連勝后必連敗?騰訊王者榮耀被起訴 南山法院開庭
來源:倍可親(backchina.com)「為什麼連勝之後必連敗?」
「它存在嗎?」
「系統會偷偷計算玩家的隱藏分嗎?」
「活躍度高真的會被懲罰嗎?」
備受關注的遊戲玩家起訴騰訊科技(深圳)有限公司(以下簡稱「騰訊」)要求公開《王者榮耀》匹配機制一案,已確定於2025年8月12日15時30分在深圳市南山區人民法院開庭審理。原告玩家孫千和律師日前通過社交平台公布了這一信息,並闡述了其訴訟初衷。
「通過這次訴訟,我希望能引起立法者和全社會對網路遊戲領域演演算法治理的重視,騰訊應該承擔該承擔的社會責任,而不是一味將演演算法視為競爭壁壘和盈利工具,依據匹配機制是商業秘密不能公開就把玩家們打發了。要讓困在演演算法里的玩家走出來。」孫千和說道。
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起訴騰訊歷時一年
玩家呼籲公開遊戲匹配機制
「作為一名資深的王者玩家,我太想解決這些困擾我好幾年的問題了,搜索全網沒有答案,我只好起訴到了法院。」孫千和在訴訟歷程中透露,她於2024年6月向南山區法院提交立案申請,歷經8個月獲正式立案,后又等待4個多月才收到開庭傳票。她表示,選擇南山區法院起訴是考慮到若去其他法院,騰訊可能提出管轄權異議,將大幅延長訴訟時間。
針對公眾關注的案件是否公開審理或直播,孫千和依據《民事訴訟法》指出,涉及商業秘密案件當事人可申請不公開審理。她預計騰訊很可能以「王者榮耀匹配機制屬商業秘密」為由,向法院提出不公開審理申請。
孫千和認為,王者榮耀的匹配機制深諳人性之道,留住玩家的手段,除了送皮膚,還要激起玩家的勝負欲,讓玩家上癮,不能贏太多,也不能輸太多,一來一回之間玩家留在遊戲上的時間就變多了,但是因為體驗差導致玩家抱怨和玩家流失,對遊戲的口碑和長久發展也會造成負面影響,公開匹配機制消除玩家疑心才是長久之計。
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在法律框架內提出疑問
當事人:發起訴訟並非意在挑動對立
「作為王者榮耀老玩家我已經很佛系了,但極致離譜的比分讓我感覺自己像一個被系統操縱的大頭,打遊戲本應該開心而不是鬧心。」孫千和表示。
在訴訟準備階段,孫千和曾與王者榮耀項目團隊有過約一小時的溝通。她表示雖未完全解惑,但感謝團隊願意傾聽玩家聲音。她強調發起訴訟並非意在「挑動玩家與遊戲對立」,而是希望在法律框架內,理性、有據地質疑並尋求真相。
「大家關心過遊戲領域的公平正義嗎?法律禁止商家坑害消費者,我覺得不應該狹隘地理解『坑』這個字,認為只有坑錢。利用不正當的手段,強迫玩家提高在線時長,以提高遊戲的日活和月活,也是『坑害』消費者的表現。」孫千和說道。
「法律體系的完善和公民法律意識的提升從來不是憑空出現的。」孫千和表示,」現在有了與騰訊、與王者榮耀對話的機會,我們可以在法律框架內合法地、理直氣壯地提出我們的疑問,表達我們的質疑和訴求,我們就有一個獲得真相的可能。」
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「遊戲行為是系統不可控的」
騰訊官網答覆強調公平原則
針對「連勝之後就連敗」的疑問,騰訊答覆表示:系統是完全沒有動機也沒有能力去做什麼制裁行為。因為遊戲行為是系統不可控的。之所以會有這樣的感覺,是對於晉級失敗后或連勝后的下一場失敗的印象都會很深刻,而潛意識裡自然的拋棄掉晉級成功的局以及連勝后依然連勝的對局。
有關「故意操控比賽」的疑問,騰訊強調,不存在所述操控的情況,建議嘗試使用近期勝率較高或者版本強勢的英雄進行對局,這樣能夠更容易上分。
騰訊表示,匹配機制是在合理的匹配等待時間之內,為玩家匹配水平相當的隊友和對手。按照雙方玩家的平均段位進行匹配的,一直秉承公平的原則。
