倍可親

(ZT) 再說停滯是否是硬道理

作者:light12  於 2009-4-13 22:32 發表於 最熱鬧的華人社交網路--貝殼村

通用分類:其它日誌|已有2評論

    
作者:北徙

總結下我目前的猜想:

自然經濟時代為什麼不會形成正反饋?首先當然是科技水平有限,這是前提。但還有一個重要的原因是對個人慾望的刺激方式不同。由於交換有限,社會基本生產基本上是量入為出,量力而行,滿足需要就好了,自發野心很大的人畢竟不多。比如王泓老弟舉的那個海邊挖魚的例子,自己一頓夠吃就完了,何必挖那麼多呢?所以一次挖100條就成了異類,大多數人不那麼干。這就是自己自足。

但是資本主義,社會化分工協作,市場競爭的條件下就不是這樣了。每個人的技能無法滿足所有需要,必須參與交換,而交換是有競爭的,一旦你降低目標,很可能徹底失去競爭力,根本無法交換,無法生存。所以,在市場競爭的環境里,你必須竭盡全力的「挖魚」,儘管你本身吃不掉那麼多魚,但是一旦你挖的少,挖的質量不夠好,不揀大的肥的挖,就不再有競爭力,一條都賣不出去。所以,資本主義市場經濟就讓每個人都必須歇斯底里的工作,雖然其中很多人也許都想多休息一下,少添置點新家當,但是不行,遊戲規則如此,彼此脅迫著,停不下來。

因此,我猜想廣泛的交換協作加上市場經濟形機制導致了競爭,而競爭在發展了生產力的同時也激勵了慾望。社會網路規模越大,交互程度越高,正反饋就越強。贏家通吃就是一個典型的例子。比如,世界足球先生C羅一年可以掙1000萬歐,為什麼可以掙那麼多?因為足球已經全球化了,他是全球化競爭中的佼佼者,是全世界少年的偶像。但同樣一個年輕力壯的球員,在歐洲3,4流聯賽踢球的話,收入可能只是C羅的1/100不到。假如退回到80年前,那時候的足球交互程度低,競爭不完全,山頭林立,說的誇張點,每個村子,每個街區都有自己的英雄,這些局部球星之間沒有競爭,於是也就心滿意足了。可是現代傳媒的發展,整個社會交互程度的提高,使村子英雄街道霸王當不了啦,要麼成為C羅,那麼沒人理你。

而在現代的文明範圍內,資本主義全球化的背景下,發展這個詞就代表了競爭加劇,也必然更多的消耗物質資源,正反饋。

所以我猜想,化石能源枯竭的背景下,前景有如下幾個:
1,幾十年內能源科技出現巨大突破,比如可控核聚變什麼的,那麼目前的人類發展模型就可以繼續一段時間。

2,化石能源逐漸枯竭,新能源沒有重大突破,那麼只有勤儉持家了,私家車全廢了,大家都坐地鐵;空調用的越來越少,大家重新住回冬暖夏涼的茅房。正象小衲兄說的,這就是一種停滯或者衰退,至少對大多數人的物慾滿足來講是停滯了。

3,即使可控核聚變走向實用,也只是延緩危機到來。我猜想人類的烏托邦未來還是退回到物質自己自足(上貼說過),而精神信息交互越來越強。這純粹是胡思亂想了,呵呵。


還有一點,小衲兄前貼中說加油站係數小於1,我覺得那只是利用率增加。但對大城市的加油站和加油站員工來講,工作量也提高了,這還是競爭加劇了。

以上純屬胡說八道,各位姑妄看之。
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發表評論 評論 (2 個評論)

回復 redbud 2009-4-13 23:55
我覺得寫這篇文章的人,一個假設就是人類的幸福和快樂的滿足感來自於物質的滿足,這些推論才能成立。

這個跟我看的書的觀點剛好是相反的,比如the seat of the soul,作者是哈佛大學的一位物理學家,他所提出的人的慾望滿足在於靈魂的平衡和協調,不依賴於外在的力量。

所以呢,一個人如果能夠認清楚自己靈魂的滿足點,那麼他做事情的出發點也會改變。
回復 light12 2009-4-14 00:34
redbud: 我覺得寫這篇文章的人,一個假設就是人類的幸福和快樂的滿足感來自於物質的滿足,這些推論才能成立。

這個跟我看的書的觀點剛好是相反的,比如the seat of the
此文講競爭造成的「累」。 你不「累」就不對症。

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