的。設計總監是個很有耐心的人,總是很陽光很開心的樣子,我是個很內向的人,他總是和我開玩笑。他對我說設計是一個需要智慧和靈魂結合的工作,
是創造美的事業。電腦只是表現你想法的工具,不是設計的全部,關鍵的核心在你腦子裡。他帶我去了很多書店,給我講陳幼堅的作品,他說陳也只有很短暫的設計學習經歷,你不用很灰心,會成為設計師的。我把我的人生目標在此鎖定在設計這個事業上了,不管以後發生了多少事,這個概念已經永遠的烙在我心裡。。。。。。。。。


我在他的教導下,正式學起設計來,從紙上學起設計來,畫草稿成了我每天做的最多的事,電腦碰得不多了。。。有一天我模仿一個設計師的作品,為客戶設計了一張單頁,老闆極為滿意,總監對我說,我的領悟力很強,能夠把握住設計師作品中的精髓,再表現出來。而且電腦cao作速度極快,應該多出去闖一闖。在此後的1年半,我迎來了最快樂的一段時光,在書店泡著看設計書,看設計展覽,沒展覽的時候在地鐵里像看展覽似的欣賞研究一個個燈箱廣告,騎著車在繁華的街道上看戶外廣告,車前面兜里放著筆記本,看到好的就畫。每天沉溺在設計的空間里,忘記了許多,比如600元的工資(同學們都是好幾千的)。當然在短短的1年中,我也體會到了設計帶給我的另一種快樂,跳槽幾次,工資翻了十翻。。。。。

我感覺到了自己設計水平的變化,看到了客戶的恭維和讚賞,看到了同事們的壓力,看到了老闆如獲至寶的笑臉。。。。我的野心在不成熟的想法中膨脹,開始不滿足手頭的設計單子,我有能力就應該做更多的設計,我開始把設計提速,就是效率。。。我一般拿到案子后馬上就開始構思,用最快的速度完稿。客戶都驚訝我的設計速度。他們給了我1周時間,我偏要1天設計好給客戶,當然是保證質量的,我喜歡看客戶驚訝和佩服的神態。。。。。。就這樣又過了1年半。。。。。。我開了家工作室(應很多客戶的要求),我構思精心設計了一套設計的流程,速度是設計的生命,效率是設計競爭的根源。。。。我把設計的速度不斷提高,用精密的管理去運作設計,比如拿到文案,直接從龐大的設計資料庫(提前用1年的時間建成並不斷補充,請2個人建立和維護,囊括及廣泛的設計信息)取得相關的資料,精選之後,根據對該客戶的口味和市場狀況,畫出草圖。。。然後從幾萬張的500G硬碟圖庫中,輸入相關要求,獲取圖片位置。最後用極快的軟體cao作速度完成稿件。同步有2個美工協調處理圖片路徑,打字,繪製圖形。。。。。。整一個"設計"機器,客戶把資料剛給我,通過機器,客戶只需等著看會報紙就可以取稿子了。。。。我沾沾自喜,的確我的效率使我得到極多的客戶,每天多則100多頁的設計產量。。。。我購買幾十萬的設計資料,背誦記憶。。。。。最終成為一台機器。。。。。。。
噩夢在最後1年多開始的,客戶開始拚命的壓價,他們認為我速度快,很輕易就搞定了,連競標的都2-3小時結束戰鬥。應該時間成本低,價格不能高,有一次,我通宵搞定一本80頁的樣本,客戶竟然提出價格1600元,20元一頁???我這可不是每頁都相同的重複頁面啊....客戶說一個通宵就1600元,別人哪有這麼爽的事。。。我第一次感覺到人格被侮辱,設計被玷污,氣的說不出話。。。。。。。。我很想擺脫這種狀況,
但發現自己似乎沒有選擇,每月高達幾萬的基本開銷,當然用在設計上的投入有很多,還有買房養車的,以及孩子高昂的教育費。。。。。。
我只能接受價格的底線被客戶一降再降,稿件越做越多,收入卻不見提升,似乎越來越少了。。。。。。我陷入了設計噩夢,看到設計就難受,
想逃避,可能是做了太多太多了,強度又是那麼高。。。。。。但客戶還是不收手,終於對我的速度也不滿足了,有一次一個客戶傳給我一份
文案,是個報紙整版廣告,客戶說很急,我說放心1個半小時搞定,沒想到客戶竟然說那麼久,我們1小時就要修改好及發稿了。我暈阿,你們
花十多萬買個報紙版位,就用半小時匆匆打發????這時候我真正處於被動了,價格時間的雙重壓榨。。。。。。。造成了開頭那一段工作
場景。。。。日復一日。。。。。。。。。。。

寫這段文字的時候,我已經身陷泥潭,痛定思痛。。。。。我個人總結如下。。。。。。
1、我把設計看得太機械化了,忽視了設計的靈性,設計的感性一面。。。。。
2、既然喜歡設計,就不應該把他徹底作為掙錢手段。。。。。。。
3、我在設計水平到一定程度時放棄了對設計的追求,轉成了跑量的工作。。。。。
4、我的生活方式不適合設計師這個行業,國外的設計師都是生活大師。。。。
5、客戶良莠不齊,我出牌太早了,客戶選擇也有問題。。。。

我還是很想成為一個設計師的,雖然他們離我越來越遠,我很想擺脫現狀,很想念當年的那種感覺,當我看到這個網站,看到那麼多真正的
設計師與我如此接近,我希望前輩們給我方法和鼓勵,走出這一困境,回到設計的正道上來



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