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真正的「人機大戰」在棋局之外

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「人類PK電腦」

  原標題:真正的「人機大戰」在棋局之外

  真正的人機大戰,在人工智慧技術的全面發展過程之中,而其中重要的一場戰役,是人類能否控制自己的心智,去發展合理的智能技術。

  2016年3月9日註定要寫入圍棋界的歷史、IT界的歷史、科學界的歷史,甚至人類歷史。在這天的3個多小時里,擁有1200多個處理器的谷歌人工智慧系統AlphaGo,在深邃的圍棋棋盤上把世界圍棋冠軍、韓國棋手李世石逼到絕路,曾經獨孤求敗的九段高手不得不投子認輸。

  這一幕似曾相識。1997年,IBM公司的超級電腦「深藍」就曾結束了有史以來最偉大棋手卡斯帕羅夫獨步天下的地位。

  兩局棋的結局是令人震撼的。人類最頂尖的高手落敗了,而對手只是一台沒有生命力、沒有感情的冰冷機器。這種震撼不僅讓人感嘆,甚至讓人有些生畏,因為,它完美地直播了人類製造的工具是如何戰勝人類的。

  相比19年前的「深藍」,AlphaGo更進一步。前者靠強大的處理器核心來「暴力窮舉」出所有的取勝方案,而AlphaGo已經懂得策略思維和形勢判斷。換句話說,前者靠蠻力優勢,而後者更有思維,更懂得像人類一樣思考,甚至會學習。

  機器人懂思維、能思考、會學習,是這輪人機大戰最核心的看點。這標誌著機器已經不再簡單地按照人類編寫的程序來被動運算,而是逐漸開始掌握主動思考和主動決策的技能。

  從被動到主動,正是人工智慧發展最難言的道德窘境。人類進化,之所以優於其他生物物種,是因為人類具備勞動能力和工具利用的能力,進而生成主動思考和決策,但這一進程,持續了幾百萬年甚至更長時間。而人工智慧技術只耗費了幾十年就讓電腦類機器工具從被動服務學會了主動決策。目前,人工智慧設備的「智商」已經可以達到四五歲兒童的水平,在可預見的未來,製造出會思維、懂情感、能判斷、有主見的智能機器不是天方夜譚。

  人類無法想象未來的人工智慧會發展到什麼地步,就像幾百年前的人類無法想象汽車、飛機、導彈這些遠遠超越人類自身極限的工具一樣。相比人腦有限的利用率,人工智慧的「智商」全面勝出人腦也只是時間問題。霍金、比爾·蓋茨等人都曾悲觀地提醒過,無度發展可能導致人工智慧最終反制人類,造成不可控的毀滅。一些科學家也曾警告某些國家,不要輕易把人工智慧運用到戰鬥武器中。

  人工智慧的利用價值毋庸置疑,它可以提高效率,優化生產,進行高危作業等。但關鍵問題是,人類如何去引導、規範、限定智能技術發展的方向、界限和目的。應當讓智能機器「知道」,它們的出現不是為了戰勝人類,而是服務人類;更應該讓研究者清楚,人工智慧不僅涉及計算機科學,也包括哲學、認知學、心理學、控制論、社會學,更需要有清晰和冷靜的科學發展觀。

  因此,真正的人機大戰,在人工智慧技術的全面發展過程之中,而其中重要的一場戰役,是人類能否控制自己的心智,去發展合理的智能技術。


活在別人的掌聲中,是禁不起考驗的人。
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