倍可親
標題:
誰才是日本人的遊戲?傳奇!
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作者:
丫頭
時間:
2005-12-7 20:03
標題:
誰才是日本人的遊戲?傳奇!
盛大最困難的時候就是日本人孫正義投的錢,然後賺了40多億的人民幣走人了。看看,你們這些玩傳奇的給日本人投了多少錢……
QQ幻想是日本人的遊戲?搞笑,騰訊先後的投資商有美國人、香港人、南非人,可就是沒有日本人。
幻想不是什麼好遊戲,不愛玩就不玩。但別扯日本人的事。
如果幻想是日本風格的遊戲,他幻想內測了好幾個月,公測了一個月,在線60多萬人,這麼長時間這麼多人,之前都沒發現!
偏偏在盛大三款遊戲免費、幻想宣布收費這個節骨眼上發現了,並且滿世界到處宣傳,沒有大腦的人們,用你的腳指甲想想都知道怎麼回事
一個給日本人賺過錢的遊戲在說一個國產遊戲是日本遊戲,笑話!
到底是幾個牽強的圖片說明問題,還是資金來源說明問題??!!!
孫正義投資盛大!!!!
日本軟銀集團於1981年由孫正義創立,主要致力於IT產業的投資,包括網路和電信。軟銀在全球投資過的公司已超過600家,在全球主要的300多家IT公司擁有多數股份。已投資的公司有雅虎、Etrade、Eloan、Verisign、ZDnet等等知名的網際網路公司。
2003年4月,軟銀亞洲基礎設施基金在盛大最困難的時候投資4000萬美元。18個月以後,軟銀亞洲基礎設施基金順利退出成功套現5.5億美元。此舉使軟銀亞洲摘取了「2004年中國最佳創業投資機構」的桂冠,投資盛大也成為2004年度中國風投的最佳退出案例。
騰訊沒有拿日本人的錢!!
1999年,由於政策的限制,外國投資企業不能在中國投資電訊增值服務,而IDG(美國國際數據集團)和香港盈科有意投資騰訊,騰訊5位主要創辦人於當年底成立騰訊控股作為騰訊各公司的控股公司。由此引入的兩筆風險投資共220萬美元,IDG和盈科分別持有騰訊控股總股本的20%,馬化騰及其團隊持股60%。正是這220萬美元的風險資金,為騰訊日後的迅速掘起奠定了基礎。
2001年6月,香港盈科以1260萬美元的價格將其所持騰訊控股20%的股權悉數出售給MIH米拉德國際控股集團公司,以110萬美元的投資,在不到一年中即獲得1000餘萬美元的回報已經堪稱奇迹,但事實證明盈科還是低估了騰訊的成長潛力。
起源於南非的MIH絕非等閑之輩,其在納斯達克和阿姆斯特丹證券交易所同時上市,主營業務是互動電視和收費電視,年營業額約2.5億美元,市值40多億美元,是個實實在在的傳媒巨頭。其對中國即時通訊市場的關注與理解,更加彰顯了來者的不凡。
MIH從盈科手中購得20%騰訊股權的同時,還從IDG手中收購了騰訊控股13%的股份。但是顯然,一旦看清了騰訊的成長潛力,MIH不甘僅僅成為一個參股投資的角色。
此後的2002年6月,騰訊控股其他主要創始人又將自己持有的13.5%的股份出讓給MIH,騰訊的股權結構由此變為創業者佔46.3%、MIH佔46.5%、IDG佔7.2%。
但在持股比例和公司經營管理的界定上,MIH與騰訊創業團隊顯然經過一番良好的協商,在MIH短暫控股時期,騰訊控股的具體經營管理主要還是由馬化騰等主要創辦人負責,MIH方面派出的兩名非執行董事並不負責騰訊控股的具體事務。
直到2003年8月,騰訊創業團隊才將IDG所持剩餘股權悉數購回,並從MIH手中回購少量股權,經過股權結構的重新調整,最終完成了上市前MIH與創業團隊分別持股50%的股權結構。
作者:
獅子座
時間:
2005-12-8 10:40
我覺得日本商人不討厭..就日本政府那幾個雜皮該殺..
作者:
菲機
時間:
2005-12-8 11:42
組建一個遠征軍得了。
作者:
cute melon
時間:
2005-12-11 01:25
Final Fantasy 還是很經典的
作者:
flyingbird13
時間:
2005-12-11 06:02
fighting JP!!~~
作者:
丫頭
時間:
2005-12-11 10:32
小日本的遊戲產業蠻發達的,這一點值得偶們學習。
歡迎光臨 倍可親 (https://big5.backchina.com/)
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