此文詳盡深入地描述了發生在網路遊戲「征途」中令人觸目驚心的故事。讀過之後,你很難不陷入思考:數百萬人沉浸的虛擬與現實交匯的地帶,究竟是什麼文化氛圍,人們的行為和心理有著怎樣的模式,這一切又會對所謂「現實生活」發生什麼影響?極權、意識操縱、慾望,對於這些統治虛擬和現實的東西,在史玉柱的「巨人網路」美國上市、眾多媒體交相讚頌又一個財富神話的此刻,我們還能被允許發出什麼別樣的聲音?
我讀完全文,感覺首先是「可怕」二字,尤其是文中描繪的玩家的集體抗議,被系統屏蔽,甚至因此被投入虛擬的「古拉格群島」的那一幕。據稱主要作者曹筠武自己就是80后的遊戲玩家,難怪有此大作!這不是一篇傳統意義上「平衡中立」的新聞,是一篇帶有立場卻盡量以事實說話的特寫,甚至略有煽情,但我喜歡這種有節制的激情。
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在一款同時在線人數超過百萬、全部玩家加起來可以組成一個超級城市的網路遊戲中,它的遊戲精神是指向樂趣,還是指向權力和金錢?它的社會規則是新世界的開放自由,還是率土之濱莫非王臣?這不只是對某一款遊戲的追問,甚至也不只是對韓式網游的價值觀的追問,而是對人與遊戲、人與人的關係的追問。虛擬世界是現實世界的一部分,也有著人們必須捍衛的準則。
在當下中國最火的一款網路遊戲中,玩家們遭遇到一個「系統」,它正在施行一種充滿誘惑力的統治。這個「系統」隱匿無蹤,卻無處不在。它是一位虛擬卻真實的壟斷者。「如果沒有我的允許,這個國家的一片葉子也不能動。」這是智利前獨裁者皮諾切特的聲音,悄然迴響在這個虛擬世界之中。
白天,27歲的呂洋是成都一家醫院的B超檢查師。
晚上,她是一個國王,「楚國」的國王——玩家們更樂意按遊戲里的名字尊稱她為「女王」。在這個虛擬王國中,「女王」管理著數千臣民,他們都是她忠誠的戰士。
在一款名叫《征途》的網路遊戲中衝殺了半年多之後,呂洋自信看清了這樣一個道理:儘管這款遊戲自我標榜以古代俠客傳統為背景,實際上錢才是在這個虛擬世界中行走江湖最關鍵的因素。
呂洋受過良好的專業教育,丈夫是生意人,資產殷實。錢對她來說從來不是問題,但她仍然忿忿不平地把這款遊戲中一些風頭正健的人稱為「人民幣玩家」。雖然在遊戲中投入了數萬元,但她仍然屢戰屢敗,原因就在於有人比她更願意花錢,也花了多得多的錢。
正如《征途》的創造者史玉柱所言,這的確是一款適合有錢人的遊戲。在這個世界里,欺凌他人的威力和合法的傷害權都標價出售。
儘管一切都是虛擬的,呂洋卻曾經堅信她找到了一條通向光榮與夢想的金光大道。不過隨著人民幣的不斷加速投入,和很多人一樣,呂洋發現,金錢鑄就的,其實是通往奴役之路。
戰爭即將爆發
所有人都必須是「人民幣玩家」——和平受到鄙視,戰爭受到推崇——被殺死者得到的只有恥辱
坐在常去的一家網吧的VIP包房裡,呂洋顯得興奮而又憂心忡忡,她面前的19英寸液晶寬屏上,黃色的粗體字反覆閃動:「國戰將在晚上8點15分開始」。她還有兩個小時,對她手下的戰士們做最後的動員和部署。
將要攻打楚國的是遊戲中的頭號強國魏國。魏國擁有上萬名玩家,更為關鍵的是,魏國的支柱,「王者家族」成員們,個個都是令人敬畏的英雄,他們的等級遙遙領先於一般人,裝備著成套的最為昂貴和罕有的神聖鎧甲和武器。在「世界英雄排行榜」上,他們長期牢牢地佔據著前五十名中最靠前的位置。
