中國推出新的網路遊戲限制措施,導致科技股暴跌
來源:倍可親(backchina.com)周五(12月22日),中國公布限制網路遊戲行業的草案后,騰訊控股等科技巨頭的股價暴跌,市值蒸發數百億美元。
中國國家新聞出版署就《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》公開徵求意見。其中提出,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。
草案規定,所有網路遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
草案還規定,網路遊戲出版經營單位在境外運營發行遊戲,應自覺遵守網路遊戲內容禁止性規定,堅守中華文化立場、遵循國際規則和文化傳播規律,不得危害國家安全、損害國家榮譽和利益。。
草案公布后,騰訊在香港的股價下跌了15%以上,而其競爭對手網易的股價下跌了30%以上。
作為對大型科技公司大規模打擊的一部分,中國政府於2021年首次對遊戲行業採取行動,其中包括對兒童在線遊戲的時間設定嚴格上限。
就收入而言,騰訊是該領域的全球領導者,主導著亞洲市場,並在世界各地投資遊戲工作室。據彭博新聞社(Bloomberg news)報道,周五的消息使該公司的股價蒸發了約540億美元。
整個香港恆生指數都受到了衝擊,下跌了4%以上。由於預期美聯儲(Federal Reserve)將在明年降息,它一直與全球市場一道反彈。
遊戲公司XD下跌約15%,其他科技公司也受到打擊,美團下跌超過2%,阿里巴巴下跌1.8%。
遊戲諮詢公司Niko Partners中國區副總裁曾曉峰對彭博社表示:「這將對中國絕大多數遊戲造成打擊,除了那些出售副本的遊戲。」 「公司需要徹底改革他們的盈利模式,包括如何向不同層次的玩家收費。」
一些獨立遊戲工作室表示,這些規定可能是一個機遇。
成都市漢家松鼠網路科技有限公司首席執行官成功表示,專註於創新和高質量用戶體驗的工作室可能會受益。「過去,該行業感覺有點像劣幣驅逐良幣,」他告訴法新社。
「每個人都專註於讓玩家獲得更多充值。只有那些收入最高的公司才有能力在廣告上投入更多資金,從而獲得更多玩家。」他說: 「這是一個惡性循環。」
(本文依據了法新社的報道)