他們擁有恐怖的殺傷力,人人以一當百。即使呂洋這個「女王」和他們對壘,如果戰術採取不當,也存在被「秒殺」的危險。所謂秒殺,就是在幾秒鐘之內,在意圖還擊之前,就被一招致命。呂洋的丈夫並不玩遊戲,但他也會對此開開玩笑:「就像武俠小說里寫的,如果刀夠快,你可以聽見自己的血從脖子里噴出來的聲音。」「女王」呂洋對他們最為忌憚,同時又略帶鄙夷。「他們就是人民幣玩家嘛。」她說。
實際上,只要進了這個虛擬的小世界,所有人都必須是「人民幣玩家」,區別只在於你願意花多少而已。
和以往的所有網路遊戲不同,《征途》並不計時收費。簡單地填寫一份網上表格,就可以註冊賬號。只需要起個名字,選擇性別、國家,一個虛擬身份就此誕生,光榮而艱難的征服之路擺在了你的面前。根據遊戲的主線故事背景,你會驚奇地發現其實你是皇族之後,由於戰亂被棄於荒野,現在你長大了,知道了自己高貴的血統,接下來該做的就是練一身好武藝,奮起於草莽之間,聞達於廟堂之上。建立自己的國家甚至取得統治世界的皇位以恢復祖先的榮光,則是你的終極目標。
故事很合中國人的口味,惟一令人感到困擾的是:熱血沸騰之後,你發現現實和理想的差距原來是那麼大。一個新誕生的身份是1級;而王國里最英勇的英雄們能練到「轉生170級」:練滿普通人的168級之後,他們又獲得新的不朽之身,並再次練到了170級。簡單地說,那就是人和神的差距。英雄們手持 「完美的神聖武器」,渾身旋繞著代表高貴的紫色光暈;而你卻兩手空空,甚至全身上下只有一條遮羞的短褲。
現在,你可以購買點卡,持續地把人民幣注入遊戲中的賬戶,以便快速升級,購買各種名貴材料打造裝備;你也可以不花錢,如果什麼都不做,只是呆在遊戲里的話,系統不會向你收取一分錢。但很快你會發現,你連荒地里的一隻蚊子都打不過,你的活動空間甚至僅限於出生地,一個叫「清源村」的小村子,更為廣闊的世界則是為英雄們準備的。當然,最讓你沮喪的還在於,貴為皇族的你,卻永遠生活在被其他玩家「秒殺」的巨大陰影之中。
顯然,呂洋走了一條真金白銀鋪就的英雄之路。她如今是「轉生145級」,歷經艱險戴上了王冠,她的坐騎是一條渾身閃著火光的龍。但英雄亦有英雄的煩惱,她的王國正面臨嚴峻的挑戰。
呂洋自認為是一個「和平主義者」,她把女性的溫婉帶到了對國家的治理之中。「女王」很少主動攻擊別國,更喜歡帶著臣民們消滅怪物,或者經營駱駝商隊。但這並不能避免受到攻擊。
「國戰都是系統安排的,」呂洋解釋說,「國王只需要提交申請,系統就會自動安排好戰爭爆發的時間。」
系統喜歡「國戰」。這個虛擬世界里,「和平」受到鄙視,戰爭受到推崇。戰勝國可以自動獲得戰敗國國庫里的金錢和物資,國家排名由「國戰」勝利次數決定,強國的臣民名字下閃耀著一顆顆星星,那代表著每一次輝煌的戰勝。當然這並不是最重要的,對於戰爭中的人來說,沖入別國的土地,肆意砍殺每一個膽敢與之抗衡的人,無疑是釋放內心深處原始衝動的絕佳辦法。
系統準確地捕捉著人性的弱點,召喚著玩家們在違背普世價值的虛擬世界中放縱自己的邪惡。它賦予戰爭中的人肆意殺戮的權力,給予殺人者加倍的經驗值獎勵;系統也會標明你的斬首紀錄,那一串串數字就像印第安戰士割下的頭皮代表著無上的榮光,而被殺死者得到的只有恥辱。
呂洋打電話,上QQ,或者在遊戲中直接交談,她自知實力對比懸殊,因此通知手下的戰士們集中力量,守住王城的一角。她的聲音因緊張而略帶顫抖,儘管對現實中的她來說無論勝敗都毫髮無傷,但在遊戲里,她知道那意味著生存還是毀滅。
離戰爭爆發,還有兩個小時。
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本帖最後由 廣南子 於 2007-12-24 10:00 編輯 ]